Darksiders 3 in der Vorschau: Nicht noch ein Dark Souls-Verschnitt
Special 35,99 €
Die dritte Reiterin der Apokalypse ist auf der Erde gelandet. In Darksiders 3 kämpft sich Fury durch die Überreste der menschlichen Zivilisation, um die sieben Todsünden zu erledigen und das Gleichgewicht im Universum wiederherzustellen. Wir durften selbst Hand anlegen und uns mit Fury und ihrer Peitsche durch die Gegner schlagen. In unserer Vorschau erzählen wir euch, was uns dabei aufgefallen ist.
Lange haben Fans der ersten beiden Teile auf Darksiders 3 (jetzt kaufen 24,80 € / 35,99 € ) gewartet, nachdem die Rechte für die Marke nach THQs Insolvenz an den schwedischen Publisher Nordic Games übergingen. Das Studio benannte sich zu THQ Nordic um und begann die Arbeit an Darksiders 3. Am 27. November 2018 soll das Action-Adventure nun für PC, PS4 und Xbox One erscheinen und damit die dritte Reiterin Fury vorstellen. Vorab konnten wir schon einmal mit Furys Peitsche hantieren und berichten euch in unserer Vorschau, wie sich Darksiders 3 bis jetzt macht.
Inhaltsverzeichnis
- 1 Darksiders 3-Vorschau: Zurück auf die Erde
- 2 Darksiders 3-Vorschau: Die Aufgabe
- 3 Darksiders 3-Vorschau: Verschiedene Fähigkeiten
- 4 Darksiders 3-Vorschau: Erkundungstour
- 5 Darksiders 3-Vorschau: Immer schwerer
- 6 Darksiders 3-Vorschau: Keine Speicherpunkte in Sicht
- 7 Darksiders 3-Vorschau: Haben und Wollen
- 8 Darksiders 3-Vorschau: Was ist anders?
- 9 Darksiders 3-Vorschau: Technik und Grafik
- 10 Darksiders 3-Vorschau: Bereit für den Markt?
- 11 Darksiders 3-Vorschau: Fazit
Darksiders 3-Vorschau: Zurück auf die Erde
Was vielen Spielern bei Darksiders 2 nicht gefiel, war die viel zu große Fantasy-Open-World, in der es galt, ewige Wege zurück zu legen. Das ändert sich jetzt im dritten Teil, denn die Entwickler von Gunfire Games gehen zurück zu den Wurzeln. Wie Krieg im ersten Teil der Reihe wird Fury sich in einer Version der echten Erde bewegen. Die Welt hat gelitten, die meisten Menschen sind weg, nur noch Dämonen und Monster kriechen herum. Ruinen zeigen, was einst U-Bahn-Stationen, Hochhäuser und große Städte waren.
Darksiders 3-Vorschau: Die Aufgabe
Quelle: PC Games
In Darksiders 3 erlebt ihr die dritte Reiterin der Apokalypse Fury in voller Aktion. In unserer Preview erfahrt ihr alles Wissenswerte zum neuen Action-Adventure von THQ Nordic.
Furys Geschichte spielt sich parallel zu den Begebenheiten von Teil zwei ab und während Kriegs 100-jähriger Gefangenschaft. Als Schwester von Krieg und Tod und Teil der Vier Apokalyptischen Reiter soll sie die sieben Todsünden finden, zerstören und so das Gleichgewicht zwischen Gut und Böse wiederherstellen. Auf ihrem Weg trifft sie den Herrn der Abgründe. Er hilft sowohl Engeln als auch Dämonen aus dem ewigen Kreis des Lebens zu entkommen und bietet auch Fury seine Hilfe bei der Suche nach den sieben Todsünden an. Dabei bleiben seine eigenen Ziele aber im Verborgenen. Er versucht Fury klar zu machen, dass sie vom Feurigen Rat manipuliert wird, aber störrisch wie sie ist, will sie das nicht wahr haben. Also gibt er ihr die Kraft des Feuers und schickt sie auf ihren Weg.
Darksiders 3-Vorschau: Verschiedene Fähigkeiten
Quelle: PC Games
In Darksiders 3 erlebt ihr die dritte Reiterin der Apokalypse Fury in voller Aktion. In unserer Preview erfahrt ihr alles Wissenswerte zum neuen Action-Adventure von THQ Nordic.
Quelle: PC Games
In Darksiders 3 erlebt ihr die dritte Reiterin der Apokalypse Fury in voller Aktion. In unserer Preview erfahrt ihr alles Wissenswerte zum neuen Action-Adventure von THQ Nordic.
Diese Kraft ist einer der vier sogenannten Abgründe, die wir auch in unserer Preview-Version begutachten durften. Das Menü hat vier Slots, wovon zwei bereits in Benutzung sind. Einer macht die Reiterin zu Flame Fury. Was das konkret bedeutet? Nun, in der Flame Fury-Form kann die Protagonistin eine Waffe neben der standardmäßigen Peitsche verwenden, die Ketten der Verachtung. Diese erinnern an die Kettenklingen aus God of War, erzeugen zusätzlichen Feuerschaden und lassen Fury schnelle Angriffe vollführen. Außerdem wird durch die Flammenfähigkeit ein weiter Sprung freigeschaltet.
