Hollow Knight: Silksong: Wo bleibt unser Test mit Wertung?
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Viele von euch warten ungeduldig auf den Release von Hollow Knight: Silksong. Uns geht's genau so! Denn die Entwickler haben keine Testmuster verschickt. Auf unseren Test mit Wertung müsst ihr darum noch ein wenig warten.
Sieben Jahre sind genug. Genug Warterei, genug Rätselraten um den Termin von Hollow Knight: Silksong. Genug von Memes und Fake-Meldungen, die uns locker für die nächsten zehn Jahre reichen. (Also vermutlich bis zum Release von Hollow Knight 3, haha!) Denn uns geht es genau so wie euch: Wir wollen das Ding einfach nur noch spielen. Ganz in Ruhe, ohne Zeitdruck. Doch da liegt auch das Problem.
Denn unser Test zu Hollow Knight: Silksong (jetzt kaufen 19,99 € ) wird heute nicht online gehen. Der Grund dafür ist simpel: Team Cherry hat beschlossen, niemanden vorab zu "bemustern", das heißt: Von Hollow Knight: Silksong werden keinerlei Testversionen vorab verschickt. Hier besprechen wir, was das heißt - und wann ihr mit einem Test samt Wertung für Silksong rechnen könnt.
UPDATE: Zuerst müssen wir uns das Spiel mal kaufen - und das ist leichter gesagt, als getan. Denn auf Steam sowie in den Stores der Konsolenhersteller macht Silksong derzeit Probleme: Offensichtlich ist die Nachfrage der Fans so groß, dass die Shop-Seiten unter dem Ansturm zusammengebrochen sind, teilweise ließen sich Käufe nicht abschließen, Buttons reagierten nicht - oder das Spiel tauchte gar nicht erst in der Suche auf. Falls ihr von solchen Problemen betroffen seid, braucht ihr euch nur ein paar Minuten gedulden - die Shop-Seiten werden gleich wieder erreichbar sein und ihr könnt euch das Spiel ohne Zwischenfälle kaufen.
Keine Testversion für Silksong - Was bedeutet das?
Für alle, die es nicht wussten: Normalerweise erhalten wir von wichtigen Spielen sogenannte Testmuster, manche sagen auch "Review Code" oder "Testversion" dazu . Diese Fassungen trudeln meistens ein paar Tage oder Wochen vor der Veröffentlichung ein und werden an die gesamte Medienlandschaft verschickt, also an Spieletester und Redaktionen weltweit, an Influencer, Youtuber und Fan-Seiten. Kurz gesagt: An alle, die ernsthaft über das Spiel berichten wollen.
Einschränkungen gibt es keine, die Tester dürfen grundsätzlich schreiben, was sie wollen. Nur Spoiler gilt es zu vermeiden, außerdem muss man ein Embargo beachten. Dabei handelt es sich um einen fixen Termin mit genauer Uhrzeit, ab dem man seine Inhalte veröffentlichen darf. Ab diesem Moment wird das Netz mit Reviews geflutet und die ersten Wertungen trudeln auf Metacritic ein. Dieser Embargo-Termin liegt meistens vor oder genau auf dem Release-Termin des Spiels, damit ihr - die potenziellen Käufer - noch genügend Zeit habt, eure Kaufentscheidung zu fällen.
So ist es seit Jahrzehnten gängige Praxis, die für alle gut funktioniert. Doch ganz, ganz selten gibt es auch Spiele, die darauf pfeifen. Und Silksong ist eines davon.
Silksong ist einer der seltenen Fälle, in denen vorab keine Testmuster verschickt werden. Manchmal ist das ein schlechtes Zeichen, denn wenn ein Hersteller auf Reviews verzichtet, kann das bedeuten, dass das Spiel qualitative Mängel hat. Doch ist Silksong so ein Fall? Glauben wir nicht!
Denn die Entwickler haben es schon während der Gamescom bestätigt: Von Silksong wird es vorab keine Testmuster für Presse und andere Medien geben. Nicht nur, weil man es sich logistisch schlichtweg nicht leisten kann, die halbe Medienlandschaft händisch mit Keys zu versorgen. Sondern auch, weil mal lieber sicherstellen will, dass die Backer auf Kickstarter pünktlich zum Release mit Codes versorgt sind. Die haben als treue Unterstützer schließlich ein Anrecht darauf, das Spiel als erstes in den Händen zu halten.
Doch wie gehen wir jetzt damit um? Ganz einfach: entspannt.
Quelle: Team Cherry
Tests zu Hollow Knight: Silksong werden nicht zum Release erscheinen.
So testen wir Hollow Knight: Silksong
Auch wir können Silksong erst heute ab 16:00 Uhr spielen. Unsere Testerin Annika hat sich bereits einen PC aus der Redaktion geschnappt, die Türklingel abmontiert und ein paar Kannen Kaffee vorgekocht, um pünktlich loszulegen. Und das ist der Plan:
- Annika wird voraussichtlich morgen eine kurze Einschätzung aus ihren ersten Spielstunden abgeben. Dort könnt ihr sie auch gerne mit Fragen löchern. Danach konzentriert sie sich voll und ganz auf den Test, bei dem natürlich auch ein größeres Video entstehen wird.
- Gleichzeitig kümmern sich andere Kollegen um erste Tipps, Guides und natürlich um News. Wir werden dabei auch die User-Stimmen auf Steam und anderen Plattformen einfangen und für euch zusammenfassen, was die ersten Käufer über das Spiel denken.
- Sobald die ersten Wertungen auf Metacritic eintrudeln, sammeln wir sie für euch in einer eigenen Meldung.
Wir rechnen damit, Test, Wertung und Video im Laufe der nächsten Woche zu veröffentlichen. Allerdings haben wir nicht vor, irgendwelche Rekorde zu brechen: Wir nehmen uns genau die Zeit, die ein anständiger Test schlichtweg benötigt, auch wenn das bedeutet, dass wir damit vielleicht ein paar Tage nach der Konkurrenz erscheinen. Zur Erinnerung: Für das erste Hollow Knight sollte man locker 30 Stunden einplanen. Wenn Silksong in die gleiche Kerbe schlägt, haben wir also ein umfangreiches Spiel vor uns, in das man ordentlich Zeit investieren muss.
Und genau die nehmen wir uns. Wir hätten euch zwar gerne schon früher Test mit Wertung zu Silksong präsentiert, doch natürlich ist es uns wichtiger, dass das Ergebnis stimmt. (Außerdem muss Annika zwischendurch vielleicht auch mal schlafen, schließlich hat selbst Kaffee seine Grenzen...)
Falls ihr bis dahin noch Fragen zu Hollow Knight: Silksong habt, empfehlen wir euch unser FAQ-Special, in dem wir viele Fragen bereits klären können: Gibt es eine Collector's Edition? Wie sehen die Systemanforderungen aus? Gibt es Support für Ultrawide-Auflösungen, wie hoch ist der Preis? Für all das und noch vieles mehr findet ihr dort antworten. Und wenn ihr weitere Fragen habt, hinterlasst uns einfach einen Kommentar!
