Auf einem Anspielevent von Nintendo durfte ich mich bereits mehr als drei Stunden in das affenstarke Bananenabenteuer stürzen. Was ihr von Donkey Kong Bananza erwarten dürft, erfahrt ihr in diesem Beitrag!
Solltet ihr doch mal nicht zurechtkommen, könnt ihr jederzeit im Pausenmenü den Assist-Mode aktivieren. Hier nimmt Donkey Kong weniger Schaden und regeneriert Herzen von selbst, wenn er sich nicht bewegt. Zudem werden euch auch dauerhaft die Wege zu Banandium-Juwelen beziehungsweise der nächsten Hauptquest durch eine Spur aus Noten angezeigt. Im normalen Modus muss man Pauline manuell zum Singen bringen, damit diese Noten erscheinen.
Klassische Leben wie früher gibt es in Donkey Kong: Bananza nicht mehr. Solltet ihr all eure Herzen verlieren, werdet ihr zu einem Checkpoint zurückgesetzt und verliert dadurch einen prozentualen Anteil eures gesammelten Goldes - ähnlich wie es in Super Mario Odyssey mit den Münzen geregelt war. Was passiert, wenn ihr kein Gold mehr habt und ob es einen Game-Over-Screen zu sehen gibt, kann ich euch noch nicht sagen, denn das ist mir zum Glück nicht passiert.
Nette Zusatzmodi
Obwohl Donkey Kong: Bananza klar auf Singleplayer ausgelegt ist, wird es trotzdem auch einen Koop-Modus geben, der sogar die neue Mausfunktion der Nintendo Switch 2 unterstützt. Ein Spieler schlüpft dabei in die Rolle von Pauline und setzt ihre musikalischen Schallwellen ein, um Objekte zu zerstören oder Gegner zu schwächen, während der andere ganz klassisch Donkey Kong steuert - ein bisschen wie in Super Mario Odyssey.
Quelle: Nintendo
Diesen Modus konnte ich leider nicht mehr ausprobieren, weil dafür die Zeit gefehlt hat. Auch der in der Direct angekündigte Bildhauermodus stand bei dem Preview-Event nicht zur Verfügung. Lediglich im Fotomodus konnte man sich ein bisschen austoben, aber den habe ich mir nur kurz angeschaut, weil mich das Entdecken der Welt dann doch mehr interessiert hat.
Donkey Kong: Bananza hat mich in den dreieinhalb Stunden Spielzeit nicht nur mit seinem kreativen Setting und den überraschenden Gameplay-Ideen begeistert, sondern auch mit seinem charmanten Humor und der Liebe zum Detail. Wer wie ich zunächst dachte, dass Donkey Kong in seinem Bananza-Abenteuer nur auf stupides Draufhauen setzt, wird definitiv eines Besseren belehrt.
Bildergalerie
Der Titel verspricht, ein spaßiges, abwechslungsreiches 3D-Plattformer-Erlebnis zu werden - mit mehr Tiefgang (im wahrsten Sinne des Wortes), als man auf den ersten Blick vermuten würde. Ich bin sehr gespannt, ob das vollständige Spiel das Niveau der Preview-Fassung beibehalten kann, bin aber sehr zuversichtlich und kann den Release am 17. Juli kaum noch erwarten!