Neben diesem Abgrund gibt es jedoch noch einen weiteren, den wir erstmalig sehen und spielen durften: Die Kraftfähigkeit. Wird diese aktiviert, zeigen sich Furys Haare in schillerndem Violett - bei der Flamme sind sie Orangerot - und sie kann als Zweitwaffe einen schweren Hammer schwingen. Dieser ist zwar wesentlich langsamer als Peitsche und Ketten, hat aber den Vorteil, dass er verbarrikadierte Durchgänge, die violett leuchten, durchbrechen kann. Zwischen den Abgründen und der normalen Form könnt ihr ohne Probleme durchwechseln, wie ihr das gerade braucht.
Darksiders 3-Vorschau: Erkundungstour
Denn brauchen werdet ihr sie! Darksiders 3 hat zwar keine riesige Open World, wie der zweite Teil, dennoch sollen zu Spielstart etwa 70 Prozent der Welt frei begehbar sein. So könnt ihr selbst entscheiden, welche Richtung ihr einschlagt und in welcher Reihenfolge ihr die sieben Todsünden zur Strecke bringt. Auf dem Weg werdet ihr natürlich auch wieder den typischen Darksiders-Rätseln begegnen, für deren Lösung ihr oft eure Peitsche oder herumliegende Bomben braucht.
Darksiders 3-Vorschau: Immer schwerer
Aber jetzt kommen wir doch mal zum eigentlichen Gameplay, denn das hat sich im Vergleich zu den beiden Vorgängern doch sehr geändert. Ihr
Quelle: PC Games
In Darksiders 3 erlebt ihr die dritte Reiterin der Apokalypse Fury in voller Aktion. In unserer Preview erfahrt ihr alles Wissenswerte zum neuen Action-Adventure von THQ Nordic.
trefft in Darksiders 3 auf weniger Gegner als je zuvor, doch die Kämpfe sind wesentlich härter. Offensichtlich hat sich das Spiel - wie viele andere Titel momentan - an Dark Souls orientiert. Das bloße Eindreschen auf Gegner ist nicht mehr wirklich effektiv, stattdessen müsst ihr eure Attacken und Ausweichmanöver kombinieren, was oft nicht so leicht ist, denn das Ausweichen ist manchmal nicht weit genug, um aus der Reichweite der Gegner zu kommen. Bei einem Treffer wird Fury zurückgeworfen und braucht viel zu lange, um wieder in Gang zu kommen, was Gegnern die Möglichkeit bietet, vermehrt anzugreifen. Das ist zwar unglücklich, wäre aber nicht so tragisch, wenn das Balancing von Darksiders 3 in Ordnung wäre. Es gibt vier Schwierigkeitsgrade von Einfach bis Apokalyptisch. Wir spielten standardmäßig auf Normal und einige Gegner waren so fast unmöglich, vor allem wenn wir in der Welt mit recht engen Gängen und Passagen öfter Mal an irgendetwas hängen blieben, die Kamera völlig ausgerastet ist und uns ein Gegner zu Hackfleisch verarbeitete.
Darksiders 3-Vorschau: Keine Speicherpunkte in Sicht
Und da kommt auch gleich das nächste Problem auf euch zu: Wo die beiden Vorgänger ständig an jeder Ecke gespeichert haben, fehlt das in
Quelle: PC Games
In Darksiders 3 erlebt ihr die dritte Reiterin der Apokalypse Fury in voller Aktion. In unserer Preview erfahrt ihr alles Wissenswerte zum neuen Action-Adventure von THQ Nordic.
Darksiders 3 fast komplett. Das Spiel speichert zwar automatisch, aber lediglich beim altbekannten Händler Vulgrim. Und lasst euch gesagt sein, diese Punkte liegen nicht sehr nah beieinander. Auch gibt es keine Map, die euch anzeigt, wo vielleicht ein neuer Speicherpunkt sein könnte. Das haben die Entwickler wohl auch aus Dark Souls übernommen, wo nur an einem Leuchtfeuer gespeichert werden kann. Der Unterschied ist jedoch, dass ihr in From Softwares Spiel an einem solchen Feuer auch geheilt werdet, was Vulgrim in Darksiders 3 nicht für euch tut. Zwar füllt sich die sogenannte Erholung der Nephilim wieder auf, mit der ihr euch unterwegs heilen könnt. Doch Heilungsfragmente müsst ihr immer wieder neu kaufen und diese haben auf dem Weg im Gegensatz zur Erholung eine Cooldown-Phase.
