Hollow Knight: Silksong - Spielerzahlen und Verkäufe im Höhenflug

News David Fabricius
Hollow Knight: Silksong - Spielerzahlen und Verkäufe im Höhenflug
Quelle: Team Cherry

Das Warten hat sich gelohnt. Nach sechseinhalb Jahren ist Hollow Knight Silksong endlich erschienen und sorgt direkt für Furore. Erste Zahlen belegen, wie stark der Release eingeschlagen ist. Rekorde bei den Spielerzahlen und eine begeisterte Community machen den Start zum vollen Erfolg.

Anfang September veröffentlichte Team Cherry das lang ersehnte Hollow Knight: Silksong. Vorbestellungen gab es keine, und doch legten die Fans sämtliche digitalen Stores beim Launch lahm. Nun liegen aktuelle Verkaufs- und Spielerzahlen vor, die zeigen, wie Silksong bereits jetzt einer der größten Hits des Jahres wurde. In unserem Test zu Hollow Knight Silksong könnt ihr mehr über das Spiel erfahren.

Millionen Verkäufe in kurzer Zeit

Bereits in den ersten drei Tagen nach Release verkaufte sich Silksong über 3 Millionen Mal allein auf Steam und setzte Analysten zufolge rund 50 Millionen US-Dollar um. Mittlerweile geht das Beratungsunternehmen GameDiscoverCo von mehr als 4,2 Millionen verkauften Einheiten aus. Dies ist ein beeindruckender Wert für ein Indie-Projekt.

  • Über 3,2 Mio. Verkäufe auf Steam
  • Jeweils ca. 500.000 auf PlayStation und Switch
  • Rund 1,5 Mio. Downloads über den Xbox Game Pass

Damit erreicht Silksong ein Publikum weit über die klassische PC-Community hinaus und etabliert sich als echtes Multiplattform-Phänomen. Ihr könnt übrigens eine Mod für Hollow Knight: Silksong nutzen, um für die härtesten Bosskämpfe gewappnet zu sein.

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Spielerzahlen auf Rekordniveau

Was die aktive Spielerschaft betrifft, sprechen die Daten eine ebenso deutliche Sprache. Insgesamt sollen rund 6 Millionen Spieler bereits in die düsteren Hallownest-Fortsetzungen eingetaucht sein. Die größten Märkte sind China und die USA, während Deutschland etwa 2,5 Prozent der Steam-Spieler stellt.

Spannend ist auch der Blick auf die Fanbasis. Satte 79 Prozent der Käufer besitzen bereits den Vorgänger. Das zeigt, wie stark die Community das Franchise trägt, und wie sehr die jahrelange Wartezeit die Nachfrage angeheizt hat. Habt ihr den Indie-Hit bereits ausprobiert? Wie sind eure Erfahrungen?

Quelle: tech4gamers

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