Max ist endlich zurück! So genial wird Life is Strange Double Exposure

Special Lukas Schmid
Max ist endlich zurück! So genial wird Life is Strange Double Exposure
Quelle: Square Enix

Life is Strange: Double Exposure macht endlich, was alle Fans sich erhofft hatten und bringt die beliebteste Figur zurück. Doch nicht nur deswegen ist es megaspannend!

Erzählerisch könnte das sehr spannend werden, da Max jeweils zwei verschiedene Versionen derselben Figuren trifft und teilweise komplett andere Beziehungen mit ihnen knüpft; in einer Version der Geschichte wachsen Moses und sie etwa eng zusammen, in der anderen traut er ihr nicht über den Weg.

Und: Die lebendige Safi, die von Max relativ bald in die geteilten Realitäten eingeweiht wird, hilft mit, ihren eigenen Mord aufzuklären und dem Motiv und der Identität ihres Mörders auf den Grund zu gehen.

Keine Frage, der Fokus dürfte wieder einmal auf Story und Atmosphäre liegen, inklusive zahlreicher Entscheidungen mit teilweise großen Auswirkungen auf den weiteren Handlungsverlauf.

Max' und Safis verrückte Reise durch die Realitäten

Spielerisch wird das alles wohl, wie bei den meisten Adventures moderner Machart, hingegen eher simpel ablaufen. Große Action oder Herausforderungen darf man sich wie in den Vorgängern sicherlich nicht erwarten, stattdessen winken Umgebungs- und Logikrätsel - immerhin mehr, als viele andere Adventures zu bieten haben.

Max Caulfields neue Kräfte Quelle: Square Enix Max kann nämlich die Realitäten an verschiedenen Punkten wechseln, an sogenannten Shift Spots, die nur sie wahrnehmen kann. Zudem kann sie Fragmente der anderen Wirklichkeit teilweise auch in ihrer aktuellen Gegenwart wahrnehmen.

Der Wechsel wird genutzt, um verschiedenste Kopfnüsse zu realisieren. Als Beispiel nennen die Entwickler eine Tür, die in einer Wirklichkeit offen, in der anderen geschlossen ist - beziehungsweise bei der wir in der einen Realität etwas so ändern müssen, dass sie in der anderen Wirklichkeit aufgeht.

Und: Damit nicht nur Max, sondern auch der*die Spieler*in weiß, in welcher Gegenwart er*sie gerade unterwegs ist, sorgen Unterschiede in der Beleuchtung und andere kleine optische Elemente dafür, dass man sich zurechtfindet, ohne mit unschönen Texteinblendungen mit der Nase darauf gestoßen zu werden.

Muss man Life is Strange kennen, um Double Exposure zu verstehen?

Das klingt alles schon sehr vielversprechend und wie eine sinnvolle Fortführung dessen, was im ersten Teil der Reihe etabliert wurde. Trotzdem soll die Geschichte auch dann vollständig verständlich sein, wenn man vorher noch nie mit Life is Strange Kontakt hatte; Vorwissen ist also sicher kein Fehler, aber nicht zwingend notwendig.

Schön ist aber, dass diejenigen, die schon früher mit Max unterwegs waren, trotzdem dafür belohnt werden, denn eure Entscheidungen von einst haben Auswirkungen. In einem Gespräch zwischen Max und Safi zu Beginn des Spiels kann man die wichtigsten Entscheidungen von einst bestätigen, sodass diese Auswirkungen auf die neue Handlung haben; oder aber, ihr entscheidet, dass eure Max in ihrem neuen Abenteuer über eine etwas andere Vergangenheit verfügt.

Ob ihr auch direkt einen Speicherstand von Life is Strange 1 übernehmen und auf dem System eurer Wahl quasi weiterführen könnt, also eure Entscheidungen von damals direkt ins Spiel übernommen werden können, ist hingegen noch nicht völlig klar.

Apropos übernommen: Life is Strange: Double Exposure übernimmt offenbar auch die Struktur des ersten Spiels. Offiziell dazu geäußert haben sich die Macher*innen noch nicht, doch da in der Promo zum Spiel groß angekündigt wird, dass man jeweils zwei Wochen früheren Zugriff auf die ersten zwei Episoden von Double Exposure erhalten wird, wenn man sich die Ultimate Edition kauft, ist klar, dass das Spiel erneut in mehreren Kapiteln veröffentlicht werden wird.

Wann erscheint Life is Strange: Double Exposure?

Diese Ultimate Edition kommt zusätzlich mit fünf Kostüm-Sets für Max daher, unter anderem einem, das von Final Fantasy 7 Remake beziehungsweise Final Fantasy 7 Rebirth inspiriert wurde, sowie noch nicht näher definiertem "Katzen-Content", der aber offenbar Ultimate-Edition-exklusiv ein paar feline Flauschknäuel ins Abenteuer bringt. Ohne fragwürdige Zusatzinhalte kommt heutzutage anscheinend kein Spiel mehr aus. Nun ja.

Fazit

Max kehrt in Life is Strange: Double Exposure als Heldin zurück und verspricht, erneut in ein sehr stimmiges Abenteuer zu stolpern.

Das erste Kapitel von Life is Strange: Double Exposure wird am 29. Oktober 2024 erscheinen, und zwar für den PC, die PlayStation 5 und Xbox Series X/S. Die Anzahl der geplanten Kapitel wurde noch nicht verraten. Eine Umsetzung für Nintendo Switch wurde ebenfalls schon bestätigt, für diese Version ist aber noch kein Release-Termin bekannt.

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