Komplettlösung zu Dead Space 3: Wir haben das neue Abenteur von Weltraum-Ingenieur Isaac Clarke komplett durchgespielt und zeigen euch den schnellsten Weg durch die komplette Solo-Kampagne. Außerdem gewähren wir euch in unserem ausführlichen Walkthrough einen Überblick über sämtliche Gegnertypen in der Horror-Fortsetzung und geben nützliche Tipps zu Waffen, Items und Spielmechanik. Wenn ihr also nicht weiterkommt, dann werft einen Blick in unsere Lösung zum Spiel.
Dead Space 3 Komplettlösung: Kapitel 2 bis Kapitel 4
- Kapitel 2 -
Dieser Abschnitt spielt auf der Eudora, dem Raumschiff von Norton. Ihr steht in der Krankenstation des Schiffes und müsst zu euren Freunden auf die Brücke gehen. Durchsucht den gesamten Abschnitt und nehmt alle nützlichen Gegenstände mit. Sobald ihr bereit seid, begebt euch zur Kommandobrücke. Als ihr im Orbit des Planeten Tau Volantis ankommt, findet ihr eine Flotte bestehend aus vielen zerstörten Schiffen vor. Einer der Raumer, die CMS Roanoke, sendet ein SOS-Signal aus. Natürlich entschließt ihr euch dem nachzugehen und das Wrack zu betreten. Leider findet ihr sehr schnell heraus, dass Minen die Schiffe zerstört haben.
Die Eudora wird ebenfalls von mehreren dieser Sprengsätze getroffen und erleidet schweren Schaden. Eure Aufgabe ist die Hülle wieder zu flicken. Verlasst die Brücke und helft Norton bei der Reparatur einer Bruchstelle. Für alle weiteren Ausbesserungen benötigt ihr einen EVA-Anzug. Diesen findet ihr einen Stück den Korridor hinunter. Da es nichts weiter auf der Eudora zu tun gibt, geht ihr zum EVA-Raumanzug und zieht ihn an. Gerade als ihr damit fertig seid, bricht die Hülle des Schiffes ganz in eurer Nähe und ihr werdet in den Weltraum hinausgeschleudert. Nutzt die Schubdüsen des Anzugs, um euch zu bewegen. Folgt der tunnelähnlichen Struktur, bis ihr eine Art Rettungskapsel mit den Überlebenden des Schiffes erreicht.
Der Raum ist mit Halteklammern an der Hülle der Eudora befestigt. Eure erste Aufgabe besteht darin, diese Halterungen zu lösen. Visiert die erste Klammer an und benutzt das Kinesis-Modul. Bewegt eure Maus in Richtung der blauen Pfeile auf der Befestigung. Anschließend verfahrt ihr mit der zweiten Klammer genauso. Abschließend geht ihr zu der Konsole in eurer Nähe und setzt das Rettungsboot in Bewegung. Währen die Kapsel sich vom Schiff entfernt, haltet ihr euch an der Außenhülle fest und reitet das Rettungsboot. Nach einer Zeit verlässt euch die Kraft und ihr bleibt hinter dem Raum mit euren Freunden zurück. Nutzt die Steuertriebwerke des Anzugs, um ihnen auf den Fersen zu bleiben. Dabei müsst ihr nicht nur Trümmern ausweichen, auch die Minen können euch gefährlich werden. Schießt euch einen Weg frei, bis ihr die Kapsel eingeholt habt.
- Kapitel 3 -
Ihr habt die Roanoke erreicht und müsst einen Weg finden Isaac und den Container mit den Überlebenden an Bord des Schiffes zu schaffen. Nutzt das Navigationssystem, um die Luftschleuse zu finden. Landet auf der Plattform und öffnet die Drucktür. Betretet das Schiff und sucht nach einer Konsole, mit der ihr die Laderampe öffnen könnt. Ist das erledigt, werden Norton und Carver die Rettungskapsel in den Laderaum lenken. Norton teilt euch mit, dass sich Ellie tiefer in den Eingeweiden des Wracks befindet und ihr sie suchen sollt. Eure Freunde kümmern sich derweil darum, die Überlebenden aus der Kapsel zu befreien und zu versorgen.
Neben einer Tür könnt ihr ein Waffenbestandteil aufsammeln, bevor ihr eure Telekinese einsetzt, um die Tür des Dockbereichs zu öffnen. Eine weitere Tür bringt euch in den Wartungsbereich des Schiffs. Das folgende Schott ist verriegelt und die Stromversorgung wurde unterbrochen. Neben dem Durchgang findet ihr eine Energiezelle, mit der ihr die Werkbank und die Reparatureinrichtungen des Wartungsbereiches in Gang setzten könnt.
Nutzt das Kinesis-Modul, um die Batterie in die entsprechende Halterung neben der Werkbank einzusetzen. In einem Kasten an der Wand findet ihr einen Schaltkreis. Mit der Werkbank könnt ihr nun eine eurer Waffen verbessern. Zum Beispiel baut ihr in die Maschinenpistole den neuen Rahmen ein und installiert den Tesla-Kern. Abschließend könnt ihr noch den Schaltkreis in eines der Waffenteile montieren, um die Nachladezeit zu verringern.
Setzt euren Weg durch das Schott fort. Mehrere Slasher springen von der Decke und greifen euch an. Kämpft euch einen Weg frei und betretet einen Beratungsraum. Auch hier erwarten euch mehrere Slasher. Nehmt das Artefakt von dem Podest und verlasst den Raum.
