The King of Fighters 2003

Test

F ür die 2003er-Variante von SNKs Kultserie hat man sich was Neues ausgedacht: Jetzt kommen nicht wie bisher drei Kämpfer nacheinander in die Arena, sondern man darf die Recken während der Kämpfe frei durchwechseln. Im Unterschied zu anderen Tag-Prüglern laden die Kämpfer auf der Auswechselbank allerdings ihre Energie nicht wieder auf. So beschränkt sich der taktische Anspruch auf die Auswahl der Figuren, mit denen ihr gegen bestimmte Kontrahenten antretet. Wie gehabt wählt ihr zwischen den 2D-Backgrounds der Neo-Geo-Version und neu arrangierten 3D-Levels. Die Stages kommen "King of Fighters"-typisch wieder recht stilvoll daher. Auch eine Hand voll neuer Figuren sind zu bestaunen, die aber leider ein wenig zu stark ausgefallen sind. So war die 2002er-Episode vom Kämpfer-Line-up her umfangreicher und ausgewogener. Trotzdem bringt der Tag-Aspekt Frische ins Spiel, auch Veteranen werden gefordert. TN

Wertung zu King of Fighters 2003 (PS2)

Wertung:

8.5 /10
Pro & Contra
Freies Figurenwechseln während der KämpfeGroßes Fighter-Line-upSehr flotte SteuerungSympathische CharaktereStilvolle Musik
Hi-Res-Optik wäre nettNeue Figuren etwas zu stark

Artikel teilen

Per E-Mail versenden

  • Print / Abo
    Apps
    PC Games 06/2026 PCGH Magazin 06/2026 play5 06/2026 N-Zone 06/2026 Linux Magazin 06/2026 LinuxUser 06/2026 Raspberry Pi Geek 07/2026
    PC Games PC Games Hardware Linux Magazin Raspberry Pi Geek Computec Kiosk