Dying Light 2: Tipps zu Safes, Codes, Kombinationen - so holt ihr euch die Beute aus den Tresoren

Tipp Maik Koch
Dying Light 2: Tipps zu Safes, Codes, Kombinationen - so holt ihr euch die Beute aus den Tresoren
Quelle: pcgames.de

Dying Light 2 - Fundorte der Safes samt Codes: In Techlands Zombie-Abenteuer findet ihr während Nebenmissionen oder in Nightrunner-Verstecken verschlossene Tresore mit Items oder sogar Hemmstoffen. Wir bieten euch Tipps zu den Fundorten der Safes, Hinweise zum Code-Fundort sowie die Safe-Kombinationen selbst. Bei einigen der Safe-Codes benötigt ihr einen gewissen Pfad in den Story-Missionen, sonst kommt ihr an die Beute leider nicht ran.

Codes und Kombinationen für die Safes in Dying Light 2: Mit diesen Tipps öffnet ihr Tresore in Techlands Open-World-Zombieschnetzler. Die Panzerschränke sind dabei während Nebenmissionen oder auch in Nightrunner-Verstecken zu finden. Oftmals erhaltet ihr Hinweise auf die Kombinationen in Notizen ganz in der Nähe. Wir verraten euch die Code-Kombinationen für Safes in diesem Guide. Dabei kann es durchaus sein, dass wir aufgrund der Größe der Spielwelt den ein oder anderen Safe vergessen haben. Sofern ihr einen weiteren Tresor gefunden habt, hinterlasst uns doch einen Kommentar. Solltet ihr euren Start in Zombie-Abenteuer erst noch antreten, so nutzt doch unsere Einsteiger-Tipps für einen entspannten Spielstart. Außerdem empfehlen wir euch noch unseren Test zu Dying Light 2 mit sämtlichen Stärken und Schwächen.

Lesetipp: Silent Hill 2 Remake - Alle Codes für Safes, Schlösser, Tastenfelder

Dying Light 2 - Safe-Codes und Kombinationen

Die folgenden zehn Safes haben wir in Dying Light 2 gefunden und geknackt. Wir verraten die Kombinationen samt Fundorten.

Trinity - Basar-Turm

Safe Code: 5-1-0
Im Geheimzimmer des Glockenturms findet ihr eine Notiz im dem Code für den Safe. Quelle: pcgames.de Im Geheimzimmer des Glockenturms findet ihr eine Notiz im dem Code für den Safe. Während der Nebenmission "Vermisste Person" klettert ihr am Ende in den Glockenturm des Basars. Ihr interagiert hier mit dem NPC Damien. Danach solltet ihr im Glockenturm nach oben schauen. Ihr springt an die Kante und zieht euch hoch. Oben findet ihr ein kleines Versteck. Hinter dem Bild am Bett klemmt die Notiz mit dem Safe Code. Gebt dann am Tresor auf der Kiste neben der Gitarre den Code 5-1-0 ein.

Houndfield - Saint Joseph Krankenhaus - Dr. Katsumis Büro

Safe-Code: 9-7-3
Hierfür nehmt ihr die Quest: "Der erste Biomarker" im äußersten Westen des Stadtteils Trinity an - etwas südlich des Krankenhauses. Während der Nebenmission von Dying Light 2 (jetzt kaufen 39,99 € ) begebt ihr euch zum St. Joseph Krankenhaus im Norden von Houndfield. Sucht am Krankenhaus einen Punkt mit zwei Krankenwagen und einer Rampe rechts daneben, über die ihr das Gebäude erklimmen könnt. Klettert hoch und nehmt oben rechts die Leiter. Auf dem Vordach angekommen, folgt ihr dem Questmarker zum Safe.

Lösung:
What becomes smaller when you turn it upside down? - 9 (wird zu 6)
An odd number - take away a letter and it becomes even. - (S)even
A little girl goes to the store an buys one dozen eggs. As she is going home, all but tree eggs break. How many eggs are left unbroken. - 3

Gebt also den Code 9-7-3 im Safe ein.