Am Ende des folgenden Korridors findet ihr eine Tür, die euch in einen kleinen Raum führt. Steigt die Treppe hinunter und betretet eine Röhre ohne Schwerkraft. Springt ab und nutzt eure Steuertriebwerke, um auf die andere Seite zu gelangen. Passt aber auf die Lurker auf, welche von den Seiten her angreifen. Schießt auf die Tentakel und die Necromorphs sind schnell Geschichte.
Sobald ihr auf der anderen Seite der Röhre angekommen seid, benutzt die Leiter und betretet den Reaktorraum. Eure Aufgabe besteht darin die Energieversorgung wieder herzustellen. Dazu müsst ihr die drei Reaktormodule aktivieren und anschließend die Hauptenergiequelle wieder in Betrieb zu nehmen. Stellt euch vor das erste Modul und benutzt Kinesis, um das Segment mit dem blauen Pfeil nach unten zu drücken. Sobald das Teil eingerastet ist, müsst ihr das runde Steuerelement mittels Kinesis drehen, bis der Reaktorteil aktiviert ist. Drei Waster haben euch aufgespürt und greifen aus zwei Richtungen an.
Sobald ihr die Störenfriede beseitigt habt, widmet ihr euch den anderen beiden Kontrollstationen. Haltet nach jedem aktivierten Teil nach angreifenden Necromorphs Ausschau. Sind alle drei Stationen bereit, geht ihr zur Hauptkonsole und aktiviert den Reaktor. Jetzt wo das Schiff wieder Energie hat, könnt ihr den Fahrstuhl in der Nähe benutzen, um das Kommandodeck zu erreichen und Ellie zu retten.
- Kapitel 4 -
Euer nächstes Ziel ist die Kabine des Admirals. Dieser hat eine Nachricht über die Marker zurück gelassen. Allerding ist Ellie nicht in der Lage diese zu entschlüsseln. Sie hofft, dass Isaac in der Lage ist ihr zu helfen. Kehrt zurück in den Hauptgeneratorraum. Ihr müsst den Reaktor ein weiteres Mal hochfahren, um mehrere Tentakel zu beseitigen, die euch den Weg versperren. Ihr werdet außerdem von kleinen Fangarmen angegriffen, welche versuchen euch aufzuhalten. Nutzt Stasis und schießt anschließend auf das gelbliche, infizierte Fleisch der Tentakel. Nach dem alle Gefahren beseitigt sind, kehrt ihr in die Röhre ohne Schwerkraft zurück. Der Ventilator in dem Schacht dreht sich zu schnell, als das ihr ihn passieren könnt.
Nutzt Stasis, um ihn abzubremsen und fliegt anschließend weiter in den Korridor auf der anderen Seite. Hackt den Aufzug im Gang und fahrt in das Quartier des Admirals. In den Räumlichkeiten des Kommandanten erfahrt ihr einige Details über den Auftrag der Flotte und könnt verschiedene Gegenstände einsammeln. Kehrt in den Wartungsbereich zurück und sprecht mit Elie, die auf euch wartet. Anschließend erfahrt ihr, dass sich auf einem der anderen Schiffe ein Shuttle befindet, mit dem ihr auf der Planetenoberfläche von Tau Volantis landen könnt. Zum Glück ist an Bord eures Raumschiffes ein kleines Beiboot, mit dessen Hilfe ihr die Terra Nova und das Landungsboot erreichen könnt.
Auf dem Weg zur Luftschleuse solltet ihr beim Suit-Kiosk halt machen und euren RIG mit einigen Verbesserungen ausstatten, genügend Materialien solltet ihr mittlerweile gefunden haben. Durch die Schleuse gelangt ihr zurück in den Weltraum. Nutzt das Navigationssystem des Anzugs, um das Beiboot zu finden. Betretet es und setzt Kurs auf die Terra Nova. Ihr werdet vielleicht feststellen, dass ihr neben der Terra Nova noch andere Schiffe anfliegen könnt. Auf der CMS Greely erwartet euch eine Nebenquest und wenn ihr im Coop-Modus unterwegs seid, wird euch auch die CMS Brusilov angezeigt. Auf ihr könnt ihr eine der Coop-Missionen absolvieren, die im Einzelspielermodus nicht zur Verfügung stehen.
In diesem Artikel
- Seite 1 Dead Space 3 Komplettlösung - Einleitung und Spielmechaniken
- Seite 2 Dead Space 3 Komplettlösung - Tipps zum Kampfsystem, Items und Waffen
- Seite 3 Dead Space 3 Komplettlösung - Strategien für alle Gegnertypen
- Seite 4 Dead Space 3 Komplettlösung - Prolog, Kapitel 1
- Seite 5 Dead Space 3 Komplettlösung - Kapitel 2 bis Kapitel 4
- Seite 6 Dead Space 3 Komplettlösung - Kapitel 5 bis Kapitel 7
- Seite 7 Dead Space 3 Komplettlösung - Kapitel 8 bis Kapitel 10
- Seite 8 Dead Space 3 Komplettlösung - Kapitel 11 bis Kapitel 13
- Seite 9 Dead Space 3 Komplettlösung - Kapitel 14 bis Kapitel 16
- Seite 10 Dead Space 3 Komplettlösung - Kapitel 17 bis Kapitel 19
- Seite 11 Bildergalerie
Bildergalerie
- Seite 1 Dead Space 3 Komplettlösung - Einleitung und Spielmechaniken
- Seite 2 Dead Space 3 Komplettlösung - Tipps zum Kampfsystem, Items und Waffen
- Seite 3 Dead Space 3 Komplettlösung - Strategien für alle Gegnertypen
- Seite 4 Dead Space 3 Komplettlösung - Prolog, Kapitel 1
- Seite 5 Dead Space 3 Komplettlösung - Kapitel 2 bis Kapitel 4
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