Special: Fünf Dinge, die wir uns für Metal Gear Solid: Rising wünschen

Special TilmanKnechtel

Der neue Trailer zu Metal Gear Solid: Rising aus Sonys E3-Show lässt unsere Vorfreude auf den neuen MGS-Teil weiter steigen. Weil das neue MGS-Video aber wenige News enthält, äußern wir in diesem Special unsere dringlichsten Wünsche an Metal Gear Solid: Rising.

3. Ein bisschen weniger Filmsequenzen

Special: Fünf Dinge, die wir uns für Metal Gear Solid: Rising wünschen Metal Gear Solid 4 hievte die Erzählkunst in Videospielen noch einmal auf ein neues Level. Insgesamt beinhaltet das Spiel etwa neun Stunden an Zwischensequenzen. Das ist Weltrekord! Klar freuen wir uns über epochale, genial in Szene gesetzte Render-Szenen, doch irgendwann ging uns in MGS 4 beim Zusehen die Geduld flöten und wir wollten wieder an den Controller. Vor allem die Missions-Bbriefings, in denen viel geredet wird, aber nichts passiert, wollten nicht enden und brachten uns in Versuchung das Ganze mit der Start-Taste endlich hinter uns zu bringen. Besonders stört uns der Gedanke, wie das Spiel aussehen hätte können, wenn Hideo Kojima manch uninteressante Sequenz gestrichen und sich noch stärker auf das Spieldesign konzentriert hätte. Auf epochale Filmabschnitte wie z.B. den Kampf von Raiden gegen Vamp aus Metal Gear Solid 4 wollen wir natürlich auf keinen Fall verzichten. Auch lang dürfen die Szenen gerne bleiben, aber bitte nicht mehr sooo extrem lang.

4. Kein reines Schwertkampfspiel

Wir drücken alle Daumen, dass die Entwickler von Metal Gear Solid: Rising den Wurzeln der Serie treu bleiben und nicht vergessen, dass Schleichen ein unverzichtbarer Teil des Spielprinzips der Metal-Gear-Solid-Reihe ist. Wir erwarten mehr als ein Metal-Gear-Solid-Action-Spinoff in Ninja-Gaiden-Manier. Hierzu gibt es allerdings schon Entwarnung: Die japanische Spielezeitschrift Famitsu berichtete, dass Metal Gear Solid: Rising mehr als nur Schwertkampfpassagen enthalten werde. Schleich-Abschnitte sollen im neuen Metal-Gear-Solid-Teil wieder mit dabei sein.

5. Schusswaffen

Special: Fünf Dinge, die wir uns für Metal Gear Solid: Rising wünschen Quelle: PC Games Ein Spielaspekt, der unter den großartigen Levels und epischen Cut-Scenes in Metal Gear Solid 4 ziemlich unterging waren die vielen unterschiedlichen und vielseitigen Waffen des Verkäufers Drebin. Die unzähligen Kombinationsmöglichkeiten mit Laserpointern, Schalldämpfern und verschiedener Munition ließen keine Wünsche offen und motivierten den Spieler stets sich noch mehr Drebin-Punkte zu verdienen. Extras wie die alte japanische Flinte oder die Solar-Gun, für die man eine ganze Weile zocken musste, brachten einen enormen Wiederspielwert.

  • Print / Abo
    Apps
    PC Games 06/2026 PCGH Magazin 06/2026 play5 06/2026 N-Zone 06/2026 Linux Magazin 06/2026 LinuxUser 06/2026 Raspberry Pi Geek 07/2026
    PC Games PC Games Hardware Linux Magazin Raspberry Pi Geek Computec Kiosk