Nvidia GeForce RTX 4080: Leistungsanalyse ohne Raytracing und DLSS

Special Antonio Funes
Nvidia GeForce RTX 4080: Leistungsanalyse ohne Raytracing und DLSS
Quelle: Zotac

Wir blicken auf die Nvidia GeForce RTX 4080 und haben auf Basis einiger veröffentlichter Tests eine Leistungs- sowie Preis-Leistungs-Analyse vorgenommen.

Leistungsanalyse ohne Raytracing, DLSS und FSR

Um die Leistung von Nvidias neuer GeForce RTX 4080 einzustufen, haben wir mehrere bereits veröffentlichte und von Fachredaktionen durchgeführte Tests statistisch zusammengefasst und daraus eigene Durchschnittswerte berechnet. Dies ermöglicht uns, auch Tests mit eine große Analyse hineinzunehmen, bei denen vergleichsweise nur wenige Games getestet wurden. Isoliert betrachtet hätten solche kleineren Tests keine große Aussagekraft - in einer zusammenfassenden Analyse aber tragen sie mit ihren Benchmarkwerten dazu bei, dank einer noch größeren Datengrundlage das Gesamtbild genauer zu erfassen.

Mit unter den von uns analysierten Tests ist natürlich auch der unserer Kollegen der PC Games Hardware. Was die Spiele angeht, so kamen zahlreiche neue und auch einige nicht mehr ganz aktuelle Titel zu Einsatz - unter anderem A Plague Tale: Requiem, Assassin's Creed: Valhalla, Cyberpunk 2077, Doom Eternal, Dying Light 2, Elden Ring, Far Cry 6, Forza Horizon 5, God of War, Red Dead Redemption, Sniper Elite 5, Spider-Man Remastered und The Witcher 3. Zuerst geht es uns um die Leistung ohne Raytracing, DLSS und FSR, allein schon da diese Dinge bei weitem nicht in jedem Spiel integriert sind.

Auf die Leistung inklusive dieser Features gehen wir später ein. Zuerst fassen wir die wichtigsten Erkenntnisse hierzu stichwortartig und für die zwei für diese Leistungsklasse relevanten Auflösungen 4K (3840x2160 Pixel) und WQHD (2560x1440 Pixel) zusammen, es folgt direkt darunter eine grafische Übersicht der Oberklasse-Grafikkarten ab der GeForce RTX 3070 Ti:

  • 4K: Die neue GeForce RTX 4080 ist fast 25 Prozent schneller als die GeForce RTX 3090 Ti und knapp 50 Prozent schneller als die GeForce RTX 3080.
  • 4K: Die neue GeForce RTX 4080 ist gut 35 Prozent schneller als die AMD Radeon RX 6900 XT und 49 Prozent schneller als die RX 6800 XT
  • WQHD: Für den Vergleich zur RTX 3080 und 3090 Ti sowie zur RX 6900 XT bleibt es bei sehr ähnlichen Abständen. Der Abstand zur RX 6800 XT schrumpft von 59 auf 44 Prozent.
  • RTX 4090: Bei 4K liegt die GeForce RTX 4090 etwa 35 Prozent vor der neuen RTX 4080, bei WQHD sind es nur noch 17 Prozent.

Hier nun die versprochene grafische Übersicht mit den Leistungswerten (grüner Balken, Durchschnitt aus 4K und WQHD) sowie auch einem Wert für das Leistungsplus (blauer Balken). Damit ist gemeint, wie viel Prozent mehr Leistung die RTX 4080 jeweils im Vergleich zu der Grafikkarte bietet, bei der der blaue Balken und der zugehörige Prozentwert steht.

Wichtig: Die Grafik hatten wir erstellt, als die RTX 4080 noch ein wenig teurer war - aktuell liegt sie bei eher 1550 Euro. Unter der Grafik gibt es noch einen weiteren wichtigen Hinweis für euch:

Leistung und Leistungsplus RTX 4080 im Vergleich Oberklasse Grafikkarten Quelle: Antonio Funes Leistung und Leistungsplus RTX 4080 im Vergleich Oberklasse Grafikkarten

Die AMD Radeon RX 6950 XT dient mit einem Leistungswert von 100 als Basis für unsere aktuelle Betrachtung in diesem Special im übertragenen Sinne schafft sie quasi im Schnitt 100 FPS in Games.

Ein Wert von 120 bei einer anderen Grafikkarte bedeutet also, dass die dazugehörige Grafikkarte 20 Prozent schneller als die RX 6950 XT ist beziehungsweise 120 FPS schafft. Wie immer gilt aber: Es handelt sich um Durchschnittswerte, die im Falle der Oberklasse-Modelle auf WQHD und 4K basieren. Je nach Spiel und/oder Auflösung können die Abstände anders aussehen.

  1. Seite 1 Nvidia GeForce RTX 4080: Einleitung und Technik
  2. Seite 2 Nvidia GeForce RTX 4080: Leistungsanalyse ohne Raytracing und DLSS
  3. Seite 3 Nvidia GeForce RTX 4080: Leistung mit Raytracing und DLSS, Strombedarf
  4. Seite 4 Nvidia GeForce RTX 4080: Preis-Leistungs-Analyse und Fazit
  • Print / Abo
    Apps
    PC Games 06/2026 PCGH Magazin 06/2026 play5 06/2026 N-Zone 06/2026 Linux Magazin 06/2026 LinuxUser 06/2026 Raspberry Pi Geek 07/2026
    PC Games PC Games Hardware Linux Magazin Raspberry Pi Geek Computec Kiosk