Duke Nukem Forever: Die ganze Geschichte - Historie, Screenshots, Videos, Release-Termin u.v.m.
SpecialUnd mal wieder heißt es: Er kommt doch noch, der Duke, im nächsten Jahr soll es so weit sein. Wir haben für euch alle Informationen zum Action-Spiel zusammengetragen - aus bisher über 13 Jahren Entwicklungsgeschichte!
Duke Nukem Forever - Screenshots von der PAX 2010
Fangen wir an mit einem kleinen geschichtlichen Abriss - wirklich interessant, das mal von einem Spiel zu sagen - und das, bevor es überhaupt erschienen ist. Duke Nukem Forever wurde erstmals im Jahr 1997 angekündigt, und zwar auf der damaligen E3 am 27. April. Als Entwickler fungierte das Studio 3D Realms, das auch schon für die Vorgänger verantwortlich zeichnete.
Bereits nach einem Jahr wurde die Enginge des Spiels ausgetauscht - als nächstes war die erste Generation der Unreal Engine an der Reihe. Dementsprechend sollte es einige Überarbeitungen geben, die einige Zeit dauern würden. 2000 gab's wieder eine neue Engine, die Unreal Engine 1.5.
Weitere zwei Jahre später: Der Neustart des Dukes. Duke Nukem Forever bekam die Unreal Engine 2.0 verpasst, zusätzlich wurden neue Entwickler eingestellt, um das Projekt fertig zu stellen. Tatsächlich gab es eine weit fortgeschrittene Version, die bereits viele Grafikeffekte wie Shader und High Dynamic Range Rendering unterstützte.
2003 kündigte George Broussard, Lead Designer von Duke Nukem Forever, an, dass das Spiel lediglich in englischer Sprache und mit Untertiteln in verschiedenen Sprachen erscheinen würde.
