Ghost of Tsushima: Skill-Guide - In diese Fähigkeiten sollet ihr eure Technikpunkte investieren

Tipp Maik Koch
Ghost of Tsushima: Skill-Guide - In diese Fähigkeiten sollet ihr eure Technikpunkte investieren
Quelle: Sony

Ghost of Tsushima - Skill-Guide: Tipps zu den nützlichsten Fähigkeiten im Samurai-Abenteuer für PS4. Wir verraten euch, wo ihr eure Technikpunkte zuerst investieren solltet. Egal ob Samurai, Kampfhaltungen oder Geist: Einige der Skills sind spielentscheidend, andere eher Luxus oder abhängig vom eigenen Spielstil. Wir bieten euch Tipps zu den nützlichsten Fertigkeiten, die eurem Helden Jin Sakai früh im Spielverlauf weiterhelfen.

Skills und Fähigkeiten in Ghost of Tsushima: Tipps für die Charakter-Entwicklung des Helden Jin Sakai. Wir liefern euch einen Leitfaden für die lohnenswertesten Skills des Samurai-Kriegers. Für erledigte Quests in Ghost of Tsushima erhaltet ihr durch die Erweiterung der Legende Technikpunkte. Diese investiert ihr im Menü unter Techniken in Samurai-Skills, Geist-Fähigkeiten oder in die Optimierung eurer Kampfhaltungen. Wir bieten euch einen Überblick zu den Skilltrees und verraten euch, in welche Fähigkeiten ihr zuerst investieren solltet.

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Besonders für Bosskämpfe solltet ihr Ausweichen, Parieren und Kontern beherrschen. Quelle: PC Games Besonders für Bosskämpfe solltet ihr Ausweichen, Parieren und Kontern beherrschen. Im Verlaufe von Ghost of Tsushima schaltet ihr beispielsweise die Kampfhaltungen erst nach und nach frei. Auch die legendären Kampfkünste unter "Mythisch" erhaltet ihr im Spielverlauf. Hierfür folgt ihr beispielsweise den blauen Quest-Icons auf der Karte der Spielwelt. Erledigt diese Missionen und ihr erhaltet geheimnisvolle Kampftechniken oder auch Waffen wie den Langbogen. Auch für neue Geistwaffen oder die Entwicklungstaktiken wie verbessertes Schleichen, verlangsamtes Zielen mit dem Bogen skillt ihr erst, sobald ihr einen gewissen Spielfortschritt erreicht.

Wir empfehlen euch in diesem Skill-Guide die lohnenswertesten Fähigkeiten und Skills für Jin Sakai in Ghost of Tsushima (jetzt kaufen 54,90 € ). Dabei bieten wir euch Tipps zu drei Bereichen Samurai, Kampfhaltungen und Geist. Eure verdienten Technikpunkte solltet ihr optimal einsetzen, damit ihr es bereits zu einem frühen Zeitpunkt im PS4-Abenteuer mit großen Gegnerhorden aufnehmen könnt. Ihr benötigt weitere Tipps? Dann nutzt doch unseren Einsteiger-Guide für Ghost of Tsushima.

Skill-Guide mit Tipps zu den Fähigkeiten

Im folgenden Guide bieten wir euch Tipps zu den wichtigsten Fähigkeiten in den drei Teilbereichen der Charakter-Entwicklung von Jin Sakai. Einige der Talentbäume schaltet ihr erst nach einem gewissen Spielfortschritt in Ghost of Tsushima frei.

Die Samurai-Fähigkeiten

Unter dem Skill-Tree Samurai in Menü von Ghost of Tsushima erweitert ihr Jins Fähigkeiten mit dem Katana und sorgt für Verbesserungen in Sachen Erkundung. Diese Winde leiten euch dabei zu heißen Quellen (mehr Lebenspunkte), Bambusständen (mehr Entschlossenheit), Shinto- Die Samurai-Fertigkeiten im Überblick Quelle: pcgames.de Die Samurai-Fertigkeiten im Überblick Schreinen (neue Talismane), Säulen für neue Schwert-Skins sowie Fuchsbauten für Inari-Schreine (mehr Talisman-Plätze). Wir empfehlen euch, den Bereich Erkundung zu Spielbeginn komplett zu ignorieren. Sowohl heiße Quellen oder Bambusstände und mehr erhaltet ihr durch Fragezeichen auf der Karte. Diese Locations klappert ihr während eurer Erkundungen sowieso ab. Ihr stoßt also automatisch auf solche Orte.

