Vorschau zu Mario + Rabbids Sparks of Hope - Seite 2
Special
Die verrückte Kombi aus Nintendo und Ubisoft kehrt in Mario + Rabbids: Sparks of Hope zurück. Unsere Vorschau verrät, wieso ihr euch darauf freuen solltet!
Neben den Sparks bringen auch die ikonischen Helden ihre eigenen Vorteile und sogar einen Fähigkeitenbaum mit sich, den ihr ganz nach eurem Geschmack freischalten könnt. Die Charaktere eignen sich jeweils für unterschiedliche Spielstile und Situationen. Durch die individuelle Auswahl neuer Fähigkeiten passt ihr sie noch stärker eurer persönlichen Vorliebe an.
Nintendo-Charaktere und ihre Cosplay-Varianten
Zu Beginn des Spiels stehen euch Mario, Luigi, Peach sowie ihre entsprechenden Rabbid-Varianten zur Verfügung, die wie schon im Vorgänger charmante und leicht abgedrehte Versionen ihrer Vorbilder darstellen. Später gesellen sich Rabbid-Rosalina und die neue Heldin Rebella dazu. Sogar Bowser verirrt sich irgendwann noch in das Team der Helden. Aus der bunten Truppe wählt ihr dann die zwei beziehungsweise drei Charaktere aus, die am besten zu eurer eigenen Strategie passen. Durch ihre Heilfähigkeiten eignet sich beispielsweise Rabbid-Peach sehr gut, wenn ihr euch noch an das Spielsystem gewöhnt und öfter mal eins auf die Rübe bekommt, wohingegen Mario wie gewohnt eher ein Allrounder ist.
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Quelle: PC Games
Die Rabbids sind albern und abgedreht, aber haben Stil. Rabbid-Mario könnte einem alten Action-Streifen entsprungen sein.
In der angespielten Version durften wir die erwähnten Helden alle ausprobieren - mit der Ausnahme von Bowser, der anscheinend gerade noch woanders seinen Machenschaften nachgehen musste. Sie spielen sich alle unterschiedlich und mit dem individuellen Fähigkeitenbaum, der sein Potenzial in den drei Stunden natürlich noch nicht entfalten konnte, werden sie sich vermutlich noch besser an den präferierten Stil anpassen lassen.
Das Spiel ist nicht nur etwas für alte Hasen, sondern bietet erfahrenen Spielern und Neulingen gleichermaßen die Chance, in das Abenteuer einzusteigen. Während Erfahrungen mit dem Vorgänger helfen, sich in dem neuen Teil zurechtzufinden, wird das Kampfsystem ausreichend erklärt, weshalb ihr Kingdom Battle nicht zwangsläufig gespielt haben müsst.
Quelle: PC Games
Manchmal müsst ihr erst einen Schalter aktivieren, um auf dem Spielfeld voranzukommen. Der Weg dahin kann allerdings schwierig sein.
Zudem habt ihr die Wahl zwischen drei verschiedenen Schwierigkeitsgraden, zwischen denen ihr übers Menü und bei Bedarf direkt vor jeder Schlacht wechseln könnt. Ubisoft scheint sich also bemüht zu haben, Sparks of Hope möglichst vielen Spielern zugänglich zu machen.
Neues Spiel, neue Möglichkeiten
Doch nicht nur an den Kämpfen hat das Entwicklerteam geschraubt. Auch die Spielwelt außerhalb der Auseinandersetzungen bietet nun mehr Bewegungsfreiheit und erinnert optisch an einen 3D-Plattformer. Dort erwarten euch neben einem Item-Shop und mehr oder weniger gesprächigen Rabbids einige Rätselpassagen, die ihr lösen müsst, um voranzukommen.
Quelle: PC Games
Die Gegner gehen genauso taktisch vor wie ihr und warten nur darauf, dass ihr vergesst, in Deckung zu gehen. Passt also lieber auf.
Das waren in unseren drei Spielstunden zwar nicht unbedingt die anspruchsvollsten Denksportaufgaben, die wir uns vorstellen können, dafür aber eine willkommene Abwechslung zu den vielen strategischen Kämpfen. So hatten wir außerdem das Gefühl, ein Teil der Spielwelt zu sein und uns nicht nur von einer Schlacht in die nächste zu stürzen.
Der Roboterbegleiter Beep-O ist ebenfalls wieder mit von der Partie und nicht nur dazu da, euch durch die Welt zu führen und die Schwachstellen der Gegner offenzulegen.
Quelle: PC Games
Alte Bekannte und neue Gesichter: Manche Figuren werden euch sicher bekannt vorkommen, während andere zum ersten Mal auftreten.
Nach dem Sprung auf den zweiten Planeten verfügt er über zusätzliche Fähigkeiten, die ihr in der Overworld einsetzen müsst, um Hindernisse aus dem Weg zu räumen oder die besagten Rätsel zu lösen.
Wenn dieses Feature im Spielverlauf noch weiter ausgebaut wird und beispielsweise pro besuchtem Planeten eine neue Fähigkeit zur Verfügung steht, könnte es ebenfalls gut zur Auflockerung beitragen. Es wird deutlich, dass sich das Entwicklerteam bemüht hat, den spielerischen Kern des Vorgängers beizubehalten und trotzdem einige Neuerungen zu bieten, die das Spiel mit interessanten Elementen erweitern.
Quelle: PC Games
Auf den Planeten warten Rabbids auf euch, die manchmal nur etwas reden wollen, manchmal aber auch eure Hilfe brauchen.
Struktur im strategischen Chaos
Zur Geschichte von Mario + Rabbids: Sparks of Hope lässt sich zu diesem Zeitpunkt noch nicht viel sagen. Ein übernatürliches Wesen bedroht die Galaxie und will die Sparks um jeden Preis vernichten. Da die Handlung bereits im Vorgänger eher nebensächlich und unspektakulär war, erwarten wir hier ebenfalls keine preisgekrönte Story.
