Der Clubs-Modus in EA Sports FC 26 erhält ein großes Update: 13 neue Archetypen, dynamische Live-Events, clevere KI und ein frisches Fortschrittssystem sollen für mehr Tiefe und Abwechslung auf dem virtuellen Platz sorgen.
Alles neu im Clubs-Modus von EA Sports FC 26? Zumindest hat sich EA einiges vorgenommen, um dem Modus einen frischen Anstrich zu verpassen. Im Fokus stehen dafür 13 neue Archetypen, die von echten Fußball-Ikonen inspiriert sind. Jeder Archetyp hat dabei ganz eigene Charakteristika - so, wie man es eben aus dem echten Fußball kennt.
Quelle: Electronic Arts
Die neuen Archetypen werden in einer Spielerkarte dargestellt.
Jeder Archetyp besitzt eigene Signature PlayStyles und Perks, die das Verhalten des Spielers beeinflussen sollen. Damit kann der Spieler also präziser an den eigenen Spielstil angepasst werden.
Je nach Rolle, Spieldauer und Matchtyp gibt es nach jeder Partie Archetyp XP. Die Levelgrenze ist zunächst auf 50 gesetzt, wird aber im Laufe der Saison weiter nach oben geschraubt.
| Archetyp | Beschreibung | Playstyle |
|---|---|---|
| Angriff | ||
| Magician | Der Angreifer kontrolliert den Ball eng am Fuß und überzeugt durch Dribbling und Übersicht. Er kreiert Chancen aus dem Nichts für sich und sein Team. | Technical, Finesse |
| Finisher | Der Angreifer hat den Torriecher und behält im 1-gegen-1 mit dem Torhüter die Ruhe. | Low Driven Shot, First Touch |
| Target | Der klassische Zielspieler. Dieser Angreifer ist ein Physismonster und behält die Lufthoheit. | Powershot, Precision Header |
| Mittelfeld | ||
| Recycler | Eine echte Passmaschine. Er haut die Bälle aus den eigenen Reihen bis in die Tiefe der gegnerischen Häfte. | Press Proven, Intercept |
| Maestro | Er Liest das Spiel und orchestriert das Spiel aus der Tiefe. Er knackt die Verteidigung und schafft Chancen für seine Vorderleute. | Tiki Taka, Pinged Pass |
| Creator | Pure Präzision: Er steckt den Ball geziel hinter die Abwehrreihen zum Stürmer. | Incisive Pass, Inventive Pass |
| Spark | Mit kurzen, explosieven Sprints rennt dieses Kerlchen bis zur Grundlinie und gibt den Ball gezielt in die Mitte. | Rapid, Trickser |
| Verteidigung | ||
| Progressor | Ein moderner Innenverteidiger, der auch mal aus der Abwehrreihe heraustritt und mit seinen Pässen einen Angriff startet. | Long Ball, Anticipate |
| Boss | Der Abwehrchef schlechthin. Für das Team gibt es alles. Er gewinnt die Bälle und überzeugt mit seiner Physis. | Bruiser, Aerial Fortess |
| Engine | Dieser Motor geht niemals aus. Die Pferdelunge geht jeden Meter, auch wenn der Rest schon schlapp umfällt. | Jockey, Relentless |
| Marauder | Ein Defensiv-Spezialist mit Tempo. Er geht auch mal in den Angriff über. | Whipped Pass, Quick Step |
| Tor | ||
| Shoot Stopper | Die unüberwindbare Mauer auf der Linie. Im 1-gegen-1 hat kein Stürmer eine Chance. Doch auch für spektakuläre Rettungsaktionen ist er zu haben. | Footwork, Far Reach |
| Sweeper Keeper | Der moderne Torhüter spielt mit. Er ist sicher mit dem Ball am Fuß und fährt eine hohe Defensivlinie. | Cross Claimer, 1v1 Close Down |
Wer sich durch die verschiedenen Archetypen durchprobieren möchte, kann das machen. Der erste Archetyp wird zum Start ausgewählt, weitere müssen dann gegen Club Coins, FC Points oder durch Belohnungen freigeschaltet werden.
Live-Events in Clubs
Als weitere Neuerung kommen nun auch Live-Events in das Spiel. Hierbei handelt es sich um zeitlich begrenzte und dynamische KO-Turniere mit speziellen Regeln. Darunter zum Beispiel eine Art Rugby-Modus, in dem es dann eben deutlich ruppiger zur Sache geht. Hier winken Belohnungen wie kosmetische Items oder Fortschritts-Boost.
Quelle: Electronic Arts
Clubs 26 bietet neue Spielmodi mit eigenen Regeln.
Die KI ist nun cleverer
Die in der Vergangenheit häufig kritisierte Mitspieler-KI hat ebenfalls eine Frischekur bekommen. Ein neues System ermöglicht, dass man den KI-Spielern bessere Attribute zuweisen und auch bestimmte Gruppen trainieren kann. Wie das in der Praxis aussehen wird, ist aber noch schwer einzuschätzen. Genauso wie die Abhängigkeit von einem In-Game-Budget, das dafür eingesetzt werden muss.
Endlich keine Egoisten mehr?
Nach einer gespielten Partie gibt es weiterhin Erfahrungspunkte und Ratings. Die orientieren sich jetzt aber nicht mehr an einfachen Tätigkeiten wie Passspiel. Stattdessen ist die Performance jetzt von den Spielerrollen abhängig. Torhüter, Verteidiger, Mittelfeldspieler und Angreifer haben also unterschiedliche Bereiche, auf denen die Wertung fußt. In der Praxis könnte das nicht nur zum Spielfluss beitragen, sondern auch egoistische Spielweisen in Public-Matches verhindern.
EA Sports FC 26 erscheint am 26. September 2025 für alle gängigen Konsolen und den PC. Wie üblich gibt es auch dieses Jahr wieder zwei Versionen. Die Besitzer der etwas teureren Ultimate Edition starten bereits am 19. September in das Spiel und werden mit zahlreichen Boni für Ultimate Team und Co versorgt.
