Medieval Dynasty: Die wichtigsten Neurungen in Version 1.0 und Pläne für die Zukunft

Special Marc Schmidt Lukas Schmid
Medieval Dynasty: Die wichtigsten Neurungen in Version 1.0 und Pläne für die Zukunft
Quelle: Toplitz Productions

Mit der Vollversion von Medieval Dynasty haben einige neue Features ihren Weg ins Spiel gefunden. Allerdings sind die Entwickler noch lange nicht fertig. Was es neues gibt und was die Entwickler noch geplant haben, erfahrt ihr in diesem Special samt Video!

Zum Start in den Early Access war Medieval Dynasty bereits in aller Munde. Seitdem ist viel Zeit vergangen und die Vollversion mittlerweile fertig. Wir geben euch einen Überblick, was sich alles getan hat und was die Entwickler nach Release noch vorhaben!

Version 1.0.0.5 ist seit dem 23. September 2021 verfügbar. Damit veröffentlichen die Entwickler also die Vollversion, die zum Start der Early-Access Version versprochen wurde.

Im Vergleich zum Early-Access hat sich einiges getan. Sowohl bei den Features, als auch bei der Bedienung. In unserem Test haben wir die Vollversion außerdem noch auf Herz und Nieren geprüft, um herauszufinden, was das Spiel so drauf hat.

Neuerungen in der Vollversion

Endlich mehr Freiheiten! Dank eines Brunnens müsst ihr euer Dorf nicht mehr zwingend in der Nähe einer Wasserquelle bauen Quelle: PC Games Endlich mehr Freiheiten! Dank eines Brunnens müsst ihr euer Dorf nicht mehr zwingend in der Nähe einer Wasserquelle bauen Aber fangen wir doch mal bei den wichtigsten Neuerungen im wichtigsten Spielelement an: eurem Dorf und allem was dazugehört. Früher gab es beispielsweise oft Wasserknappheit in den Dörfern. Dieses Problem haben die Entwickler mit einem Brunnen gelöst. Endlich habt ihr mehr Freiheiten und müsst euer Dorf nicht mehr in der Nähe eines Flusses bauen. Oder noch schlimmer, durch das halbe Tal wandern, nur, um Wasser zu holen. Dank neuer Gebäude wie der Küche könnt ihr auch die Herstellung von Suppen und Co. von den Dorfbewohnern übernehmen lassen.

Damit ihr euch euer Heim ganz heimelig machen könnt, gibt es jetzt mehrere neue Möbel, mit denen ihr euch kreativ austoben könnt. Wem das immer noch nicht genug ist, der kann sich mit einer Spitzhacke bewaffnen und in die Höhlen hinabsteigen. Da findet ihr neben Salz auch Erze wie Eisen, Kupfer und Zinn. Aus den gesammelten Erzen könnt ihr schließlich in der Schmiede verbesserte Werkzeuge herstellen.

Ein weiteres und oft gewünschtes Feature waren vor Release die Banditen. Die haben es mit der Vollversion am 23. September auch endlich ins Spiel geschafft. Die gehen aber nur dem Spielercharakter auf die Nerven. Dorfbewohner und Strukturen lassen sie brav in Ruhe. Wer darauf keine Lust hat, kann Banditenlager in den Einstellungen einfach abschalten.

Dieser flauschige Vierbeiner wird euch auf eurem Abenteuer von großen Nutzen sein. Er kann nicht nur jede Menge tragen, sondern ist auch super putzig.  Quelle: PC Games Dieser flauschige Vierbeiner wird euch auf eurem Abenteuer von großen Nutzen sein. Er kann nicht nur jede Menge tragen, sondern ist auch super putzig.  Auch bei der Tierwelt hat sich einiges getan. Die Entwickler haben neue Tiere eingeführt. Dazu zählen zum Beispiel Dachse und Elche. Und um die öde Rennerei ein bisschen zu verkürzen, gibt es auch Pferde und Esel im Sonderangebot. Der Esel hat dabei nicht nur einen größeren Flauschfaktor, sondern kann auch mehr tragen und ist etwas günstiger. Dafür ist er aber auch langsamer als das Pferd.

Apropos nervige Rennerei. Im Early Access gab es manchmal das Problem, dass man lange nach Tieren oder passenden Händlern suchen musste. Auch für dieses Problem gibt es nun eine Lösung: Jeder Dorfbewohner wird euch nun verraten, wo ihr bestimmte Händler finden könnt und die Jäger markieren für euch gegen ein kleines Entgelt bestimmte Tierarten auf der Karte.

