Review: Mass Effect

Test Katharina Pache

Mit Ihrer Hilfe will Commander She­pard dem finsteren Saren das Handwerk legen und so die gesamte Menschheit vor der Vernichtung bewahren.

DIE HAND AM ABZUG

Review: Mass Effect Ihre Ausflüge in die Galaxien bestreiten Sie alle in der Third-Person-Perspektive. Mit dem rechten Trigger zücken Sie die Waffe und nehmen Feinde aufs Korn, mit A legen Sie einen Sprint hin und knocken das Gegenüber durch einen Schlag mit dem Kolben aus. Das kostet Sie allerdings Ausdauer, die Sie nach einem Einsatz wieder aufladen müssen.
Sie haben außerdem die Wahl zwischen Präzisionsgewehren, Pistolen, Sturmgewehren und Schrotflinten. Je nach Klasse haben Sie bestimmte Waffenvorlieben und richten mit manchen Typen mehr Schaden an als mit anderen. Im Auswahlbildschirm, den Sie mit RB anwählen, wird dies mit dem Vermerk „nicht trainiert” gekennzeichnet. Auch Ihren Kumpanen weisen Sie auf diese Art Waffen zu, wenn Sie mit der jetzigen Wahl nicht zufrieden sind.

Review: Mass Effect Zwar dauert es ein wenig, bis man sämtliche Tastenbefehle aus dem Stegreif beherrscht, aber die Belegung des Gamepads ist sinnvoll. Die Steuerung fällt insgesamt etwas träge aus, aber daran gewöhnt man sich rasch. Weniger eingängig präsentiert sich das Ausrüstungsmenü, in dem Sie Ihre Waffensammlung verwalten und aufpolieren. Da dauert es schon mal eine Zeit, bis man herausgefunden hat, welches Gewehr man denn nun mit sich herumträgt. Ebenso verhält es sich mit dem Tagebuch, in dem Ihre Ziele festgehalten werden. Die Aufteilung in „Missionen“ und „Aufträge“ stiftet mehr Verwirrung, als dass sie hilft.
Auch eine Schnellspeicherfunktion hätte Mass Effect gut getan, vor allem, da der Schwierigkeitsgrad recht happig ausfällt. In manchen Gebieten ist die Speicherfunktion sogar völlig blockiert – leider merkt man das im Regelfall erst, wenn es schon zu spät ist. Dann darf man sich kurze Zeit später abermals durch den Schlamassel kämpfen.

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