Darksiders Genesis: Das Hack'n'Slay des Darksiders-Universums in der E3-Vorschau

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Darksiders Genesis: Das Hack'n'Slay des Darksiders-Universums in der E3-Vorschau
Quelle: THQ Nordic

Mit Darksiders Genesis schlägt die Reihe eine vollkommen neue Richtung ein. Geschichtlich vor dem ersten Teil der Darksiders-Trilogie angesiedelt, wandelt Genesis auf den Spuren von Diablo und Path of Exile. In der isometrischen Ansicht schnetzelt ihr euch mit zwei der vier Reitern der Apokalypse durch Horden an Monstern.

Der Dämon Lucifer hat es sich zur Aufgabe gemacht, das Gleichgewicht zwischen Engeln und Dämonen zu zerstören. Da es die Aufgabe der vier Reiter der Apokalypse ist, eben dieses Gleichgewicht zu bewahren, machen sich Strife und dessen Bruder auf, den Dämonen zu stoppen. Viel mehr Story braucht es nicht, um mit dem Geschnetzel loszulegen.

Denn auf dem Weg zu Lucifer stehen unseren beiden Protagonisten wahren Horden an Gegnern, sowie kleineren und größeren Bossen gegenüber. Die Reihe basiert auf der Geschichte, die bereits in den vorherigen Darksiders-Teilen erzählt wurde, spielt aber zeitlich vor diesen. Daher braucht es kein Vorwissen, wodurch sich Genesis für Neueinsteiger interessant macht.

Hack'n'Slay, Koop und Heldenwechsel

Die Bosse und Minibosse in Darksiders Genesis sind wahrlich kein Fallobst.  Quelle: THQ Nordic Die Bosse und Minibosse in Darksiders Genesis sind wahrlich kein Fallobst.  Darksiders Genesis (jetzt kaufen / 26,99 € ) ist ein ganz klassisches Hack'n'Slay Action-RPG. Ihr prügelt euch mit eurem Helden durch die verschiedenen mehr oder weniger schlauchartigen Level, sammelt dabei Items, verbessert eure Fähigkeiten, gewinnt zusätzliche Talente und pimpt eure Waffe mit unterschiedlichen Verzauberungen auf. Zwischen den verschiedenen großen Gegnergruppen warten Minibosse und am Ende ein ausgewachsener Endboss.

Zudem müsst ihr unterwegs einige kleinere Rätsel lösen oder Geschicklichkeitspassagen überwinden. Manch ein Bereich der Level bleibt euch außerdem verborgen, solange ihr nicht das passende Level oder bestimmte Talente besitzt. Ein erneuter Besuch in bereits absolvierten Abschnitten kann daher äußert lohnenswert sein.

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Manch eine Fähigkeit sieht durchaus imposant aus.  Quelle: THQ Nordic Manch eine Fähigkeit sieht durchaus imposant aus.  Wie jedes gute Hack'n'Slay bekommt auch Darksiders Genesis einen Koop-Modus, der sowohl online als auch im Split-Screen-Modus funktionieren soll. Die Gegner werden etwas hochskaliert und schon könnt ihr gemeinsam Monster schnetzeln. Seid ihr alleine unterwegs, dann dürft ihr permanent zwischen den beiden spielbaren Reitern hin- und herwechseln. Das ist nicht nur für das Lösen einzelner Rätsel nötig, es bringt dem Spiel auch eine ganz andere Dynamik. Denn der Wechsel darf auch mitten im Bosskampf stattfinden. So könnt ihr in einigen Phasen beispielsweise War spielen, der seine Stärken eher im Nahkampf hat, und wechselt in anderen Phasen auf den Fernkämpfer Strife.

Fähigkeiten, Ultimate und Talent-Cores

Auch hier erfinden die Entwickler von Airship Syndicate das Rad nicht neu. Eure beiden Helden haben verschiedene Fähigkeiten mit unterschiedlichen Abklingzeiten sowie einen Ultimate. Dabei handelt es sich um die jeweilige Chaosform. In dieser seid ihr nicht nur unsterblich, sondern teilt auch immensen Schaden aus. Über Talente verbessert ihr eure Fähigkeiten oder gewinnt zusätzliche hinzu. Dafür müsst ihr Cores sammeln gehen, die ihr mit hoher Wahrscheinlichkeit von den Bossen bekommen werdet. Diese wiederum schalten dann von euch auswählbare Talente frei.

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