Mad Tracks

Test

Drücken, ziehen, losfahren: Diese federgetriebenen Flitzer brauchen keinen Feinstaubfilter.

Erinnern Sie sich noch an die Darda-Autos? Diese Metallflitzer im Matchbox-Format kamen in den 70er-Jahren auf und waren mit einem so genannten Friktionsmotor ausgerüstet. Der wurde durch Drücken und Zurückziehen der Miniautos wie ein Uhrwerk aufgezogen und brachte die kleinen Renner auf ungeahnte Geschwindigkeiten. Ganz ähnlich funktionieren auch die Autos in Mad Tracks, die wir allerdings nicht mehr selber aufziehen müssen. Am unteren Bildrand ist in allen Rennen die Spannung unseres Federaggregats eingeblendet. Je länger wir am Stück Gas geben, desto schlapper wird die Feder, und irgendwann bleibt unser Wagen stehen. Das verhindern wir ganz einfach, indem wir für kurze Zeit vom Gas gehen: Sofort lädt sich die Feder auf, und wir können das Rennen wieder aufnehmen.

Hockenheimringchen

Die Veranstaltungen finden -- ganz ähnlich wie im Klassiker Micro Machines -- stilecht im Kinderzimmer, auf dem Küchentisch oder auf der Minigolf-Anlage statt. Wir treten zu regulären Rennen an oder kloppen uns mit unseren Gegnern in ziemlich abgefahrenen Sonderprüfungen um den Siegeslorbeer. So gewinnt etwa beim »Table Royal« der Fahrer, der die meisten Gläser, Flaschen und Streichholzschachteln vom Esstisch schubst. Im Auto-Tischfußball-Modus treten Zweimann-Teams gegeneinander an und müssen einen Ball durch Stoßstangen-Kontakt möglichst oft ins gegnerische Tor bugsieren.

Aggressive Giftzwerge

Für noch mehr Abwechslung sorgen die zahlreichen Upgrades und Waffensysteme, mit denen wir unseren Gegnern das Rennfahrer-Leben zur Hölle machen. Diese Goodys liegen als Geschenkpakete überall auf den Strecken herum. Durch simple Berührung können wir sie unserem Arsenal einverleiben und dann der Konkurrenz einheizen. Die Auswahl reicht von Lenkraketen über Ölsprüher bis hin zu Nebelscheinwerfern, mit denen wir unsere Gegner vorübergehend blenden.

Sascha Gliss

Fazit

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