Hitman: Absolution Komplettlösung - Part 2, Mission 10: Dexter Industries

Tipp Jürgen Schenker

In unserer Komplettlösung zu Hitman: Absolution geleiten wir euch durch alle Parts und Missionen des Schleich-Shooters um Agent 47. Die Hitman 5: Absolution Lösung beinhaltet außerdem die Fundorte der Beweise (Evidence), die die Entwickler in den einzelnen Levels versteckt haben. Tipps und Tricks zu alternativen Lösungswegen hält die Komplettlösung ebenfalls bereit.

Komplettlösung zu Hitman: Absolution - Screenshots aus Part 2, Mission 10. Quelle: PC Games Komplettlösung zu Hitman: Absolution - Screenshots aus Part 2, Mission 10. Hitman: Absolution Komplettlösung - Part 2, Mission 10: Dexter Industries

Eure erste Aufgabe besteht darin, die beiden Sicherheitssysteme auszuschalten und die Sägemühle zu betreten. Geht geradeaus auf das Haus zu und steigt durch das Fenster. Duckt euch neben der Tür und wartet bis die Wache am Fenster weg sieht. Wendet euch den Sicherheitsmonitoren zu und deaktiviert sie. Anschließend verlasst ihr die Hütte auf demselben Weg, den ihr gekommen seid.

Überquert die Straße und steigt durch das Loch in der Wand rechts. Schleicht bis zum Unterstand und wartet, bis die beiden Wachen sich in Bewegung setzen. Folgt der Wache, die nach links geht. Sobald er das Haus betritt, habt ihr zwei Möglichkeiten: Erledigt ihn, nehmt seine Kleidung und versteckt den Körper in der Kiste am Eingang oder versteckt euch hinter der Maschine in der Raummitte und wartet bis er zurück geht.

Komplettlösung zu Hitman: Absolution - Screenshots aus Part 2, Mission 10. Quelle: PC Games Komplettlösung zu Hitman: Absolution - Screenshots aus Part 2, Mission 10. Folgt dem Gang, bis ihr links einen Raum betreten könnt. Innen ist ein Söldner der den nächsten Korridor patrouilliert und außerdem gibt es eine weitere Wache, die in eurem Rücken auftauchen kann. Wartet bis der Wachmann den Raum verlässt, geht zum Videorecorder in der linken Ecke und nehmt die erste Evidence (Beweis) an euch. Anschließend verlasst ihr den Raum durch den zweiten Eingang und folgt dem Korridor bis zu einer Treppe. Steigt die Treppe runter und versteckt euch. Die Tür hinter euch ist der Levelausgang, aber dafür ist es noch zu früh. Sobald die Wache wieder in Richtung Evidence-Fundort geht, verlasst ihr den Korridor und haltet euch links.

Schleicht bis zu dem Haus mit dem sekundären Sicherheitssystem. Nutzt das Fenster, um die Hütte zu betreten und schaltet das zweite Sicherheitssystem aus. Kehrt nun zum Gebietsausgang zurück. Die einzige Wache, die ihr von der Hütte aus nicht seht, ist die Wache des Evidence-Fundortes. Nutzt am besten euren Instinkt, um zu sehen, wann er da ist und wann er geht.

In der Mühle geht ihr die Treppe hoch und schaut durch das Fenster. Zwei PC-Spieler und neben euch befindet sich ein Sicherungskasten. Sabotiert ihn und versteckt euch in dem Schrank hinten im Raum. Sobald die erste Wache kommt, schaltet ihn aus. Geht in den Raum und nehmt die zweite Evidence (Beweis) vom Fernseher. Setzt euren Weg in den hinteren Teil des Raumes fort.

