Röhrenfernseher vs. 4K: So krass sieht GoldenEye 007 auf der Xbox aus

Kolumne Tobias Tengler-Boehm
Röhrenfernseher vs. 4K: So krass sieht GoldenEye 007 auf der Xbox aus
Quelle: TenBoe Media für PC Games

Obwohl er seine alte Röhre und sein N64 liebt, muss unser Autor sich eingestehen: Bei GoldenEye auf der Xbox handelt es sich um die ultimative Version des Klassikers mit James Bond in der Hauptrolle.

Als James Bond im Jahr 1997 mit GoldenEye 007 seinen Einstand auf dem Nintendo 64 feierte, änderte sich alles. Plötzlich gab es einen "Ego-Shooter mit Blut" von Nintendo, der trotz des limitierten Speicherplatzes eines Steckmoduls alles in den Schatten stellte, was ich bis dahin an Shootern auf Konsolen erlebt hatte. Ich war damals 17 und nie so richtig mit dem N64 warm geworden. Nachdem mein heißgeliebtes Super Nintendo aus der Mode gekommen war, entschied ich mich aus Geldmangel für eine gechippte Playstation mit entsprechenden "Sicherheitskopien" von all den aufregenden neuen 3D-Spielen wie Tomb Raider, Tekken oder Resident Evil. Doch spätestens mit GoldenEye 007 hatte mich Nintendo wieder.

James Bond sorgt mit GoldenEye 007 für den Durchbruch der Ego-Shooter auf Konsolen

Als Konsolen-Spieler kannte man zwar Doom, FPS-Shooter spielte man damals allerdings auf PC mit WASD und Maus. Ballerspiele aus der Ego-Perspektive galten mit Joypad als unspielbar. Doch GoldenEye 007 (jetzt kaufen ) und der Analog-Stick des N64-Controllers änderten alles. Das Agenten-Abenteuer des damals schon legendären Entwickler-Studios Rare beeindruckte mit atemberaubender Weitsicht (Stichwort: Scharfschützengewehr), mitreißender Musik (Stichwort: Grant Kirkhope) und packenden Mehrspieler-Duellen (Stichwort: Vierer-Splitscreen).

Nachdem ich mir während der Corona-Pandemie bereits ein Nintendo 64 zugelegt hatte, folgte während eines Städte-Trips nach Amsterdam der Kauf des 96-Megabit-Moduls von GoldenEye 007 in einem urigen Spieleladen für 30 Euro. Kaum zu Hause angekommen, ging es umgehend im Smoking als James Bond auf Gegner-Jagd. Und was soll ich sagen? GoldenEye 007 war immer noch grandios. Die Atmosphäre, das Level-Design und die vielen Erinnerungen ... Nostalgie kann richtig hart kicken.

GoldenEye 007: Grandiose 4K-Version auf Xbox

Als dann vor wenigen Wochen GoldenEye 007 für Nintendo Switch und Xbox angekündigt wurde, freute ich mich zwar, dachte mir allerdings auch, dass ich persönlich die Neuauflage ja nicht nötig hätte. Mein N64 ist mit einem Expansion Pak gepimpt und ich besitze einen PAL-Fernseher mit 60 Hz sowie ein Scart-Kabel. Ich spiele aus Prinzip alles zwischen 8 und 64-Bit auf Röhrenfernseher, da ich die authentische Ästhetik des Bildes liebe. Da ich allerdings auch Game Pass-Abonnent bin, habe ich dann doch mal einen Blick auf die 4K-Version geworfen. Und ich war wirklich überrascht, wie gut James Bond in hochauflösender Grafik aussieht.

Vergleich: GoldenEye auf Röhrenfernseher und in 4K. Quelle: TenBoe Media für PC Games Röhrenfernseher vs. 4K: So krass sieht GoldenEye 007 auf der Xbox aus (2)

Normalerweise fällt es mir schwer, Retro-Spiele auf modernen Screens zu spielen. Insbesondere die Pixel-Optik von NES, Master System, Mega Drive oder Super Nintendo profitiert extrem von der leicht verwaschenen Flimmeroptik der alten Fernseher. Frühe Polygon-Grafik hat es da schon schwerer. Die 3D-Optik von Saturn, Playstation und Nintendo 64 ist über die Jahre hinweg sehr schnell extrem schlecht gealtert. Umso mehr überraschte mich der Look von GoldenEye 007 in 4K auf der Xbox.

Vergleich: GoldenEye auf Röhrenfernseher und in 4K. Quelle: TenBoe Media für PC Games Röhrenfernseher vs. 4K: So krass sieht GoldenEye 007 auf der Xbox aus (3)

Einerseits wurde die heutzutage völlig weird wirkende eckige Grafik mit den verwaschenen Texturen beibehalten, die Kanten der einzelnen Objekte allerdings wunderbar glattgezogen. Da die verschiedenen Farben durch stärkere Kontraste satter ausfallen, heben sich NPCs und Gegner viel besser von den Kulissen der Spielwelt ab. Die Steuerung ist immer noch schwerfällig und lahm, aber dank des zeitgemäßen Einsatzes beider Analogsticks nicht mehr ganz so hakelig. Ein direkter Vergleich zur N64-Version auf meinem alten Fernseher trieb mir schließlich sämtliche romantische Retro-Nostalgie aus.


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GoldenEye 007 war ein Wegbereiter für Halo, Call of Duty und unzähligen anderen First-Person-Shootern auf Konsolen. Es lohnt sich auch heute noch, diesen grandiosen Klassiker nachzuholen. Den Machern der Neuauflage gelang es einerseits, den spröden Charme des in die Jahre gekommenen Originals beizubehalten, die Spielbarkeit dank des behutsamen Einsatzes moderner Technik jedoch signifikant zu erhöhen. Und das muss man erstmal hinkriegen. So werde ich in Zukunft zwar weiterhin mein N64 mit eingestecktem GoldenEye 007-Modul regelmäßig liebevoll streicheln, dann aber wohl doch zur 4K-Version im Game Pass auf Xbox greifen.

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