Destiny 2: Alle Klassenfokusse - wie bekommt ihr die? Klassen-Guide

Tipp Susanne Braun
Destiny 2: Alle Klassenfokusse - wie bekommt ihr die? Klassen-Guide
Quelle: Computec Media GmbH

Die Hüter in Destiny 2 starten ihr Abenteuer im Egoshooter von Bungie nur mit einem Fokus sprich einer Unterklasse. Wie gelangt ihr an die anderen Fokusse? Wir verraten es euch in unserem Guide!

Das Einmaleins des Hüters 
•  Granate: Das linke Icon der Skillanzeige sagt euch, ob eure Granate einsatzbereit ist.
•  Nahkampffähigkeit: Dabei handelt es sich um den Nahkampfangriff eures Hüters, der je nach Skillung unterschiedliche Boni bietet. Ist das mittlere Icon in der Skillanzeige unten links gefüllt, ist der Angriff einsetzbar. Schlagt ihr im Nahkampf zu ohne, dass die Anzeige gefüllt ist, fällt euer Nahkampfschlag weniger stark aus und die mit dem Skill verbundenen Boni werden nicht ausgelöst.
•  Klassenfähigkeit: Das rechte Icon in der Skillanzeige lässt euch wissen, ob die Klassenfähigkeit verfügbar ist.
•  Super: Die Superfähigkeit ist ein besonders starker Angriff der aufgeladen ist, sobald der gelbe Balken links über den anderen Skillanzeigen gefüllt ist.

Destiny 2 (jetzt kaufen ) bietet den Spielern die Wahl aus drei Klassen: Titan, Jäger und Warlock. Diese Klassen unterscheiden sich zwar von ihren Granaten, Superfähigkeiten und Nahkampfangriffen her, hantieren aber vornehmlich mit Waffen in Bungies Shooter. Jede dieser drei Klassen verfügt über insgesamt drei Unterklassen, die den Energie-Schadensarten von Destiny 2 zugeordnet sind: Leere, Solar und Arkus. Allerdings seht ihr als frisch gestarteter Hüter davon nicht viel. Denn nachdem Dominus Ghaul eurem Charakter das Licht abgezapft hat, steht euch erst nur eine Unterklasse eures Hüters zur Verfügung. Unten links seht ihr die Skillanzeige eures Helden. Von links nach rechts: Granate, Nahkampfangriff, Klassenfähigkeit. Der gelbe Balken bedeutet euch, dass das Super aufgeladen ist. Quelle: buffed Unten links seht ihr die Skillanzeige eures Helden. Von links nach rechts: Granate, Nahkampfangriff, Klassenfähigkeit. Der gelbe Balken bedeutet euch, dass das Super aufgeladen ist.
Titanen nutzen den Sentinel-Fokus (Leere), Jäger dürfen den Arkusakrobat-Fokus (Arkus) verwenden und Warlocks greifen auf die Fähigkeiten und Talente der Dämmerklinge (Solar) zurück. Über die ersten Level, die ihr mit eurem Charakter macht, habt ihr ausreichend Zeit, euch nicht nur mit der jeweiligen Unterklasse vertraut zu machen, sondern auch nach und nach ihre Talente freizuschalten. Denn mit jedem Level Up schaltet ihr einen Upgrade-Punkt frei. Den steckt ihr wiederum in ausgewählte Boni in der Talentmatrix eures Fokus. Dabei werden diese Perks nach und nach basierend auf der Stufe eures Charakters verfügbar; ihr könnt also nicht frei entscheiden, welchen Slot ihr als nächstes aktiviert.

Destiny 2: Andere Fokusse freispielen

Warlocks finden in Destiny 2 Talismane - das sind die Artefakte für die Unterklassen. Quelle: buffed Warlocks finden in Destiny 2 Talismane - das sind die Artefakte für die Unterklassen.

Mehr Tipps:
Hier geht's zur Übersicht unserer Destiny-2-Guides.

