Kingdom Come 2: Dieses Spiel hat so viel Gothic im Blut!

Kolumne Carlo Siebenhüner
Kingdom Come 2: Dieses Spiel hat so viel Gothic im Blut!
Quelle: Plaion / PC Games

Kingdom Come: Deliverance 2 will die Atmosphäre mit der groben Kelle austeilen. Gothic-Experte Carlo schätzt ein, ob es mit der RPG-Serie mithalten kann.

Der letzte Punkt, der mir im Vergleich mit Gothic aufgefallen ist, ist die Möglichkeit, dass ich selbst einfach nur im Spiel "lebe". Am besten geht das mit dem Crafting. Das ist in Kingdom Come vermutlich so ausgeklügelt wie in sonst kaum einem anderen Spiel. Im ersten Teil gab es nur Alchemie, im zweiten Teil kommt jetzt das Schmieden dazu. Und das hat es mir angetan!

Das Eisen schmieden

Ich habe das damals schon in Gothic gern gemacht. Da musstest du auch mehrere Schritte machen; den Rohling in der Esse heiß machen, dann am Amboss zurechtklöppeln, im Wasserbecken abkühlen und am Schleifstein schärfen - fertig ist das neue Schwert. In Kingdom Come 2 musst du die gleichen Schritte machen und noch mehr. Das Eisen muss auf der richtigen Temperatur sein, nicht zu heiß, sonst verbrennt der Stahl, aber auch nicht zu kalt, sonst kloppst du dir einen Wolf.

Eine mittelalterliche Hütte Quelle: Warhorse Den kloppst du dir aber eh schon, am Amboss wird es nämlich richtig spannend. Da musst du jeden einzelnen Hammerschlag selbst setzen. Man darf nicht immer auf die gleiche Stelle hauen, muss das Werkstück auch mal umdrehen, im besten Fall hämmerst du auch noch schön im Takt. Dabei kühlt das Werkstück auch wieder ab. Bei schwierigen Werkstücken läufst du also immer wieder von der Esse zum Amboss, zur Esse, zum Amboss und so weiter.

Das klingt auf den ersten Blick zwar unheimlich monoton, aber ich finde es großartig, dass da so viel verlangt wird, denn dann fühlt sich die eigene Arbeit auch richtig wertig an. In der Roadmap für Kingdom Come 2 ist schon ein DLC angeteasert, in dem man seine eigene Schmiede aufziehen kann. Da freue ich mich jetzt schon drauf!

Doch Schmieden alleine ist nicht alles. Es ist eben dieses Zusammenspiel aus einer wunderschönen und erinnerungswürdigen Spielwelt und lebendigen NPCs, die ihren eigenen Tätigkeiten nachgehen und die sich auch nachvollziehbar verhalten. Man selbst kann sich da als Spieler dann mit Systemen wie dem Crafting selbst einbringen.

Heinrich schmiedet Quelle: Warhorse

Bitte mehr davon

Ein paar mehr "sinnlose" Handlungen hätte ich aber schon noch cool gefunden. Ich drehe bei Gothic auch gern einfach mal den Grillspieß oder säge an einem Baumstamm. Das bringt nichts - außer der Befriedigung für mein "eigenes" Rollenspiel in meinem Kopf.

Warum kann ich in der Schenke in Kingdom Come beispielsweise nicht mit dem Krug in der Hand dasitzen? Wenn ich ein Getränk im Inventar oder aus der Schnellleiste auswähle, dann schütte ich mir das sofort in den Hals. Doch ist das natürlich auch Meckern auf hohem Niveau und zudem nichts, was Mods nicht eventuell noch ausbessern könnten.

Das, was Kingdom Come schon jetzt macht, ist aber echt beeindruckend, und ich kann nur jedem Atmosphäre-Fan von Gothic raten, sich Kingdom Come 2 anzuschauen. Allerdings bleibe ich auch bei meinem Wunsch aus dem Text von vor zwei Jahren: Ich würde mich wirklich freuen, wenn mehr Spiele diese Designphilosophien für ihre Spielwelten übernehmen, denn das macht sie einfach lebendiger.

Ich kann auf jeden Fall nur "Danke" sagen, dass ihr mir Kingdom Come damals auf meine Landkarte gebracht hat. Es hat zwar jetzt trotzdem noch ein wenig gedauert, aber ihr habt es geschafft: Neben Gothic bin ich jetzt auch noch ein Vollblut-Kingdom-Come-Ultra. Transparenzhinweis: Plaion stellte uns eine Vorschau-Version von Kingdom Come: Deliverance 2 zur Verfügung.

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