Den Bereich "Mythisch" lasst ihr außen vor, da ihr ihn durch die blauen Quest Icons automatisch erhaltet. Kontentriert euch stattdessen auf die Fähigkeiten-Bäume Ablenkung sowie Ausweichen. Sowohl die Rolle (manövriert euch aus größeren Gegnergruppen heraus) unter Ausweichen als auch die perfekte Parade skillt ihr umgehend. Nach eurer ersten Quest solltet ihr bereits 2 Technikpunkte besitzen, die ihr gleich investiert. Durch die perfekte Parade erhaltet ihr bei korrektem Einsatz etwas Entschlossenheit zurück. Bei Entschlossenheit handelt es sich um die gelben Punkte oberhalb eurer Lebensleiste links unten. Ihr setzt die Punkte zur Heilung oder später für Spezialattacken ein. Sobald ihr beide Basis-Skills freigeschalten habt, öffnet sich der Weg in beide Skill-Trees.

Skills unter Ablenkung

Unter Ablenkung holt ihr euch unbedingt Perfekte Heilungsparade sowie Pfeile ablenken. Ersteres stellt bei perfekten Paraden Gesundheit wieder her, letzteres lässt euch die Pfeile von nervigen Bogenschützen einfach Blocken. Weiter unten empfehlen wir noch Entschlossene Parade. Hierdurch erhaltet ihr mittlere Entschlossenheit zurück, sowohl durch Parieren als auch durch perfekte Paraden. Die Skills der Standhaften Schwertparade sowie der Standhaften Speerparade lasst ihr zu Beginn außen vor. Diese lassen euch beim blauen Aufblinken die eigentlich unblockbaren Angriffe parieren. Am Anfang konzentriert ihr euch aber lieber auf die Skills, die euch Gesundheit oder Entschlossenheit während eines Kampfes zurückgeben. Beim Aufleuchten der gegnerischen Waffen weicht man anfangs auch eher aus. Der letzte Skill Schreckensparade kostet 2 Technikpunkte. In unseren Augen zu teuer für eine 20-prozentige Chance auf Verängstigen von Gegnern.



Skills unter Ausweichen

Im Fähigkeiten-Baum Ausweichen konzentiert ihr euch zuerst auf den Ausweichhieb. Im Kampf gegen Speerkämpfer oder Keulenträger (Barbaren) weicht ihr den häufigen rot aufblinkenden Attacken sowieso aus. Mit Viereck startet ihr so einen direkten Hieb danach. Den Sprintschlag spart ihr euch, stattdessen skillt ihr weiter nach unten den Schulterstoß. So sprintet ihr in Gegner mittels Kreistaste hinein. Pickt euch in großen Gruppen zu Beginn die Barbaren heraus. Diese feuern eine Abfolge von unblockbaren Schlägen auf euch ab. Ihr solltet sie unbedingt zuerst ausschalten. Ziel ist am Ende des Skilltrees das Perfekte Ausweichen. Dies führt ihr per Kreistaste im letzten Moment aus. Mit Viereck oder Dreieck landet ihr danach einen sofort tödlichen Schlag. Sofern ihr das Ausweichen im perfektioniert habt, ist das eure Wahl. Ihr schaltet so schnell viele Gegner aus. Wir empfehlen vorher den Reitersprung, dieser lässt euch mit Viereck einen Angriff vom Pferd aus platzieren.



