Der neue Trailer zu Metal Gear Solid: Rising aus Sonys E3-Show lässt unsere Vorfreude auf den neuen MGS-Teil weiter steigen. Weil das neue MGS-Video aber wenige News enthält, äußern wir in diesem Special unsere dringlichsten Wünsche an Metal Gear Solid: Rising.
Quelle: Kojima Productions
Mehr als einen kurzen Trailer zu Metal Gear Solid: Rising wollte Konami auf der E3 2010 leider nicht zeigen. Enttäuschend, wenn man bedenkt, dass MGS Rising schon auf der E3 2009 angekündigt wurde. Umso weniger Details wir seitens der Entwickler bekommen, desto mehr schwirren in unseren Köpfen hoffnungsvolle Gedanken herum, wie das Spiel am Ende aussehen könnte. Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots hat die Messlatte spielerisch, atmosphärisch und erzählerisch extrem hoch gelegt. Wir hoffen, dass Hideo Kojima es wieder mal schafft sich selbst zu toppen. Hier ist unsere persönliche Wunschliste für Metal Gear Solid Rising:
1. Move/Kinect-Steuerung:
Die Vorstellungen von Playstation-Move und Kinect waren nicht gerade mit Highlights für Core-Gamer übersäht. Lediglich Socom 4 konnte bei eingefleischten Zockern Überzeugungsarbeit für die Bewegunssteuerung leisten. Die Präsentation von Metal Gear Solid: Rising, gespielt mit dem Move-Controller, hätte da sicher für mehr Furore gesorgt. Und
Quelle: konami
die Idee ist alles andere als abwegig: Wer den Trailer ab 01:54 genauer unter die Lupe nimmt, stellt fest, dass sich der Schnittwinkel des Katana-Schwerts dreidimensional im Raum bewegen lässt. Klar würde das auch mit den zwei Analogsticks funktionieren, doch für Move/Kinect wäre eine solche Schwertsteuerung mehr als prädestiniert. Mit den Bewegungssteuerungen könnte das Zerschneiden von Menschen, Autos und Melonen um einiges intuitiver funktionieren. IGN streute bereits das Gerücht, dass Metal Gear Solid: Rising mit Move/Kinect funktionieren würde. Wir hoffen jedoch nicht, dass man zum Spielen von Metal Gear Solid: Rising im Besitz der neuen Peripheriegeräte sein muss.
2. Comeback von Snake
Eigentlich sollte nach Metal Gear Solid 4 endgültig Schluss sein für Solid Snake. Das macht aber nichts, denn die Geschichte von Metal Gear Solid: Rising ist zwischen dem zweiten und vierten Teil der Metal-Gear-Reihe angesiedelt und geht, wie schon viele Spieleserien zuvor, den
Quelle: Videogameszone.de
Weg des Prequels, um aus einer eigentlich schon fertig erzählten Geschichte noch etwas rauszuholen und gleichzeitig die rentable Marke am Leben zu erhalten. Das bedeutet, dass Snake für eine Gastrolle nicht ganz ausgeschlossen ist. Oder vielleicht sogar für mehr? Raiden ist es ja schon gewöhnt sich mit Solid Snake ein Spiel zu teilen. Siehe Metal Gear Solid 2.
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