Houndfield - Nightrunner-Versteck

Safe-Code: 1-0-1
Per Drehregler gebt ihr hier die Codes ein. Quelle: pcgames.de Per Drehregler gebt ihr hier die Codes ein. Im Stadtteil Houndfield findet ihr mittig an der Grenze zu Trinity ein Nightrunner-Versteck in einem markanten Gebäude. Im Erdgeschoss öffnet ihr einen Safe. Weiter hinten schiebt ihr den Schrank zur Seite, um das Versteck zu aktivieren. In dem Raum gibt es eine Kiste mit der Notiz samt Code 1-0-1. Öffnet damit den Safe und schnappt euch die Hemmstoffe.

Houndfield - Crocodile Flats

Safe-Code: 11-11-19
Folgt einfach dem Questmarker der Nebenmission "Eine Nummer zu groß". Safe und Code befinden sich in der Nähe der Halskette. Neben der Leiche findet ihr ein Foto mit einer Geburtstagsfeier für das Kind und dem Datum 11/11/21. Da es sich um den zweiten Geburtstag handelt, lautet die Kombination 11-11-19. Den Safe findet ihr auf dem Regal im Nebenzimmer.

Horseshoe - Wasserturm

Safe Code: 14-9-2
Diesen Safe erreicht ihr nur, sofern die Banditen Jack und Joe während der Story überleben, holt ihr euch auch die Beute aus diesem Safe. Während der Quest Selbstgebrannter sollt ihr für die beiden (Ihr findet sie womöglich im PK-Knast der Festung) eine Flasche Schnaps aus einem Safe zu bergen. In der Missionsbeschreibung gibt es den Hinweis auf den Code: Das Jahr, in dem Amerika entdeckt wurde. Die Lösung 1492 ist geschichtlich umstritten, hier allerdings als Lösung zutreffend. Gebt also 14-9-2 als Code ein. Ihr findet im Safe übrigens ausschließlich den Fusel.

Quarry End - Wohnhaus

Safe-Code: 22-67-66
Im Süden des Bezirkes Quarry End südlich der GRE-Anomalie findet ihr ein Gebäude (siehe Screenshot) samt Safe. Der Hinweis hierfür befindet sich in einer Kiste in der Nähe.

An dieser Stelle von Quarrys End findet ihr das Haus. Quelle: pcgames.de An dieser Stelle von Quarrys End findet ihr das Haus. Betretet es und ihr findet den Safe samt Kombination in der Kiste. Quelle: pcgames.de Betretet es und ihr findet den Safe samt Kombination in der Kiste. Ihr löst hierfür eine Mathe-Aufgabe:

(1000/10)+(3333+2)+22000=

Gebt am Safe die Kombination 22-67-66 ein, um diesen zu plündern.

Downtown - Banditenlager Downtown Thugs

Safe-Code: 3-1-3
Im Zentralring findet ihr den Stadtteil Downtown. Im Osten an der Grenze zu New Wharf liegt das Banditenlager Downtown Thugs. Räumt es und ihr findet einen Safe im hinteren Turm. Klettert hierfür auf das Dach des vorderen Gebäudes nahe des Windrades. Vom Windrad aus führt eine Seilrutsche zum Gebäude. Klettert dann über die Fassade ins Fenster. Begebt euch hier ein Stockwerk höher und sucht dort nach einem offenen Fahrstuhlschacht. Darüber gelangt ihr auf ein Vordach und seht am Gebäude gegenüber einen gelben Vorsprung.

In diesem Raum findet ihr den Safe. Die Kombination sucht ihr aber weiter oben. Klettert über die gelben Deckenlampen nach oben und springt dann oberhalb des Safes ins nächste Stockwerk. Im Nebenraum findet ihr den Code auf dem Tisch. Kehrt um und gebt die Kombination 3-1-3 in den Safe ein.

Muddy Grounds - Wasserturm

Safe-Code: 3-21-67
Nach der Nebenmission "Der Deserteur" behaltet ihr die Karte von Bart. Erst dann dürft ihr die nächste Nebenaufgabe "Schatzsuche" starten. In der Bibliothek trefft ihr Albert, mit dem ihr über das Dechiffrieren von Codes redet. Ihr findet ein Buch sowie eine Notiz, mit der ihr den Code für den Safe entschlüsselt.

