Indiana Jones und der Große Kreis stundenlang gespielt: So gut wird der neue Indy wirklich!
Special
Die Wolfenstein-Macher wollen das ultimative Indy-Abenteuer erschaffen, wir haben es stundenlang gespielt. Kämpfen, schleichen, erkunden und rätseln - in unserer Vorschau mit Video erfahrt ihr, wie sich das Abenteuer wirklich spielt.
In den unterirdischen Kammern und Gruften warten dann verschiedenste, meist kurze Aufgaben. Da muss man zum Beispiel durch enge Schächte kriechen, Fallen umgehen oder sich mit der Peitsche über stachelige Abgründe schwingen. Nichts davon spielt sich wirklich aufregend, nichts davon ist so schick wie in Uncharted oder so spannend wie in den letzten Tomb-Raider-Spielen.
Aber es macht trotzdem Spaß, die Umgebung zu erkunden, schon allein, weil es nicht immer das Gleiche ist: Mit einem Hammer muss man zum Beispiel brüchige Wände einreißen, an anderer Stelle soll man dann wieder mal ein paar Nazis austricksen oder Schätze ausgraben. Hier und da warten auch klassische Rätsel, zum Beispiel muss man einmal mit Hilfe von Spiegeln einen Lichtstrahl umlenken.
Quelle: Bethesda
Das alles macht man übrigens ohne nennenswerte Spielerführung - außer eurem Tagebuch und eurer Karte, auf der die Ziele grob einzeichnet sind, müsst ihr euch da im Grunde selbst durchschlagen. Wer damit nichts anfangen kann, darf sich die Rätsel aber auch in den Optionen leichter machen, dann bekommt ihr mehr Tipps und Hilfestellungen.
Ob dieses Erkunden und Entdecken auch auf lange Sicht Spaß macht, kann ich schlichtweg noch nicht sagen, dafür hat meine Spielzeit einfach nicht ausgereicht. Dass Machine Games nicht nur lineare, storygetriebene Abschnitte verwendet, sondern auch auf offenere Areale setzt, finde ich spannend! Allerdings muss da am Ende die Balance stimmen, damit die Geschichte nicht unterwegs einschläft.
Ersteindruck: Das wird was!
Wird der Große Kreis also der erhoffte Volltreffer, das ultimative Indy-Abenteuer? Ich hoffe es! Doch für Vorschusslorbeeren ist es noch zu früh. Denn dafür müsste ich noch deutlich mehr vom Spiel sehen, zwei bis drei Stunden Spielzeit reichen einfach nicht aus. Schon allein, weil die Entwickler so viel Wert auf die Geschichte legen. Die ist schließlich kein Beiwerk, sondern ganz entscheidend für das Erlebnis! Und ich finde, sie beginnt schon richtig vielversprechend: Alle Charaktere und Dialoge waren gelungen, da steckte Gefühl und Witz drin. Zusammen mit den liebevollen Details kommt da ordentlich Atmosphäre auf.
Vor allem aber hatte ich das Gefühl, dass die Entwickler ihre Lizenz wirklich verstehen. Ich erwarte von Der Große Kreis darum sicher nicht das nächste Uncharted oder Tomb Raider -und erst recht kein neues Wolfenstein! Was ich mir erhoffe, ist einfach nur ein spannendes Indiana-Jones-Abenteuer, das den Stil der ersten drei Filme einfängt. Ein Spiel, das sich den großen Namen "Indiana Jones" endlich wieder verdient. Und das vielleicht sogar Fate of Atlantis als die beste Umsetzung ablösen könnte.
Bislang sieht es jedenfalls ganz danach aus.
Zensur und DLC: Zwei Infos vor dem Kauf
Indiana Jones und der Große Kreis erscheint am 9. Dezember für PC und Xbox Series S/X, im nächsten Jahr wird außerdem eine Umsetzung für PS5 folgen. Schon jetzt haben die Macher außerdem einen Story-DLC angekündigt, der den Titel "Der Orden des Riesen" trägt. Was hat es damit auf sich? Bislang dürfen die Entwickler noch nichts Genaueres dazu verraten. Axel Torvernius verspricht aber, dass die Geschichte vom Hauptspiel abgeschlossen und vollständig ist. Es ist darum wahrscheinlich, dass der Story-DLC eine Nebenhandlung erzählt - ich würde da übrigens auf den riesigen Kuttenträger aus dem Intro-Level tippen. Er würde zumindest gut zum Titel passen!
Bei einem Spiel, in dem Nazis als Gegenspieler auftreten, stellt sich natürlich unweigerlich die Frage: Wird die deutsche Fassung zensiert? Oder darf das Spiel auch in Deutschland ohne Schnitte vertrieben werden? Die Antwort ist eindeutig!
Im Spiel sind definitiv Hakenkreuze und andere Nazi-Symbole abgebildet. Sie sind zwar nicht so allgegenwärtig wie in Wolfenstein und natürlich wird das Nazi-Regime auch niemals verherrlichend oder verharmlosend dargestellt. Trotzdem sind die Symbole nicht zu übersehen, eben genau wie in den Filmen. Und das gilt auch für die deutsche Fassung, denn das Spiel erscheint auch hierzulande komplett ungeschnitten. Indiana Jones und der Große Kreis wurde von der USK ab 16 Jahren freigeben. Transparenzhinweis: Die Kosten für Flug und Hotel für das Vorschauevent wurden von Bethesda übernommen.
