Final Fantasy 7 Remake: ATB-Balken, Materia, effektiv Blocken - Tipps zum Kampfsystem

Tipp Maik Koch
Final Fantasy 7 - Tipps zum Kampf - Materia, ATB-Balken, effektiv Blocken und mehr
Quelle: buffed

Final Fantasy 7 Tipps zum Kampfsystem im Remake: Egal ob Materia, Blocken, ATB managen oder schneller Schock, wir bringen euch die Feinheiten des actionlastigen Kampfsystems im FF7 Remake näher. Um mit Cloud, Barret, Tifa und Aerith ordentlich Schaden rauszuhauen, solltet ihr euch einige Materia wie ATB-Boost, ATB-Schock und mehr besorgen. Wir klären auf.

Das Kampfsystem im Final Fantasy 17 Remake bietet einige Besonderheiten. In unserem Guide liefern wir euch Tipps zu den actionreichen Kämpfen. Besonders bei Duellen gegen Bosse solltet ihr eure Aktionen aufeinander abstimmen. Dabei hilft euch das Analyse-Materia, um die Schwachstellen sämtlicher Gegner aufzudecken. In unserem FF7-Guide zu allen Materia bieten wir euch Tipps zu sämtlichen Fundorten. Generell solltet ihr in Sachen Kampfsystem ein paar grundlegende Dinge beachten.

Lesetipp: Alle Waffen in Final Fantasy 7 finden - Guide mit Tipps

Auf eurem Weg bis zum Skorpionwächter in der Anfangsmission stellen euch die Kämpfe im Final Fantasy 7 Remake noch nicht vor eine Herausforderung. Auch der erste Boss selbst ist durch simples Knöpfedrücken schaffbar. Später bringt euch diese Taktik nicht mehr weiter und ihr solltet die Schwachstellen von Bossen und größeren Gegnern aufdecken und ausnutzen. Die folgenden Tipps bieten euch einen Blick hinter die Kulissen des actiongelandenen Kampfsystems des FF7 Remakes.

Allgemeine Tipps zum Kampfsystem

In Kampfsituationen von FF7 steuert ihr einen der Helden und führt aktiv Attacken, Blocks, Ausweichrollen, Skills oder Magie aus. Eure Kollegen halten sich dabei passiv im Hintergrund. Sie blocken gegnerische Angriffe, teilen dann und wann mal kleinere Attacken aus, warten aber generell auf eure Anweisungen. Ihr habt leider keine Möglichkeit, im Remake zu Final Fantasy 7 offensive oder defensive Rollen für eure Kampfmitstreiter festzulegen. Stattdessen wechselt ihr im Kampf zwischen den Beteiligten hin und her, um das volle Potential auszuschöpfen.

Um Fertigkeiten oder Magie aller Teammitglieder zu nutzen, ladet ihr zunächst die ATB-Balken auf. Dabei nutzt ihr nicht nur Schläge oder Schüsse auf Gegner. Auch durch Blocken oder Ausweichen sowie über Zeit füllt ihr eure ATB-Leiste. Ihr solltet eure Gegner danach in den Schock bringen, denn so sind zu anfällig und erleiden mehr Schaden. Mittels Digikreuz wechselt ihr zwischen euren FF7-Helden hin und her.

Solltet ihr Magie oder Fertigkeiten einsetzen, so dürft ihr in dem entsprechenden Menü mittels R2 und L2-Tasten Skills der anderen Helden ohne Hinüberwechseln auslösen - zumindest sofern die ATB-Balken gefüllt sind. Sollte beispielsweise einer eurer Helden ein Vita-Zauber besitzen, so schaltet ihr so fix rüber und führt die Heilung unkompliziert aus, um nicht aus dem eigentlichen Kampfgeschehen zu schlüpfen.

Nützlicher Block

Im Kampfsystem von Final Fantasy 7 solltet ihr das Blocken nicht unterschätzen. Ihr erleidet dabei zwar etwas Schaden, jedoch gibt es weitere Vorteile als bloße Schadenreduktion. In der Offensivhaltung beispielsweise führt euer Held bei aktivem Blocken automatisch einen Konter aus, der bis auf wenige Ausnahmen immer trifft. Darüber hinaus füllt ihr durch erfolgreiches Blocken auch den ATB-Balken schneller auf. Der erste Boss Skorpionwächter führt beispielsweise ein EMP-Schockfeld als AoE-Attacke aus, die euren Helden umwirft. Bei aktivem Block passiert das nicht und ihr steht danach direkt am Gegner, um Schaden auszuteilen oder Magie und Fertigkeiten einzusetzen.