Komplettlösung zu Hitman: Absolution - Screenshots aus Part 2, Mission 10. Quelle: PC Games Komplettlösung zu Hitman: Absolution - Screenshots aus Part 2, Mission 10. Wartet bis die Wache nach rechts schaut und schleicht die Treppe hoch. Ganz oben findet ihr ein Maschinengewehr und eine Leiter tiefer den Ausgang. Folgt dem Weg bis zum Fuß einer Leiter. Nutzt den Sims, aber lasst den Wachmann, der telefoniert, in Ruhe. Hängt euch stattdessen an den Vorsprung, auf dem ihr gestanden habt und setzt euren Weg nach unten fort.
Über einen weiteren Sims gelangt ihr zu einem Eingang mit zwei Wachen und einem Benzinkanister. Nehmt den Kanister und werft ihn an das Geländer, wo der Vorsprung ist. Vorsicht: der Kanister muss das Geländer treffen und darf nicht in den Abgrund fallen. Wenn die Wache nachsehen geht, schaltet ihn aus und entsorgt seinen Körper über die Absperrung.

Nehmt den Kanister wieder an euch und verfahrt mit der zweiten Wache auf dieselbe Weise. Als Belohnung bekommt ihr eine Verbesserung. Betretet die Höhle und geht in Deckung. Am Ende der Treppe vor euch steht noch eine Wache. Auf dem Tisch rechts von euch findet ihr die dritte Evidence (Beweis). Setzt euren Weg anschließend nach links die Treppe hinunter fort.

Komplettlösung zu Hitman: Absolution - Screenshots aus Part 2, Mission 10. Quelle: PC Games Komplettlösung zu Hitman: Absolution - Screenshots aus Part 2, Mission 10. Unten findet ihr einen Checkpoint. Eine weitere Etage tiefer unterhalten sich zwei Wachen vor einer Gittertür. Wartet bis sie gehen und folgt Ihnen durch die Tür. Begleitet sie weiter bis zu ihrem Treffen und nehmt von der zweiten Lore die Mine mit. Die leichteste Lösung besteht darin, die Mine mitten in die Versammelten zu werfen und eine weitere Verbesserung freizuschalten (fünf Opfer vorausgesetzt).
Natürlich könnt ihr auch abwarten, bis das Treffen zu Ende ist und mit Instinkt an der Wache vorbeischleichen. Geht bis zum zweiten Wachenpaar und folgt auch ihnen. Ihr müsst einmal quer durch den Raum und danach links die Treppe runter. Sobald ihr ein Missionsupdate erhaltet, dreht ihr um und geht bis hinter in die Ecke, der Stromkasten befindet sich rechts an der Wand.

Nun könnt ihr euch wieder der Treppe zuwenden und zum Fahrstuhl gehen. Ruft und benutzt ihn. Im neuen Gebiet geht ihr die Stufen nach oben und in Richtung der Wache. Beim Minenausgang steht rechts ein Scharfschützengewehr und einige Meter weiter führt eine Treppe nach oben. Nehmt sie und geht bis zum Ausguck. Ihr könnt von hier aus alle Wachen mit dem Scharfschützengewehr ausschalten.

Alternativ wartet ihr, bis der Wachmann wieder in Richtung Miene geht und schleicht zur Brücke. Dort angekommen, hängt ihr euch an eine Seite der Brücke und hangelt euch auf die andere Seite der Schlucht. Passt aus, dass die Wachen euch nicht sehen. Ihr könnt die Eisenbahnwagons als Deckung nehmen und warten bis die Wache vor euch ihre Aufmerksamkeit der anderen Brückenseite zuwendet.

Sobald ihr den Abgrund hinter euch gelassen habt, haltet euch links. Es gibt einen kleinen Vorsprung vor der Bretterwand, den ihr nutzen könnt. Schleicht an den LKWs vorbei bis zu dem kleinen Haus. Vorsicht: Um das Haus patrouilliert eine Wache. Schleicht ein Stück nach links in Richtung Hundezwinger, bis der Hund anschlägt. Die Wache am Tor links vorn wird nachsehen, was der Hund gewittert hat.

