Exodus: Ehemalige Mass Effect-Entwickler sprechen über Druck und Erwartungen
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Ex-BioWare-Veteranen arbeiten mit Exodus an einem neuen Sci-Fi-RPG und wissen genau, worauf Spieler seit Jahren warten. Gerade deshalb steht das Projekt besonders unter Beobachtung.
Mit Exodus arbeiten ehemalige Mass Effect-Entwickler an einem Spiel, das unweigerlich Erinnerungen an BioWares große Sci-Fi-Ära weckt. Genau darin liegt die Chance und das Risiko. Denn wer den Hunger nach epischen Rollenspielen stillen will, muss mit enormen Erwartungen umgehen können. Die Entwickler wissen das. Und sie machen keinen Hehl daraus, wie hoch der Druck ist.
Hohe Erwartungen sind Chance und Belastung zugleich
"Wir wissen, dass da draußen eine große Sehnsucht existiert", erklärt Drew Karpyshyn, Narrative Director von Exodus (jetzt kaufen 15,99 € ), im Gespräch mit GamesRadar+. Für ihn ist diese Situation ambivalent. Einerseits wartet ein Publikum sehnsüchtig auf ein großes, storygetriebenes Sci-Fi-RPG. Andererseits ist genau diese Erwartungshaltung gnadenlos.
Karpyshyn kennt das Spannungsfeld aus eigener Erfahrung. Er war Hauptautor der ersten beiden Mass Effect-Teile und weiß, wie sehr solche Spiele nachhallen. "Es ist eine riesige Chance, dieses Bedürfnis zu erfüllen", sagt er. "Aber es ist auch ein unglaublicher Druck, weil die Messlatte völlig zu Recht sehr hoch liegt."
Die Entwickler sehen sich dabei nicht nur im Vergleich zu aktuellen Spielen, sondern auch zu den eigenen Klassikern. Jede Designentscheidung wird automatisch an früheren Highlights von Figuren über Story-Twists bis hin zu moralischen Entscheidungen gemessen.
Exodus muss nicht alles erfüllen
Ein wichtiger Punkt für das Team ist der Umgang mit Inhalten. Karpyshyn betont, dass Exodus nicht in die Falle tappen soll, Nebenquests nur aus Pflichtgefühl einzubauen. "Wir wollen vermeiden, dass sich Inhalte einfach drangeklatscht anfühlen", erklärt er. Gleichzeitig sei klar, dass man nicht jede Idee umsetzen könne.
"Wenn wir alles einbauen würden, wäre das Spiel tausende Stunden lang", so Karpyshyn. Stattdessen geht es um bedeutungsvolle Entscheidungen, durchdachte Nebeninhalte und ein erzählerischer Kern, der trägt. Genau hier wollen die ehemaligen Mass Effect-Entwickler ihr Handwerk beweisen. Es geht nicht um schiere Größe, sondern um Relevanz. Mal schauen, wie wahr sich ihre Worte erweisen. Freut ihr euch auf dieses Sci-Fi-RPG? Und gibt es vielleicht einen Geheimtipp für euch, der sich hinter Mass Effect nicht verstecken braucht? Beachtet beim Kommentieren aber bitte die Forenregeln und die allgemeine Netiquette im Internet. Solltet ihr noch keinen Account haben, könnt ihr über eine Registrierung nachdenken, die viele Vorteile mit sich bringt. Unsere Video-Inhalte findet ihr bei Youtube, Instagram und Tiktok.
Quelle: GamesRadar