Ausweichrundumschlag ausrüsten

Bereits früh im Spiel findet ihr die Materia Ausweichrundumschlag. Rüstet diese unbedingt aus, da ihr so nach einer Ausweichrolle automatisch eine Attacke auf mehrere Gegner ausführt. So teilt ihr nicht nur zusätzlichen Schaden aus, ihr füllt auch schneller ATB auf. Achtung: Kombiniert ihr diese Technikt mit dem Block in der Offensivhaltung! Nach dem Block in der Offensivhaltung teilt ihr einen automatischen Konter aus. Nach weiteren Schlägen rollt ihr zur Seite, nutzt den Ausweichrundumschlag und landet danach in der normalen Haltung! Die Ausweichrolle setzt nämlich die anfälligere Offensivhaltung zurück.

Analyse-Materia deckt Schwächen auf

ATB-Kooperation im Kampf bringt euren Kollegen einen Boost Quelle: buffed ATB-Kooperation im Kampf bringt euren Kollegen einen Boost Nachdem ihr in den Slums der Bürgerwehr geholfen habt, sprecht mit Chadley außerhalb des Waffenladens. Von ihm erhaltet ihr die Analyse-Materia, mit der ihr eure Gegner samt Stärken und Schwächen unter die Lupe nehmt. Dabei entdeckt ihr nicht nur, gegen welchen Elementarschaden (Menschliche Gegner meist gegen Feuer, Maschinen meist gegen Elektrizität) die einzelnen Widersacher anfällig sind. Ihr sammelt auch Tipps, wie ihr Attacken von Gegnern unterbrecht oder deren Schockleiste schneller auffüllt. Ihr solltet die Analyse-Materie durch häufige Anwendung unbedingt aufwerten, denn somit dürft ihr alle Gegner des Duells gleichzeitig scannen. Das Menü mit Infos zu den Schwachstellen ruft ihr dann jederzeit per Touchpad ab.

Chadleys Kampfbericht für Belohnungen

Nachdem euch Chadley die Analyse-Materia übergeben hat, betraut er euch mit der Nebenmission, Kampfberichte zu besorgen. Diese beziehen sich auf eine bestimmte Anzahl an Gegnern zu scannen oder unterschiedliche Kampftaktiken an Gegnern zu erproben. Der kleine Geheimagent belohnt die Kampfberichte mit neuen, sehr nützlichen Materias zum Vorteilspreis. Die Erstschlag-Materia erhaltet ihr beispielsweise für den abgeschlossenen Kampfbericht 3. Damit erbaltet ihr zu Beginn des Kampfes bereits teilweise gefüllte ATB-Balken, was euch besonders in kniffligen Duellen einen deutlichen Vorteil verschafft.

ATB-Balken effektiv erhöhen und einsetzen

Im zunehmenden Spielverlauf ist das ATB-Management der Schlüssel zum Erfolg. Dafür nutzt ihr vier sehr wichtige Fertigkeiten- sowie ungebundene Materia. Neben Erstschlag (Kampfbericht 3 abschließen) oder ATB-Boost (Kampfbericht 4 abschließen) besorgt ihr euch später unbedingt ATB-Kooperation (Kampfbereicht 13 abschließen) sowie ATB-Schock (Kampfbericht 14 abschließen). Erstschlag füllt eure ATB zu Kampfbeginn automatisch auf. ATB-Boost müsst ihr einsetzen, am besten bevor eine der ATB-Leisten komplett aufgefüllt ist.

ATB-Kooperation verleiht euren Kampfgefährten immer gratis ATB, sobald ihr zwei Kommandos hintereinander nutzt. Somit nutzt ihr mittels Erstschlag eine Füllung, manuelle Attacken oder Block zur weiteren Füllung sowie zwei schnelle Aktionen per ATB-Kooperation samt ATB-Boost für erneute Auffüllung. Mit ATB-Schock erzeugt ihr per Angriff bei einem geschockten Gegner weitere ATB-Füllungen für weitere, verheerende Attacken. Solche Loops an Angriffen mit dem Kampfsystem zeigen die actionreiche Vielseitigkeit. Wie ihr es richtig krachen lasst, lest ihr bei den Kollegen von buffed.de.

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