Folgende Nachricht ergibt sich daraus:
MUDDY GROUNDS
WATER TOWER BASEMENT
ZERO THREE TWO ONE SIX SEVEN

Danach begebt ihr euch zum Wasserturm im Gebiet Muddy Grounds. Im Turm selbst lasst ihr euch bis ganz nach unten fallen und taucht dann ins Wasser, um zum Safe zu gelangen. Gebt dort den Code 3-21-67 ein.

Garrison - Garnisonsstromwerk

Safe-Code: 3-1-4
Die Storymission "Übertragung" führt euch ins Garnisonsstromwerk im Stadtteil Garrison. Während ihr das Umspannwerk einschaltet, gelangt ihr beim Anschließen des Kabels an den Empfänger Nummer 2 in einem Raum. Dort findet ihr auf dem Pult einen Safe. Unten in der Kiste befindet sich eine Notiz mit "Approximate of Pi". Gebt also 3-1-4 als "ungefähre" Zahl Pi am Safe ein.

Grenze Downtown/ Wharf - Camp auf der Autobahnbrücke

Safe-Code: 74-17-76
Westlich des ersten Stromwerkes, das ihr während der Story ans Netz bringt, befindet sich eine Autobahnbrücke. Hier klettert ihr nach oben und findet am nördlichen Ende der Brücke ein Camp (siehe Screenshot). Springt herüber und sucht auf dem Campingtisch rechts neben dem Anhänger einen Zettel. Dieser verlangt das Datum der Unabhängigkeitserklärung der USA. Dieses Datum ist der 4. Juli 1776. Da in den USA das Datum umgekehrt angegeben wird, lautet der Code also 74-17-76. Gebt den Code am Safe auf der Ladefläche des Trucks ein.

An dieser Stelle auf der Autobahnbrücke gelangt ihr ins Brückencamp. Quelle: pcgames.de An dieser Stelle auf der Autobahnbrücke gelangt ihr ins Brückencamp. Springt hier auf den Balken, und ihr findet den Safe samt Hinweis. Quelle: pcgames.de Springt hier auf den Balken, und ihr findet den Safe samt Hinweis.

Saint Paul Island - Kirche Saint Thomas

Safe-Code: 4-4-4
Ganz im Osten des Zentralrings findet ihr den Distrikt Saint Paul Island. Dort findet ihr die Church of Saint Thomas. Am einfachsten erreicht man den Glockenturm samt Safe mit dem Enterhaken. Nehmt den Haupteingang und folgt dann dem gelben Pfad. An der Gebäudeaußenseite gelangt ihr dann über die Wasserspeier auf das Dach in den Glockenturm. Die Kombination findet ihr auf dem Dach des Glockenturms in einer Kiste. Kehrt dann zum Safe zurück und gebt 4-4-4 ein.

Garrison - VNC-Turm

Safe-Code: 6-6-6
Nachdem der Strom im Turm funktioniert, nehmt ihr den Fahrtstuhl nach ganz oben auf das Dach. Oben seht ihr, dass sich der Hemmstoff ein Stockwerk tiefer befindet. Betretet Dachsockel, der an die Synchronisierung bei Assassin's Creed erinnert und benutzt geschickt den Enterhaken, um ins Fenster etwas tiefer zu gelangen - aber Vorsicht: Absturzgefahr. In dem Raum mit dem Hemmstoff-Behälter findet ihr links am Fenster den Safe. Der Hinweis zur Kombination liegt hinten auf dem Tisch in Blut getränkt. Dieser ist gleichzeitig ein Easter Egg. "If u 555 then I'm ..." ist eine Referenz an den Slipknot-Song The Heretic Anthem. Im Text folgt nach "... then I'm ..." nämlich 666. Das ist auch die Kombination für den Safe. Gebt also 6-6-6 ein und vergesst nicht, den Hemmstoff-Container zu öffnen.

In der offenen Spielwelt von Dying Light 2 sind womöglich noch weitere Safes versteckt. Wir haben bislang lediglich zehn Tresore gefunden. Als Belohnung gibt es in den Safes der Missionen oder Nightrunner-Verstecke manchmal auch Hemmstoffe. Euer Schlüssel vibriert, sofern die passiert. Ihr habt weitere Safes gefunden? Hinterlasst uns doch einen Kommentar samt Fundort der Kombination.

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