Die Geschichte in Medieval Dynasty (jetzt kaufen ) spielt zwar immer noch eine Nebenrolle. Trotzdem hat sich auch hier etwas getan. Die Hauptquests rund um Alwin und Uniegost wurden deutlich verbessert, besonders die Bugs wurden hier entfernt. Sambor und Dobroniega haben jetzt sogar ihre eigene Geschichte spendiert bekommen. Von den nervigen Reparaturen in eurem Dorf verabschiedet ihr euch jetzt auch! Der Baumeister übernimmt als neuer NPC-Beruf für euch das nervige Instandsetzen der Gebäude. Alles, was er dafür braucht, sind ausreichend Materialien.

Viele sinnvolle Ergänzungen

Mit Spitzhacke in der einen und Fackel in der anderen Hand, geht es auf Höhlentour. Aus den dort gesammelten Erzen könnt ihr anschließend verbesserte Werkzeuge herstellen Quelle: PC Games Mit Spitzhacke in der einen und Fackel in der anderen Hand, geht es auf Höhlentour. Aus den dort gesammelten Erzen könnt ihr anschließend verbesserte Werkzeuge herstellen Allerdings haben die Entwickler nicht nur neue Spielinhalte eingebaut, sondern auch alte verbessert. Beim Thema Quality-of-Life-Verbesserungen haben die Entwickler sich Mühe gegeben und auf das Feedback der Community gehört. So lassen sich Jahreszeiten nun nach drei Tagen überspringen und manche Einträge im Wissens-Journal haben kleine Tutorial-Videos.

Auch am Management-System für die Dorfbewohner haben die Entwickler fleißig gearbeitet. Hier könnt ihr jetzt den Nahrungs- und Wasserbedarf eurer Dorfbewohner einsehen, oder auch die Anzahl der verfügbaren Arbeiter. Insgesamt hat sich die Bedienbarkeit deutlich verbessert.

Eine der besten Änderungen im Bereich Quality of Life stellt aber das ausführliche Anpassungsmenü dar. Das lässt keine Wünsche offen. Zu Beginn eines Spieldurchlaufs habt ihr die Möglichkeit, jedes kleine Detail abzuändern. Einstellen könnt ihr dabei zum Beispiel die Länge der Jahreszeiten oder die Höhe der Steuern. Auch das Aktivieren von Cheats ist möglich.

Dazu zählt zum Beispiel das "schnelle Handwerken". Mit dem Cheat stellt ihr nicht mehr jeden Gegenstand einzeln her, sondern alle auf einmal - das spart Zeit und Nerven. Wenn euch das Durchforsten der Menüs zu anstrengend ist, dann wählt einfach einen der voreingestellten Schwierigkeitsgrade. Leider können die Einstellungen nachträglich nicht mehr geändert werden.

Was bringt die Zukunft?

Ihr seht, es hat sich eine ganze Menge getan. Aber anstatt in den wohlverdienten Urlaub zu gehen, haben die Entwickler noch einiges geplant und eine Roadmap für die Zeit nach Release vorgestellt.

Noch in diesem Jahr soll eine Third-Person-Perspektive eingeführt werden und im ersten Quartal des nächsten Jahres sollen weitere Inhalte in Form von Dekorationen, Vögel und Windmühlen folgen. Der namensgebende Dynastie-Aspekt des Spiels soll ebenfalls einen höheren Stellenwert bekommen. In Zukunft soll es möglich sein in neuen Quests und speziellen Dialogen mit unserem Erben auf Abenteuer zu gehen.
Die Roadmap zeigt, was die Entwickler bis 2022 planen. Ein Multiplayer scheint wohl nicht dabei zu sein.  Quelle: Steam/Toplitz Productions Die Roadmap zeigt, was die Entwickler bis 2022 planen. Ein Multiplayer scheint wohl nicht dabei zu sein.  Für den Rest des Jahres 2022 ist die Einführung von Rüstungen, Schilden und Wappen geplant. Zusätzlich soll auch eine Portierung des Spiels für diverse Konsolen erscheinen. Genaueres verraten die Entwickler hier noch nicht, versprechen aber, dass bald weitere Updates folgen.

Beim Thema Multiplayer sind die Entwickler eher vorsichtig. In einer Diskussion im Community-Bereichs auf Steam sagten die Entwickler, dass Mehrspieler zwar noch nicht vom Tisch sei, aber das Team eben gerade an anderen Dingen arbeite. Nicht grade eine befriedigende Aussage. Auch die Roadmap zeigt keine Pläne für einen Koop-Modus. Die Fans müssen also weiterhin um den lang erhofften Multiplayer bangen.

In über einem Jahr Early Access waren die Entwickler also fleißig und verbessern ihr Spiel auch in Zukunft noch. Außerdem stehen sie im ständigen Austausch mit der Community und gehen regelmäßig auf die Vorstellungen und Wünsche der Fans ein. Das ist sehr vorbildlich und da können sich ein paar andere Entwickler ruhig mal eine Scheibe abschneiden. Wir sind gespannt, wie lang die Reise im Mittelalter weitergeht und was die Entwickler noch vorhaben.

Quelle: Toplitz Productions, Steam

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