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    Vorfreude war die schönste Freude: Auch Rekord-Entwicklungszeit konnte diese Games nicht retten

    Bild 9 von 11
    [Quelle: PCG]
    https://www.gamesaktuell.de/Fun-Stuff-Thema-216569/Specials/Special-die-entaeuschendsten-Spiele-auf-die-wir-lange-gewartet-haben-1025582/galerie/527520/
    [20/07/2006] Trotz starker Lizenz und solidem Gameplay brachte Warhammer Online: Age of Reckoning nicht den gewünschten kommerziellen Erfolg. Das Spiel war fünf Jahre in der Entwicklung - die Spielerzahl schrumpfte jedoch binnen weniger Wochen.

    [20/07/2006] Trotz starker Lizenz und solidem Gameplay brachte Warhammer Online: Age of Reckoning nicht den gewünschten kommerziellen Erfolg. Das Spiel war fünf Jahre in der Entwicklung - die Spielerzahl schrumpfte jedoch binnen weniger Wochen.

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