[20/05/2026] Ich kam das erste Mal mit sechs Jahren mit einem MMORPG in Berührung – natürlich mit World of Warcraft: Classic auf dem PC meiner Schwester. Dieses Genre begleitet mich also seit ich die Kapazität zu denken entwickelt habe. Im Laufe der Jahre habe ich im Endeffekt auch alle Ableger mitgenommen – von richtigen Blockbustern wie Final Fantasy 14 über Free-to-play-Dinger wie NosTale bis hin zu Nischen-Produkten, von denen noch nie jemand etwas gehört hat, wie Guild Wars 2 – Sorry, Matze!Und auch nach all den Jahren, nach all den Spielen, freue ich mich immer noch über jeden neuen Release und bin bei (fast) jedem Launch an vorderster Front dabei. Es gibt für mich einfach kein vergleichbares Gefühl, wie mit Hunderten, Tausenden oder gar Millionen anderen Spielern gleichzeitig eine neue Welt zu erkunden – sei es eine brandneue Welt oder eben eine Erweiterung für eins der MMO-Urgesteine.Leider sind MMORPGs mittlerweile nicht mehr ganz so beliebt wie früher, weswegen es nur noch selten wirklich hochkarätige – oder zumindest interessante – Releases gibt. Über die Einstellung des neuen Ghostcrawler-MMOs bin ich beispielsweise immer noch ziemlich traurig – aber möglicherweise schafft es Riot Games ja, das Genre mit ihrem MMO wiederzubeleben. Das soll ja immerhin erscheinen, bevor der erste Mensch auf dem Mars spaziert. Allzu lange kann es also nicht mehr dauern. (Daniel Link)