Supraland: deutsches Metroidvania-Puzzle-Adventure auf Kickstarter

Special Matti Sandqvist
Zwar stehen die Puzzles in Supraland im Vordergrund, doch gilt es im Laufe des Spiels auch Gegner auszuschalten.
Quelle: Supra Games

Mit Notpron hat David Münnich 2004 eines der wohl schwersten Rätsel im Internet erschaffen. Nun hat der talentierte deutsche Entwickler ein neues Spiel in der Mache. Damit die Mischung aus Super Mario, Zelda, Metroid und Portal fertiggestellt werden kann, sucht er aktuell nach finanzieller Unterstützung über die bekannte Crowdfunding-Plattform Kickstarter.

Ob Notpron nun tatsächlich das schwerste Internet-Rätsel aller Zeiten ist, lässt sich natürlich schwer sagen. Doch wenn man bedenkt, dass von mehr als 18 Millionen Menschen lediglich 48 die letzte Herausforderung des Browser-Puzzles absolviert haben, bekommt man eine ziemlich genaue Vorstellung dessen, wie schwer man hier um die Ecke denken musste. Für Notpron zeichnete der Saarländer David Münnich verantwortlich. Neben dem irrsinnig schweren Browser-Puzzle hat er auch viele Unreal Tournament-Mods erschaffen und außerdem mit Supraball eine Art Fußball-Spiel aus der Ego-Perspektive entwickelt. Nun haben er und sein Team mit Supraland ein vielversprechdes Puzzle-Adventure in der Mache, das man am ehesten als eine Mischung aus Super Mario, Zelda, Metroid und Portal beschreiben könnte.

In Supraland gilt es in einer offenen Spielwelt Rätsel aus der Ego-Perspektive zu lösen. Dafür stehen uns viele unterschiedliche Tools zur Verfügung, die wir obendrein sehr unterschiedlich einsetzen können. Mit einer Forcecube können wir höher gelegene Stellen erreichen, zugleich aber auch zum Beispiel über Lava laufen oder die magische Kiste als Schutzschild verwenden. Im Vorstellungsvideo auf Kickstater waren zudem auch ein Teleporter-Tool zu sehen und ein Energie-Schild, der nicht nur feindliche Schüsse aufhält, sondern mit dessen Hilfe man auch in der Luft gleiten kann. Insgesamt scheint es David Münnich und seinem kleinen Team nicht an Ideen für die Tools und Puzzles zu mangeln. Ebenso sieht Supraland dank der liebevollen, aber einfach gehaltenen Unreal-Engine-4-Optik einladend aus, und die Steuerung scheint gut von der Hand zu gehen. Weitere Informationen findet ihr auf der offiziellen Kickstarter-Seite von Supraland.

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Aktuell ist das Spiel erst zu ungefähr 15 Prozent fertiggstellt. Falls die Kickstater-Kampagne erfolgreich ist, sollen neben PC-, Linux-, iOS-Versionen auch Fassungen für die Konsolen enstehen. Das erste Stretchgoal ist auf 20.000 Euro gesetzt, bei einer höheren Finanzierung soll es unter anderem eine Sprachausgabe im Spiel geben und die Animationen verbessert werden.

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