Guild Wars 2: Heart of Thorns im Test - Anspruchsvolle Erweiterung für Teamspieler

Test Katharina Pache
Einer für alle und alle für einen: Wer in Heart of Thorns im Team spielt, ist klar im Vorteil. Besonders wenn ihr auf mächtige Gegner trefft, ist Teamwork essenziell. (PC)
Quelle: Games Aktuell

Die Erweiterung Heart of Thorns für PC von Arenanets Guild Wars 2 offenbart ihre Stärken und Schwächen erst im Langzeittest. Vor allem die neue Klasse überzeugt!

Arenanets Guild Wars 2 aus dem Jahre 2012 bekam am 23. Oktober 2015 die erste Erweiterung spendiert. Heart of Thorns wurde jetzt im Langzeittest ausgiebig gespielt und wir haben festgestellt, dass vieles auf den ersten Blick gar nicht zu erkennen war.

Neuer Held, neues System

Alleine seid ihr schwach: Spielt ihr alleine, seid ihr sogar gegen Champions mehr oder weniger machtlos. (PC) Quelle: Games Aktuell Alleine seid ihr schwach: Spielt ihr alleine, seid ihr sogar gegen Champions mehr oder weniger machtlos. (PC) Vier neue Gebiete aufgeteilt in die drei Ebenen Dschungel, Bergspitzen und Wurzeln hat Arenanet den Spielern spendiert. Dort könnt ihr jetzt Meta-Events absolvieren, die wie folgt funktionieren: Zu den beides Tageszeiten Tag und Nacht baut sowie verstärkt beziehungsweise verteidigt ihr mit anderen Spielern einen Außenposten. Ohne Teamwork werdet ihr allerdings nicht an die fetten Belohnungen kommen. Außerdem gibt es mit dem Widergänger eine neue Klasse, mit der ihr diverse Legenden der Vergangenheit mit unterschiedlichen Fähigkeiten spielen könnt. Er fungiert als eine Art Allzweckwaffe.

Es gibt in Heart of Thorns zwar keine Level-Cap-Anhebung, dafür aber ein in drei Pfade aufgeteiltes Beherrschungssystem. Die Pfade sind den neuen Ebenen zugeteilt, was bedeutet, dass ihr nur dort Erfahrungspunkte für den Pfad sammeln und die erworbenen Fähigkeiten sowie Eigenschaften nur dort anwenden könnt. Für die Skills des neuen Systems benötigt ihr so viele Erfahrungspunkte, dass ihr leider viel grinden müsst, um alles freizuschalten. Außerdem ist es dringend notwendig, zu mehreren zu spielen, da viele Gegner vor allem für nicht so gut ausgerüstete Helden zu stark sind. Zudem erhaltet ihr in der Gruppe mehr Erfahrungspunkte, als wenn ihr solo spielt. Loben muss man Arenanet für ihren Umgang mit Free2Play-Spielern, die nur minimale Nachteile gegenüber normalen Spielern haben. Grafisch ist die Erweiterung top.

Meinung

Wertung zu Guild Wars 2 (PC)

Wertung:

8.5 /10
Pro & Contra
Groß angelegte Events, die das Gefühl der Bedrohung von Tyria toll übermittelnNeue Klasse: der WidergängerToll inszenierte neue GebieteNeues BeherrschungssystemBasisspiel kostenlos verfügbar
Kaum Inhalte für SolospielerZu viel Grinden notwendig, um Erfahrungspunkte zu sammeln
Fazit

Sehr gut gelungene Erweiterung, der noch Solospielerinhalte fehlen und manchmal ein bisschen zu schwer ist.

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