Hollow Knight: Silksong - Entwickler verraten Grund für den hohen Schwierigkeitsgrad

News David Fabricius
Hollow Knight: Silksong - Entwickler verraten Grund für den hohen Schwierigkeitsgrad
Quelle: PC Games

Schon die ersten Bosse in Hollow Knight Silksong bringen viele Spieler an ihre Grenzen. Das neue Metroidvania fordert spürbar mehr als der gefeierte Vorgänger. Team Cherry hat jetzt erklärt, warum das so ist und welche Designentscheidungen zu diesem höheren Schwierigkeitsgrad geführt haben.

Hollow Knight: Silksong gilt schon kurz nach Release als einer der härtesten Genrevertreter. Selbst Veteranen des Vorgängers geraten ins Schwitzen. Auf der Game-Worlds-Ausstellung im Australian Centre for the Moving Image (ACMI) sprach Team Cherry offen darüber, warum Hornets Abenteuer absichtlich noch schwieriger gestaltet wurde. Obendrein geht er darauf ein, wieso das nicht nur Frust, sondern auch Motivation bedeutet. Übrigens erzielte Hollow Knight: Silksong Verkäufe im Höhenflug.

Hornet zwingt die Entwickler zu härteren Gegnern

Laut Co-Direktor Ari Gibson war Hornets Bewegungsstil der ausschlaggebende Grund: "Hornet ist schneller und geschickter als der Ritter, also mussten selbst die Standardgegner komplexer sein." Gegner weichen mehr aus, attackieren aggressiver und setzen Spieler stärker unter Druck.

William Pellen ergänzte: "Die Feinde mussten mehr Optionen haben, um Hornet auch beim Ausweichen erwischen zu können." Der erste Patch schwächte bereits einige Bosse ab, nachdem Modder eigene "Light"-Versionen ins Spiel gebracht hatten.

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Silksong: Schwierigkeit trifft auf Freiheit

Trotz der Härte sei Silksong fair, betonen die Entwickler. Gibson: "Wenn ihr an einem Boss scheitert, ist das in Ordnung. Ihr habt immer Alternativen." Dank der offenen Metroidvania-Struktur könnt ihr durch Erkundung, neue Fähigkeiten oder Umwege Fortschritt machen, ohne direkt hängen zu bleiben.

Extra für Fans veröffentlichte das ACMI ein 64-seitiges Silksong-Zine mit exklusiver Concept Art, Skizzen und Interviews. Findet ihr den Schwierigkeitsgrad in Hollow Knight: Silksong um einiges schwerer? Wie sind eure bisherigen Erfahrungen? Und welches Genre sagt euch mehr zu: Soulslikes oder Metroidvania?

Quelle: polygon

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