Darksiders 3-Vorschau: Haben und Wollen
Bezahlt wird wie im ersten Darksiders mit Seelen, die ihr von erledigten Gegnern bekommt. Ihr findet jedoch auch Items, die ihr in Seelen tauschen könnt. Die Seelen sind aber auch wichtig für das Aufleveln. Ihr verfüttert sie an Vulgrim und erhaltet einen Merkmalspunkt. Dieser kann
Quelle: PC Games
In Darksiders 3 erlebt ihr die dritte Reiterin der Apokalypse Fury in voller Aktion. In unserer Preview erfahrt ihr alles Wissenswerte zum neuen Action-Adventure von THQ Nordic.
dann in Gesundheit, Stärke oder Magie investiert werden. Im Fury-Menü werden euch außerdem die Abgründe sowie die Relikte angezeigt. Zwei Relikte wurden uns bereits gezeigt: Der Talisman der Sünde, der in der Nähe der Todsünden leuchtet und den Portalstein, der Menschen direkt nach Haven transportiert und somit in Sicherheit bringt.
Im eigentlichen Inventar seht ihr dann eure Waffen - bis jetzt drei Stück -, Verbrauchsgegenstände wie Heilungsfragmente, Crafting-Bestandteile, die ihr bei Ulthan, der aus Teil eins bekannt ist, einschmieden lassen könnt, Kristalle, die ihr in Seelen eintauscht und eine Kategorie genannt Spezielles, die bei uns noch leer war.
Das Bewegungsrepertoire zeigt wie auch in den Vorgängern alle möglichen Moves mit den verschiedenen Waffen. Die drei Waffen, die sich bereits in Furys Besitz befinden, sind schon angezeigt, zwei fehlen noch. Das bestärkt die Annahme, dass zu jedem neuen Abgrund eine neue Waffe gehört.
Darksiders 3-Vorschau: Was ist anders?
Offensichtlich gibt es einige nicht unbedeutende Unterschiede zu den letzten beiden Teilen. Sowohl die Rüstung, die ihr in Darksiders 2 verbessern konntet, fällt weg als auch die Map der ersten beiden Spiele. In Teil drei begnügt ihr euch mit einer Anzeige am oberen
Bildschirmrand, die euch Gegner in der Nähe in verschiedenen Farben anzeigt. Neu sind auch die Abgründe, also Furys vier Formen, durch die ihr wechseln könnt. Die Flammen- und Kraftfähigkeit sind bereits bekannt, zwei weitere sind noch nicht genannt worden. Zu jedem Abgrund gehören eine Waffe und gewisse Fähigkeiten, die Fury neben ihrer treuen Peitsche benutzen kann. Manche sind nötig, um bestimmte Gebiete betreten zu können, denn Darksiders 3 orientiert sich auch an Stilelementen eines Metroidvania. Fury bleibt trotz ihrer neuen Fähigkeiten aber auch die Chaosgestalt erhalten, die sie mit ihren Brüdern Krieg und Tod teilt. In der Preview-Version konnten wir diese noch nicht verwenden, vermutlich wollen die Entwickler es spannend halten, wie Fury in ihrer Reaper-Form aussieht.
Darksiders 3-Vorschau: Technik und Grafik
Optisch hat uns Darksiders 3 absolut nicht enttäuscht. Furys Haare sind nicht mehr so völlig wahnsinnig, wie in den ersten gezeigten Videos, die
Quelle: PC Games
In Darksiders 3 erlebt ihr die dritte Reiterin der Apokalypse Fury in voller Aktion. In unserer Preview erfahrt ihr alles Wissenswerte zum neuen Action-Adventure von THQ Nordic.
Welt ist wesentlich detaillierter als noch im zweiten Teil und nicht mal ansatzweise seltsam comichaft. Darksiders 3 setzt auf düstere Umgebungen und cooles Gegner-Design. Wir stießen aber leider auf einen großen Grafik-Bug, der aber nur passierte, wenn wir in ein bestimmtes Gebiet gehen wollten. Das kann ein Teil der Preview sein, um nicht zu viel zu verraten, jedoch schaltete das Bild nicht wieder auf normal, wenn wir in ein "genehmigtes" Gebiet gelangten.
Ladescreens sind auch passé. Fury krabbelt oftmals durch niedrige Tunnel, um ins nächste Gebiet zu kommen, was das Laden überbrücken soll. Problematisch ist daran, dass das Spiel stark nachruckelt, wenn ihr den Tunnel verlasst. Kurz warten ist da das beste Rezept, so spielt ihr dann flüssig weiter. Größtenteils haben wir die Preview auch ohne große Ruckler gespielt.
Darksiders 3-Vorschau: Bereit für den Markt?
So wie die Preview-Version sich zeigt, haben die Entwickler noch einiges zu optimieren. Nicht nur das Kampfsystem hat noch einige
Schwächen, auch das Balancing ist fernab von gut und die spärlich gestreuten Speicherpunkte sind eine Zumutung. Nicht jedes Spiel, das heute auf den Markt kommt, braucht unbedingt Dark-Souls-Einflüsse und die Darksiders-Reihe hat vielen Leuten gefallen, die mit Dark Souls nicht unbedingt was anfangen konnten. Auch wenn der zweite Teil allgemein als zu leicht angesehen wurde, rechtfertigt das nicht eine Steigerung der Schwierigkeit um 300 Prozent. Ein bisschen weniger Dark Souls, dafür mehr von den großartigen Darksiders-Elementen und es wird ein cooles Spiel.
