The King of Fighters 2003

Test

Ring frei: SNK strebt unübersehbar nach der 2D-Prügelkrone.

The King of Fighters 2003 D ie traditionsreiche "King of Fighters"-Serie geht weiter: Im 2003er-Update gibt's -- typisch SNK -- wieder viele Veränderungen gegenüber dem Vorjahr. So radikal sind sie aber bisher noch nie ausgefallen. Statt die drei Helden nacheinander in die Arena zu schicken, dürfen Sie nun frei auswechseln: Sie können fast jederzeit einen Ihrer beiden Teampartner in den Ring schicken, nur der Anführer jedoch beherrscht die mächtigsten Special-Moves. Ansonsten gibt es wieder viele alte Bekannte, teilweise aber in neuen Klamotten: Terry Bogard kommt nun in seinem weitaus geschmackvolleren "Mark of the Wolves"-Outfit daher. Auch ein paar Neulinge sind mit von der Partie: Leider sind diese etwas überpowert und haben insbesondere in Multiplayer-Matches fast unfaire Vorteile.

FAZIT: SNK kann's noch -- auch die 2003er-Episode bietet hochklassigen 2D-Prügelspaß. Die Matches sind schnell, dynamisch und taktisch. Und sie würden in 3D niemals funktionieren! Nicht zuletzt die Tag-Aktionen bringen frischen Wind in die Serie. Die Backgrounds sind unaufdringlich und geschmackvoll, da zeigt sich SNKs jahrelange Genre-Erfahrung. Nur die neuen Figuren sind zu stark -- das ist etwas bedauerlich! TN

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