30 Jahre Batman in Videospielen - Seite 4

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30 Jahre Batman in Videospielen - Seite 4
Quelle: Warner Bros. Games

Von der Pixel-Fledermaus zum Open-World-Ritter: Steigt ins Batmobil und reist mit uns durch die Geschichte von Batman in Computer- und Videospielen!

Nun ja, die Wii- und Nintendo-DS-Adaption Batman: The Brave and the Bold spielte 2010 noch nicht in diesen Hype hinein. Stattdessen aber legte Rocksteady Studios bereits 2011 mit Batman: Arkham City nach. Man weitete hier vor allem das Spielgebiet aus - von der Nervenheilanstalt Arkham hin zur offenen Spielwelt von Arkham City. Rocksteady bewahrte den Gameplay-Kern des erfolgreichen Vorgängers, ergänzte die Formel allerdings um an die Charaktere angepasste Nebenaktivitäten wie die Riddler-Missionen, klügere Gegner-KI und erweiterte Fähigkeiten. Kurzum: Der britische Entwickler machte hier nahezu alles richtig und übertrumpfte den eigenen Erfolg noch einmal.

Das 2013 erschienene Batman: Arkham Origins für PC, PlayStation 3, Xbox 360 und Wii U wurde nicht mehr von Rocksteady, sondern von WB Games Montreal entwickelt. Im Grunde war das kein Problem, allerdings fühlte sich das Spiel eher wie eine bessere Erweiterung der Vorgänger an. Die Story setzte neun Jahre vor den Geschehnissen von Batman: Arkham Asylum an und skizzierte einen jungen Batman, auf den ein Kopfgeld ausgesetzt wurde. Das Spiel wurde insgesamt wohlwollend aufgenommen, auch, wenn es die Serie nicht maßgeblich voranbrachte.

Das einzige große Spiel zu Nolan-Trilogie: Batman Begins blieb hinter den Erwartungen zurück. Infolgedessen wurde der Nachfolger The Dark Knight frühzeitig eingestellt. Quelle: Moby Games Das einzige große Spiel zu Nolan-Trilogie: Batman Begins blieb hinter den Erwartungen zurück. Infolgedessen wurde der Nachfolger The Dark Knight frühzeitig eingestellt. Zeitgleich erschien der Handheld-Ableger Batman: Arkham Origins Blackgate für Nintendo 3DS und PlayStation Vita. Das 2.5D-Stealth-Action-Game funktionierte dank der Touch-Steuerung zur Verwendung des Batarangs und den damit verbundenen Positionswechseln innerhalb der Levels überraschend gut. Zu einem Blockbuster reichte es nicht, wohl aber zu einem soliden Superhelden-Abenteuer für unterwegs, das später auch unter anderem für PlayStation 3 und 4, Xbox 360 und Xbox One umgesetzt wurde.

2015 kehrte Rocksteady Studios mit Batman: Arkham Knight zurück, konnte aber den Erfolg früherer Zeiten nicht wiederholen. Erstmals in der Seriengeschichte nahmt ihr im Batmobil Platz, das nicht nur aufgerüstet werden konnte, sondern auch als Panzer fungierte. Die Steuerung war allerdings mehr als gewöhnungsbedürftig, was die Navigation innerhalb Gotham Citys erschwerte.

Batman: Arkham Knight überzeugte die Kritiker trotzdem, wären da nur nicht die technischen Probleme bei der PC-Version gewesen. Das Spiel erschien in einem desolaten Zustand und wurde kurz nach dem Launch wieder von der Verkaufsplattform Steam zurückgezogen.

Für die PC-Portierung zeichnete allerdings nicht von Rocksteady Studios, sondern Iron Galaxy Studios verantwortlich. Publisher Warner Bros. entschuldigte sich für das Desaster und schenkte Käufern unter anderem die restliche Arkham-Reihe als Wiedergutmachung.

In der Folgezeit erschienen vor allem kleinere Titel mit Batman-Lizenz: In dem fünfteiligen Episoden-Adventure Batman: The Telltale Series (2016) etwa erlebte man eine neue Geschichte und traf - wie für die Telltale-Abenteuer üblich - wichtige Entscheidungen. Batman Arkham VR war indes ein wichtiger Launch-Titel zum Start von Sonys PlayStation VR im jahr 2016 und erschien auch für HTC Vive und Oculus Rift.

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