F.E.A.R. 2 - Project Origin: Komplettlösung zum Grusel-Shooter

Tipp Alexander Tinius

Wir haben den Grusel-Shooter F.E.A.R. 2 - Project Origin komplett gelöst. Hier ist die Komplettlösung.

Walkthrough - Teil 10: Snake Fist

Lauschen Sie dem Disput zwischen Aristide und Snake Fist. Betätigen Sie auf Anweisung des Wissenschaftlers hin das Terminal oben, um die Türen freizugeben. Im darauffolgenden Kampf sollten Sie oben bleiben, um die Gegner von dort aus zu beharken. In den Laboratorien klettern Sie rechts die Luke nach unten. Oben auf der anderen Seite bedienen Sie das Terminal. Im Raum weiter treffen Sie auf Colonel Vanek und eine Vielzahl an Soldaten.

Gehen Sie die Treppe nach oben über den Steg und wieder hinunter. Vanek befindet sich in einer Kontaminierungsschleuse. Betätigen Sie das Bedienfeld, um Vanek zum Nahkampf zu stellen. Jetzt zählt vor allem schnelle Reaktionsfähigkeit. Nachdem Sie den Kerl erledigt haben, bekommen Sie es im Zellenblock mit einer großen Gruppe von Mutanten zu tun. Über die Treppe rechts und den Steg gelangen Sie zum Terminal. Gehen Sie wieder nach unten durch das nun (halb)offene Tor. Sie treffen Snake Fist, einen ehemaligen Programmierer des Origin-Projekts. Sie erhalten von ihm die Energiewaffe, aber sparen Sie sich deren stark begrenzte Munition lieber für die harten Kerle auf. Snake wird vor Ihren Augen exekutiert. Kämpfen Sie sich Ihren Weg zum Terminal des Zellenblocks zurück. Dort ist das Tor nun zerstört und Sie können problemlos hindurchschlüpfen. In den Laborräumen gibt es noch einmal ein heftiges

Gefecht. Schwer wird es jedoch erst im Foyer dahinter: Dort greifen Sie gleich drei Assassinen an! Diese sind die härtesten Gegner, auf die Sie in F.E.A.R. 2 stoßen werden. Sie attackieren mit Stromstößen im Nahkampf, sind blitzschnell - und das Schlimmste: Sie sind unsichtbar. Allerdings können Sie sich an den bläulich-violetten Elektrowolken orientieren, die die Fiesbacken umgeben. Als ein probates Mittel gegen die Flitzer hat sich im Übrigen der Hammerhead erwiesen, mit dem sie die Typen einfach an die Wand pinnen. Nachdem Sie den Assassinen im Aufzug erledigt haben, fahren Sie nach unten, wo Sie endlich abgeholt werden.

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