Die perfekte Chance den Söldner hinter sich zu lassen und in Richtung großen Haus zu gehen. Ihr kommt zu einem u-förmigen Mauerabschnitt mit mehreren Vorsprüngen, die euch rein zufällig auf das Dach bringen (der letzte Sims ist in dem Fall die Dachkante selbst). Oben patrouilliert eine Wache, die ihr allerdings ignorieren könnt, da euer Ziel die Leiter ins Hausinnere ist.

In der Abstellkammer befindet sich ein Checkpoint. Geht anschließend in das Büro und durchquert den Raum, um das Bad zu betreten. Ihr solltet euch im Büro geduckt bewegen, da hinter dem Tresen eine Wache steht. Das Büro und das Bad haben eine gemeinsame Wand und wie nicht anders zu erwarten, befindet sich in ihr ein Lüftungsschacht. Diesen benutzt ihr und anschließend die Tür rechts hinter dem Wachmann.

Folgt dem Gang und geht an der letzten Ecke in Deckung. Wenige Sekunden später betritt eine Wache den Raum, um kund zu tun, dass er eine rauchen geht. Begleitet ihn durch die Tür und versteckt euch an der Brüstung geradeaus. Wie aus dem Gespräch der Sicherheitsleute zu entnehmen ist, sind in diesem Raum eine Unmenge an scharfen Minen.

Komplettlösung zu Hitman: Absolution - Screenshots aus Part 2, Mission 10. Quelle: PC Games Komplettlösung zu Hitman: Absolution - Screenshots aus Part 2, Mission 10. Ihr könnt einige dieser Minen für eure Zwecke einsetzen und den Raum etwas umgestalten, allerdings wäre das wohl kaum der Stiel eines 47. Besser ist es, wenn ihr diesen Raum ungesehen durchquert, denn auch Querschläger können fatal sein. Zuerst schleicht ihr euch nach vorn zum Empfangstisch. Dort liegt griffbereit die letzte Evidence (Beweis) des Levels. Begebt euch zurück in euer Versteck und wählt den Weg zu eurer Rechten. Natürlich könntet ihr auch nach links gehen, allerdings ist dieser Pfad ungleich riskanter. Gut, eure nächste Deckung ist eine Vitrine mit einem Haufen Minen, aber es weiß ja niemand, dass ihr da seid. Begebt euch von Deckung zu Deckung bis ihr die andere Seite des Raumes und den Fahrstuhl erreicht habt. Wenn ihr vorsichtig seid, wird euch auch jetzt niemand bemerken, sollte dies doch der Fall sein, keine Panik, die Wächter schießen nicht sofort. Begebt euch zum Fahrstuhl, ruft ihn und betretet ihn.

In diesem Artikel

  1. Seite 1 Hitman: Absolution Komplettlösung mit Tipps und Tricks
  2. Seite 2 Hitman: Absolution Komplettlösung - Prolog: Ein persönlicher Auftrag
  3. Seite 3 Hitman: Absolution Komplettlösung - Part 1, Mission 1: Der König von Chinatown
  4. Seite 4 Hitman: Absolution Komplettlösung - Part 1, Mission 2: Terminus
  5. Seite 5 Hitman: Absolution Komplettlösung - Part 1, Mission 3: Renn um dein Leben
  6. Seite 6 Hitman: Absolution Komplettlösung - Part 1, Mission 4: Jäger und Gejagte
  7. Seite 7 Hitman: Absolution Komplettlösung - Part 1, Mission 5: Rosewood
  8. Seite 8 Hitman: Absolution Komplettlösung - Part 2, Mission 6: Willkommen in Hope
  9. Seite 9 Hitman: Absolution Komplettlösung - Part 2, Mission 7: Birdies Geschenk
  10. Seite 10 Hitman: Absolution Komplettlösung - Part 2, Mission 8: Rasur für Lenny
  11. Seite 11 Hitman: Absolution Komplettlösung - Part 2, Mission 9: Am Ende des Weges
  12. Seite 12 Hitman: Absolution Komplettlösung - Part 2, Mission 10: Dexter Industries
  13. Seite 13 Hitman: Absolution Komplettlösung - Part 2, Mission 11: Todesfabrik
  14. Seite 14 Hitman: Absolution Komplettlösung - Part 2, Mission 12: Fight Night
  15. Seite 15 Hitman: Absolution Komplettlösung - Part 2, Mission 13: Angriff der Heiligen
  16. Seite 16 Hitman: Absolution Komplettlösung - Part 2, Mission 14: Skurkys Gesetz
  17. Seite 17 Hitman: Absolution Komplettlösung - Part 2, Mission 15: Operation Hammer
  18. Seite 18 Hitman: Absolution Komplettlösung - Part 3, Mission 16: Einzigartig
  19. Seite 19 Hitman: Absolution Komplettlösung - Part 3, Mission 17: Blackwater Park
  20. Seite 20 Hitman: Absolution Komplettlösung - Part 3, Mission 18: Countdown
  21. Seite 21 Hitman: Absolution Komplettlösung - Epilog, Mission 19: Absolution
  22. Seite 22 Bildergalerie

