Indiana Jones und der Große Kreis: Termin und neues Gameplay enthüllt - wir haben alle Infos!
Special
Endlich ist es offiziell: Das nächste große Indiana-Jones-Abenteuer hat ein Releasedatum! Außerdem in unserer großen Vorschau: Neue Infos direkt von den Entwicklern, Eindrücke zum Gameplay - und eine Überraschung für PS5-Käufer!
Sobald die Fäuste fliegen, sieht man dem Spiel an, dass hier Riddick-Experten am Werk waren. Gutes Timing ist entscheidend, Indy kann Angriffe blocken und kontern, bevor er selbst zum vernichtenden Treffer ausholt. Außerdem solltet ihr stets die Umgebung im Blick behalten: Egal ob Nudelholz, Schaufel, Hammer oder Vase, was immer auch gerade herumliegt, soll sich als Nahkampfwaffe eignen - wenn auch nur kurzfristig.
Dafür habt ihr aber immer eure treue Peitsche dabei, die im Kampf mehrere Funktionen erfüllt. Ihr könnt eure Gegner damit zum Beispiel betäuben oder entwaffnen. Manche Feinde lassen sich mit der Peitsche auch heranziehen, oder ihr fegt einen Widersacher kurzerhand von den Füßen. Das sieht cool aus, doch wie tiefgängig das Kampfsystem wirklich ist, lässt sich noch nicht abschätzen - in den bislang veröffentlichten Spielszenen waren die Prügeleien zumindest nur von kurzer Dauer.
Mehr Adventure als Action
Indy ist kein Superheld. Wenn er einem Kampf aus dem Weg gehen kann, tut er das auch. Genau wie in den Filmen wird es deshalb im Spiel mehrere Schleichabschnitte geben - heikel, wenn gerade keine passende Verkleidung zur Hand ist! Da müsst ihr dann auch mal ein paar Wachen ausweichen, sie ablenken oder sie von hinten k.o. schlagen, wenn ihr einen passenden Gegenstand finden könnt. Laut den Entwicklern soll es auch möglich sein, die bewusstlosen Gegner zu verstecken, gesehen haben wir davon allerdings noch nichts. Ohnehin wirken die Stealth-Abschnitte bislang eher simpel und zugänglich als wirklich fordernd - auch hier werden Erinnerungen an Wolfenstein: The New Order und Riddick wach. Ob in solchen Momenten dann aber noch genug Spannung aufkommt? Das steht auf einem anderen Blatt.
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Apropos Wolfenstein: Natürlich wird in Indiana Jones und der Große Kreis auch geschossen. Indys Revolver gehört zu seiner Standardausrüstung, man wird in bestimmten Situationen aber auch andere Waffen wie Maschinengewehre in die Hände bekommen. Wir rechnen trotzdem damit, dass diese Ballerabschnitte eher von kurzer Dauer sind - schließlich wollen wir Indiana Jones spielen und nicht B.J. Blazkowicz!
Zusätzlich wird es auch größere, geskriptete Actionsequenzen geben, die es mit dem Realismus auch nicht allzu genau nehmen. In einem Trailer war beispielsweise schon zu sehen, wie Indy von einem abstürzenden Flugzeug lässig auf die Tragflächen einer anderen Maschine hüpft. Auch Fluchtsequenzen stehen auf dem Programm, die gehören einfach dazu - man denke nur mal an die legendäre Steinkugelszene aus Jäger des Verlorenen Schatzes! Eine vergleichbare Sequenz aus der Große Kreis wurde bereits enthüllt: In einem unterirdischen Tempel löst Indy eine Falle aus, die Kammer füllt sich rasant mit Treibsand. Einziger Ausweg: Ein enger Tunnel voller Abgründe, über die ihr euch mithilfe der Peitsche schwingen müsst.
Quelle: Bethesda Softworks
Was uns hier und auch in anderen Spielszenen immer wieder auffällt: Die Inszenierung ist zwar wunderbar stilsicher und die Atmosphäre passt hervorragend zur den Filmen, doch grafisch wirkt das Gezeigte noch etwas unspektakulär. Gerade was einige Animationen (z.B. Gegenstände aufheben) und die Mimik der Figuren betrifft, kann man heutzutage sicher mehr erwarten, da sind Spiele wie Uncharted 4 schon seit Jahren weiter.
Gleichzeitig glänzen die Schauplätze aber auch mit massenhaft hübschen Details und der Held wirkt genau so charmant und dynamisch, wie wir ihn in Erinnerung haben: Indys Gesichtszüge aus dem ersten Film wurden sorgfältig nachgebaut und als Sprecher konnte man den viel beschäftigten Troy Baker gewinnen, der Indy im Original seine Stimme leiht. Der klingt zwar nicht exakt so wie ein junger Harrison Ford, aber wir finden: Es kommt schon ziemlich nahe dran. Technisch basiert das Spiel übrigens auf einer verbesserten id Tech-Engine - kein Wunder, schließlich kam der gleiche Grafikmotor schon in den letzten Wolfenstein-Spielen zum Einsatz.
Pflichtkauf für Fans?
Zwei durchwachsene Kino-Filme und dazwischen kaum gute Spiele - die Fans von Indiana Jones hatten es wirklich nicht leicht in den letzten Jahren. Nun könnte aber der Große Kreis genau das Comeback liefern, das wir uns so lange erhofft haben: Ein cineastisches, leichtfüßiges Abenteuerspiel, das seine Geschichte und die Freude am Erkunden mindestens so ernst nehmen will wie gehaltvolle Rätsel und spannende Kämpfe. Ob es damit gegen Größen wie Uncharted bestehen kann, sei mal dahingestellt. Doch wenn es am Ende einfach nur mal wieder ein richtig gutes, klassisches Indy-Abenteuer wird, hätte Machine Games damit schon verdammt viel erreicht.
Allzu lange müssen wir uns nicht mehr gedulden: Indiana Jones und der Große Kreis erscheint am 9. Dezember 2024 für PC (via Steam) und Xbox Series S/X (direkt zum Release auch im Game Pass). PS5-Besitzer bekommen das Spiel erst im Frühjahr 2025. Ob das Spiel in Deutschland aufgrund der Nazi-Symbolik gekürzt werden muss, steht bislang nicht fest. (Zur Erinnerung: Einige Wolfenstein-Spiele gibt es in Deutschland mittlerweile auch ungeschnitten über Steam zu kaufen.) Die Info hierzu reichen wir so bald wie möglich nach. Transparenzhinweis: Der Preview-Event zu diesem Spiel fand digital statt.