Die zweite und dritte Unterklasse eines jeden Helden schaltet ihr separat frei. Dafür müsst ihr jeweils ein Fokus-Artefakt finden, das ihr vornehmlich aus Kisten zieht, die ihr während eurer Planetenstreifzüge findet. Jäger finden zuerst das Artefakt für den Revolverhelden (Solar), dann das Artefakt für den Nachtpirscher (Leere). Titanen stöbern zuerst das Artefakt für den Stürmer (Arkus) und dann das Artefakt für den Sonnenbezwinger (Solar) auf. Warlocks erhalten zuerst das Artefakt für den Leere-Wandler (Leere) und danach das Artefakt für den Sturmbeschwörer (Arkus). Bei den Kisten kann es sich um Belohnungskisten für öffentliche Events oder hochrangige Ziele handeln, oder aber um Depot-Kisten von Verlorenen Sektoren, Regions-Truhen oder die ganz normalen Kisten, die sich alle naslang finden lassen. Das Vorgehen nach dem Fund eines Artefakts, dass dann vollautomatisch im Charakterbildschirm zur Fokusauswahl oben links hinzugefügt wird, ist bei allen Klassen und Fokussen dasselbe. Ihr tötet Gegner, bis die Prozentanzeige des 'leeren' Fokus bei 100 angelangt ist.

Im Rahmen der Mission 'Bruchstück des Reisenden' füllt ihr euer Super über die Lichtpfützen am Boden in Nullkommanix auf. Quelle: buffed Im Rahmen der Mission "Bruchstück des Reisenden" füllt ihr euer Super über die Lichtpfützen am Boden in Nullkommanix auf. Danach wird in der ETZ (Europäische Todeszone) die Fokus-Quest "Bruchstück des Reisenden" freigeschaltet, die ihr solo spielt - Koop ist in dieser Mission leider nicht drin. Doch es passiert auch nicht viel: Ihr erledigt einige Gegner und lernt anhand von Astralprojektionen ein wenig über die Hintergrundgeschichte des Fokus. Nachdem ihr durch ein drittes Besessenenportal geschritten seid, landet ihr an einem See, wo ihr ein Bruchstück des Reisenden findet. Das Bruchstück aktiviert ihr und der 'leere' Fokus wird freigeschaltet. Nachfolgend erledigt ihr einige Gegnerwellen, um euch vor allem mit eurer neuen Superfähigkeit vertraut zu machen. Damit das nicht Ewigkeiten dauert, findet ihr im gesamten Areal Lichtpfützen, die das Super rasend schnell aufladen - einfach reinstellen, schon kann es losgehen. Sobald ihr den Boss der Mission erledigt habt, steht euch der neue Fokus zur freien Verfügung und kann von euch überall im Spiel genutzt werden. Denkt nur dran: Wenn ihr den Fokus wechselt, leert sich die Energie aller Skillangriffe. Die müssen dann erst wieder aufgeladen werden; vornehmlich über das Verstreichen von Zeit und über das Töten von Gegnern.

Destiny 2: Wie die Klassen grundsätzlich funktionieren

Die Talentmatrizen in Destiny 2 Quelle: buffed Die Talentmatrizen in Destiny 2

Grundsätzlich, und das ist bei allen Fokussen so, könnt ihr euren Hüter über die Perks ein wenig an eure bevorzugte Spielweise anpassen. Die oberen drei Talente auf der linken Seite des Fokus wirken sich auf eure Granate aus. Die mittleren beiden Perks auf der linken Seite verändern eure Klassenfähigkeit. Die unteren drei Talente auf der linken Seite wiederum passen eure Sprungfähigkeit an. Außerdem seht ihr rechts im Bildschirm zwei Viererblöcke an Perks, die euren Fokus auf ein bestimmtes Thema ausrichten.

Ein Beispiel: Der Dämmerklingen-Warlock verfügt über den Block "Himmelseinstimmung" und über den Block "Flammeneinstimmung". Erstere sorgt dafür, dass ihr vor allem dann von Boni profitiert, während ihr euch in der Luft befindet und eure Superfähigkeit zündet. Die Flammeneinstimmung wiederum sorgt vornehmlich dafür, dass Gegner in Brand gesetzt werden und damit über Zeit Schaden nehmen. Ihr könnt die Perks des oberen Talentblocks nicht mit denen des unteren mischen; es handelt sich also um eine Entweder-Oder-Entscheidung, die ihr je nach Spielsituation und von euch angepeilter Aktivität trefft.

Allein basierend auf den Talentmatrizen stehen also jeder Klasse sechs mögliche Skillungen zur Verfügung - dabei lassen wir einmal vollkommen außer Acht, dass ihr über Modifikationen eure Ausrüstung ebenfalls an die Talente und eure Spielweise anpassen könnt.

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