Bildergalerie

  1. Seite 1 Hitman: Absolution Komplettlösung mit Tipps und Tricks
  2. Seite 2 Hitman: Absolution Komplettlösung - Prolog: Ein persönlicher Auftrag
  3. Seite 3 Hitman: Absolution Komplettlösung - Part 1, Mission 1: Der König von Chinatown
  4. Seite 4 Hitman: Absolution Komplettlösung - Part 1, Mission 2: Terminus
  5. Seite 5 Hitman: Absolution Komplettlösung - Part 1, Mission 3: Renn um dein Leben
  6. Seite 6 Hitman: Absolution Komplettlösung - Part 1, Mission 4: Jäger und Gejagte
  7. Seite 7 Hitman: Absolution Komplettlösung - Part 1, Mission 5: Rosewood
  8. Seite 8 Hitman: Absolution Komplettlösung - Part 2, Mission 6: Willkommen in Hope
  9. Seite 9 Hitman: Absolution Komplettlösung - Part 2, Mission 7: Birdies Geschenk
  10. Seite 10 Hitman: Absolution Komplettlösung - Part 2, Mission 8: Rasur für Lenny
  11. Seite 11 Hitman: Absolution Komplettlösung - Part 2, Mission 9: Am Ende des Weges
  12. Seite 12 Hitman: Absolution Komplettlösung - Part 2, Mission 10: Dexter Industries
  13. Seite 13 Hitman: Absolution Komplettlösung - Part 2, Mission 11: Todesfabrik
  14. Seite 14 Hitman: Absolution Komplettlösung - Part 2, Mission 12: Fight Night
  15. Seite 15 Hitman: Absolution Komplettlösung - Part 2, Mission 13: Angriff der Heiligen
  16. Seite 16 Hitman: Absolution Komplettlösung - Part 2, Mission 14: Skurkys Gesetz
  17. Seite 17 Hitman: Absolution Komplettlösung - Part 2, Mission 15: Operation Hammer
  18. Seite 18 Hitman: Absolution Komplettlösung - Part 3, Mission 16: Einzigartig
  19. Seite 19 Hitman: Absolution Komplettlösung - Part 3, Mission 17: Blackwater Park
  20. Seite 20 Hitman: Absolution Komplettlösung - Part 3, Mission 18: Countdown
  21. Seite 21 Hitman: Absolution Komplettlösung - Epilog, Mission 19: Absolution
  • Print / Abo
    Apps
    PC Games 06/2026 PCGH Magazin 06/2026 play5 06/2026 N-Zone 06/2026 Linux Magazin 06/2026 LinuxUser 06/2026 Raspberry Pi Geek 07/2026
    PC Games PC Games Hardware Linux Magazin Raspberry Pi Geek Computec Kiosk