Liebling, Xbox hat die Kinder schon wieder geschrumpft! - So spielt sich die Grounded-Fortsetzung!
Special
Grounded 2 schickt Spieler ab Juli 2025 erneut geschrumpft ins Survival-Abenteuer - diesmal in einen riesigen Stadtpark. Mit Unreal Engine 5, Reittieren und neuen Kampfstilen baut Obsidian das Miniatur-Konzept spürbar aus.
Das neue Kampfsystem bringt Ausweichmanöver, starke und schwache Angriffe sowie Blocks ins Spiel. Insekten und Spinnen haben zwar dasselbe Skillset, aber das macht die Kämpfe nicht einfacher - eher im Gegenteil. In den Gefechten müssen die Gegner genauestens beobachtet werden, um dann im richtigen Moment den bestmöglichen Angriff zu setzen.
Quelle: Microsoft
Was die Viecher nicht drauf haben und uns Spielern überlassen ist, sind die neuen Archetypen, die typischen Rollenspielklassen ähneln - also Krieger, Jäger, Schurken und so weiter Auf Basis von Mutationen kann man jetzt also seinen Kampfstil noch gezielter anpassen. Ausprobieren konnte ich das in meiner Demo zwar noch nicht, aber ich bin gespannt, wie sich das später spielt. Und mindestens genauso gespannt bin ich darauf, wie sich meine Freunde durch diese Miniaturwelt prügeln werden. Da steckt Potenzial für regen Austausch in der Community rund um die besten Builds.
Darauf haben Fans sooo lange gewartet!
Eine der wohl wichtigsten Neuerungen sind die Reittiere. Die Buggys - also reitbare Insekten - dienen nicht nur zur Fortbewegung, sondern auch als Waffen. Und ich meine, wer wollte nicht schon immer mal Herr einer Ameisenkolonie sein? Die Viecher sind nämlich auch außerhalb der Kämpfe praktisch. Ameisen tragen ein Vielfaches des eigenen Körpergewichts und sind damit sozusagen die Pick-up-Trucks unter den Krabbeltierchen.
Und sonst? Hätte ich es nicht besser gewusst, hätte ich fast gedacht, man hätte mir einfach Teil 1 untergejubelt. Das klingt jetzt fieser, als es gemeint ist - denn Grounded war und ist ein tolles Survival-Abenteuer in einem ungewöhnlichen Setting.
Quelle: Microsoft
Statt der x-ten Zombie-Apokalypse ist es hier der Alltag, der zur Bedrohung wird. Ein Rasensprenger kann tödlicher sein als jeder Endboss. Und Gegner wie Spinnen oder Ameisen wirken durch die geschrumpfte Perspektive plötzlich richtig beängstigend.
Dieser Perspektivwechsel bleibt einzigartig. Dazu kommen fordernde, aber faire Kämpfe, ein solides Crafting-System und Survival-Mechaniken, die auch Neulinge nicht gleich abschrecken.
Der Cartoon-Look bleibt erhalten, genau wie die unzähligen Spinnen, die definitiv nichts für schwache Nerven sind. Wer möchte, kann sie aber weiterhin mit dem Spinnenphobie-Modus durch harmlose schwebende Kugeln ersetzen. Fans des Überlebenskampfes müssen sich auch nicht mehr lange gedulden: Grounded 2 erscheint am 29. Juli dieses Jahres als Game-Preview-Titel (also im Early Access) für Xbox-Series-Konsolen und den PC.
