Dawn of Magic

Tipp Tobias

Im folgenden möchte ich auf die Wahl der Magie und speziellen Hilfsmitteln bei Kämpfen eingehen.

Dawn of Magic Teil 1:Die Magie und ihre Nutzung

Den größten Teil von Dawn of Magic macht die Magie aus ,die in diesem Spiel wirklich sehr vielfältig vorliegt .So gibt es insgesamt 12 Magierarten und jeweils 8 Zauber .Insgesamt kann man also 96 Zauber im Spiel wirken .Manche sind passive ,viele aktive Zauber.Da dann auch noch durchzublicken ist schwer .Im folgenden möchte ich versuchen die Verwirrung etwas aufzuklären .
a)Aussuchen der drei Magiearten zu Anfang
Hier kommt es immer auf die Vorlieben des jeweiligen Spielers an .Ein Spieler der gerne mit aktiven und Angriffszaubern spielt sollte sich anfangs Feuer-oder Wasserzauber ,Knochenmagie und Blutmagie entscheiden .Diese haben viele Zauber die auf Distanz wirken und sehr mächtig werden können .

Ein Spieler der gerne sich und seine Umgebung mit vielschichtigen Schutzzaubern überzieht ,sollte sich in erster Linie für die Segens -und Luftmagie entscheiden .Später gibt es in der Feuermagie ebenfalls solche Stärkungszauber.

Ein Spieler der seinen Gegner gerne verwirrt und betäubt ,der sollte zur Pentagrammmagie und zur Erdmagie greifen ,die beide den Gegner lieber betäuben oder ihm seine Kraft aus der Distanz rauben .

Zum Schluss gibt es auch immer noch die beliebte Spielweise ,der ich auch oft anhänge :Der Spieler der sagt :,,Ich soll kämpfen.Wozu gibt es die Beschwörungsmagie .Paar fette Kreaturen und schon heimse ich viele Erfahrungspunkte ein .Dies trifft auf dieses Spiel zu und so kann ich jedermann nur raten ,sich zu anfang diese mächtige Sorte der Magie zu krallen.

b)Die Weiterentwicklung der Magie
Nun seit ihr schon längere Zeit im Spiel ,habt die Zauberschule verlassen und zaubert und kämpft euch wild durch die Welt .Doch welche Zauber nun kaufen ,ausbauen ,üben ?Ja ,richtig gehört kaufen .Denn viele Händler und Reisende bieten den Kauf von Schriftrollen an ,von denen der Charakter automatisch einen neuen Zauber erlernt .
Meine Topempfehlung zu diesem Thema ist die Pentagrammmagie .Sie besitzt unter anderem folg. Zauber.
-Ein Zauber der den Charakter schneller heilt
-Ein Zauber der gegnerische Einheiten einschließt
-Ein Zauber der toten Kreaturen ihre frühere Lebensenergie raubt und sie dem Spieler zufügt
-Ein Zauber der zwischen den Charakter und seine Feinde eine undurchdringliche Barriere baut(Vorsicht : Kein Schutz vor Zaubern)
Sehr nützlich ist auch die Feuermagie ,die nach und nach immer mächtigere Zauber hervorbringt ,die der Charakter vor allem gegen Tiere einsetzen kann.Dies lohnt sich ,denn Tiere sind 90 Prozent aller Gegner ,nur 10 Prozent halten Feuer ohne großen Schaden aus .

c)Kombinierung
Dieses Thema ist so vielfältig ,dass es unmöglich ist hier Tipps zu geben .Versucht es einfach :Kombiniert wild drauf los .Mir selbst ist es bis jetzt nur gelungen ,einen guten Feuerzauber zu stande zu bringen.Dieser setzt sich zusammen aus Feuerball + Brennen ,sodass der getroffene Gegner in Flammen aufgeht .

Kleiner Tipp zum Schluss :Nutzt die Infos des Magieinventars und kombiniert erforderlich und empfohlene Zauber.

Ich hoffe ich konnte vielen von euch helfen und wünsche euch noch viel Spass mit Dawn of Magic und Cynamite.de

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