Kampfhaltungen

Die unterschiedlichen Kampfhaltungen für Schwertkämpfer, Schildträger, Speerkämpfer oder Barbaren. Quelle: pcgames.de Die unterschiedlichen Kampfhaltungen für Schwertkämpfer, Schildträger, Speerkämpfer oder Barbaren. Bei den Kampfhaltungen Stein, Wasser, Wind und Mond erleichtert ihr die Maximierung des Taumelschadens gegen Schwertkämpfer, Schildträger, Speerkämpfer oder Barbaren. Um die Haltung zu ändern, haltet ihr R2 gedrückt und betätigt dann den entsprechenden Face-Button auf dem PS4-Controller. In allen vier Haltungen ist der zweite Skill das Ziel. Dieser erhöht durch Attacken den Taumelschaden gegen den entsprechenden Gegnertyp. Ihr schaltet neue Kampfhaltungen frei, indem ihr Mongolenanführer in gegnerischen Camps beobachtet und erledigt. Im Menü könnt ihr einsehen, wieviele Anführer ihr für die nächste Stufe benötigt.

Nehmt euch ruhig die Zeit, im ersten Inselbereich die Mongolencamps zu erledigen. Wie PC Games-User PVTNOOB im Kommentarbereich der Einsteiger-Tipps empfiehlt, lohnt es sich sogar, sowohl den Anführer zu beobachten als auch zu töten, da ihr so zwei Punkte erhalten könnt. Sobald ihr eine neue Haltung freigeschaltet habt, solltet ihr bis zum zweiten Skill leveln. In der Wind-Kampfhaltung lohnt sich noch die Speerabwehr, da ihr so während allen Angriffen in dieser Haltung Speerangriffe automatisch pariert. In den Rest dieses Bereichs müsst ihr nicht zwangsläufig Technikpunkte investieren.



Geistwaffen

Mit jeder Weiterentwicklung eurer Legende sucht ihr euch eine neue Geistwaffe aus. Welche ihr wählt, bleibt euch überlassen. Wir empfehlen neben den Kunai auf jeden Fall auch die Schwarzpulverbombe und die Haftbombe für den Anfang. Alle drei Waffen helfen euch in Gegnergruppen. Diese Geist-Skills dürft ihr freischalten. Quelle: pcgames.de Diese Geist-Skills dürft ihr freischalten. Mit Kunai bringt ihr unliebsame Gegner in Gruppen kurz ins Taumeln, während ihr andere schnell ausschaltet. Haftbomben verschaffen euch ebenso Zeit, während Schwarzpulverbomben ganze Gruppen erledigen können. Die Rauchbomben und die Windglocke haben wir in unserem Spieldurchlauf weniger verwendet. Sofern ihr die Haftbomben nutzt, skillt ihr gleich noch eine Stufe weiter. Somit erleidet Jin Sakai keinen Schaden, falls er sich im Explosionsradius befindet. Bei den Bomben erhöht ihr mit weiteren Skills Schaden und Radius. Den Kunai fügt ihr weitere hinzu oder erhöht den Schaden. Nach der Windglocke lockt ihr Gegner auch mit Böllern in eure Richtung.

Entwicklungstaktiken im Fähigkeiten-Baum Geist

Sobald ihr zu Beginn von Ghost of Tsushima neue Fähigkeiten lernt, öffnen sich an dieser Stelle neue Möglichkeiten. Die Konzentration des Bogens lernt ihr beispielweise erst, nachdem ihr Sensei Ishikawa geholfen habt, da ihr erst dort den Bogen erhaltet. Sobald ihr den Bogen habt,

solltet ihr auch Konzentration durchskillen. So verlangsamt ihr die Zeit während des Zielens und setzt den Bogen effektiv gegen Gegnergruppen ein. Auch das Lauschen solltet ihr mindestens bis zur zweiten Verbesserung skillen. Hier erhöhen sich Radius und Bewegungsgeschwindigkeit. Den Attentat-Fähigkeits-Pfad entwickelt ihr bis zum Ende. Dadurch erledigt ihr bis zu drei Ziele in schneller Folge. Meist bewachen drei bis fünf Leute Geiseln. Ihr dezimiert diese Gruppen somit schnell. Auch das Herausfordern skillt ihr durch, da ihr so bis zu drei Leute in einer Herausforderung sofort ausschaltet.

Alles andere benötigt ihr zu Spielbeginn nicht unbedingt und richtet sich eher nach eurer Vorliebe. Auf welche Skills verlasst ihr euch in Ghost of Tsushima am meisten? Hinterlasst uns doch einen Kommentar.

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