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    Vorfreude war die schönste Freude: Auch Rekord-Entwicklungszeit konnte diese Games nicht retten

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    [Quelle: http://www.mobygames.com]
    https://www.gamesaktuell.de/Fun-Stuff-Thema-216569/Specials/Special-die-entaeuschendsten-Spiele-auf-die-wir-lange-gewartet-haben-1025582/galerie/916220/
    [06/10/2008] Battlecruiser 300 A.D. war etwa zehn Jahre in Entwicklung, bis Publisher Take Two die Geduld verlor und das Spiel mitsamt Bugs und ungeschliffenem Gameplay auf den Markt warf. Dass dies nicht die beste Entscheidung war, zeigte sich in den miesen Verkaufszahlen und den vernichtenden Reviews der Kritiker.

    [06/10/2008] Battlecruiser 300 A.D. war etwa zehn Jahre in Entwicklung, bis Publisher Take Two die Geduld verlor und das Spiel mitsamt Bugs und ungeschliffenem Gameplay auf den Markt warf. Dass dies nicht die beste Entscheidung war, zeigte sich in den miesen Verkaufszahlen und den vernichtenden Reviews der Kritiker.

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