Mass Effect 2 - Komplettlösung: Wir haben uns durch die komplette Sternenkarte von Mass Effect 2 gezockt. Bei uns findet ihr die ausführliche Lösung der PC- und Xbox-360-Version!
Quelle: http://www.cynamite.de
Mass Effect 2
3.4 Citadel
3.4.1 Der Rat
Bereits zu Beginn des Spiels erhalten wir diese Mission: Wir sollen angesichts der Bedrohung durch die Kollektoren beim Intergalaktischen Rat vorsprechen. Um den Auftrag abzuschließen, statten wir der Menschen-Botschaft einen Besuch ab (dem einzigen zugänglichen Bereich im Präsidium-Sektor) und reden dort mit Admiral beziehungsweise Botschafter Anderson. Denn je nachdem, wie wir uns am Ende des Vorgängerspiels entschieden haben, sitzt entweder Anderson oder sein Kollege Udima im Rat. Doch Hilfe brauchen wir von keinem der beiden abzuwarten, weshalb die Mission nach dem Gespräch mit Anderson beendet ist.
3.4.2 Kroganer-Sushi
Außerhalb des C-Sicherheit-Büros gegenüber des Souvenirladens belauschen wir zwei Kroganer, die sich über Fische im Präsidium-Sektor unterhalten. Auf der oberen Ebene des Gebiets treffen wir in der Dark-Star-Lounge einen Turianer, der im Präsidium für die Teiche verantwortlich ist. Dieser erklärt uns, das im dortigen Wasser keine Fische schwimmen. Wir können diese entmutigende Nachricht dem Kroganer überbringen (Vorbild), oder aber wir kaufen einen Fisch in Deleia Sanassis Souvenierladen und geben ihn für einen aus den Präsidium-Teichen aus (Abtrünniger).
3.4.3 Positiv und dennoch falsch
Wenn wir vom C-Sicherheit-Büro nach links abbiegen, treffen wir an der Treppe hinunter zu Ebene 26 zwei Asari. Eine davon, Kalara Tomi, erzählt uns, dass sie wegen einer Reisebeschränkung die Station nicht verlassen darf. Um das Problem zu beheben, sprechen wir am Eingang der Citadel mit der Zollbeamtin und leisten ein wenig Überzeugungsarbeit. Anschließend können wir Kalara die freudige Nachricht verkünden und erhalten unsere Belohnung. Dabei handelt es sich um die Variante für Vorbild-Charaktere. Abtrünnige finden alternativ im Rahmen der Gefährtenmission „2.4 Garrus: Auge um Auge“ gefälschter Ausweispapiere (in dem Raum mit der Fensterkonsole), die Kalara ebenfalls bei ihrem Problem helfen.
3.4.4 Verbrechen im Gange
Auf der unteren Ebene von Zakara Ward begegnen wir gegenüber des Lagerhauses der Quarianerin Lia'Vael, die in ein Gespräch mit dem Volus Kor Tun und einem C-Sicherheit-Beamten verwickelt ist. Kor Tun beschuldigt Lia'Vael, seinen Kreditchip gestohlen zu haben. Nachdem wir uns bereiterklärt haben, das Verbrechen aufzuklären, sprechen wir mit dem Salarianer Marab im Geschäft von Saronis Applications. Dort hat Kor Tun nämlich seinen Kreditchip vergessen, was wir dem Volus sogleich mitteilen. Nachdem der C-Sicherheit-Beamte den Fall für erledigt erklärt, können wir im Dialog per Vorbild-Aktion noch ein paar gute Charakterpunkte sammeln, danach ist diese Mini-Aufgabe beendet.
Quelle: gamekyo.com
Mass Effect 2
3.5 Tuchanka
3.5.1 Ansaugstutzen
Der Mechaniker im Lager des Kroganer-Clans Urdnot ist auf der Suche nach ein paar Ansaugstutzen für die Reparatur des riesigen Transportvehikels im Norden des Lagers. Das gesuchte Teil finden wir im Rahmen der Mission „2.6 Mordin: Altes Blut“ kurz nach Beginn: Wenn wir vor der verschlossenen Tür stehen, die in das Krankenhaus führt, schauen wir uns rechts daneben das umgekippte Fahrzeug an und nehmen die Ansaugstutzen an uns. Diese übergeben wir bei unserer Rückkehr dem Mechaniker und erhalten unsere Belohnung.
3.5.2 Altes Blut: Vermisster Kundschafter
Wenn wir im Rahmen der Mission „2.6 Mordin: Altes Blut“ mit dem Anführer der Kundschafter im Urdnot-Clanlager reden, erzählt dieser uns von einem seiner Scouts, der sich nicht zurückgemeldet hat. Wir finden den Kroganer im Krankenhaus, indem wir nach der Begegnung mit dem Clanredner nach einer Tür auf der rechten Seite Ausschau halten. In einem kleinen Raum sitzt der gesuchte Kundschafter. Er hat allerdings eine Gehirnwäsche erhalten und will nicht weg; wir können ihn mehr oder weniger freundlich dazu anstacheln, zu seinem Clan zurückzukehren, was den Auftrag abschließt.
Auf der nächsten Seite findet ihr die Anaomalien ...
