Cyberpunk 2077: Phantom Liberty - Preview

Special Matthias Dammes
Cyberpunk 2077: Phantom Liberty - Preview
Quelle: CD Projekt

Wir konnten Phantom Liberty, die Erweiterung zu Cyberpunk 2077, erstmals selbst anspielen und berichten in der Vorschau von unseren Eindrücken.

Neue Wege für die Charakterentwicklung werden auch im Bereich der Cyberware bestritten. So hängt jetzt unter anderem der Rüstungswert von den verbauten Implantaten ab. Dadurch wird die Kleidung von V etwas unwichtiger, auch wenn es weiterhin spezielle Klamotten mit bestimmten Werten geben wird. Weiterhin gibt es nun eine Kapazitätsgrenze, die bestimmt, wie viel technische Gimmicks im Körper verbaut werden können. Wie hoch diese Grenze ausfällt, hängt auch stark von der Skillung des Charakters ab. Mit der Kapazität soll besser abgebildet werden, dass es physiologische, biologische und psychische Grenzen dessen gibt, wie stark man seinen Körper mit künstlichen Bauteilen verändern kann.

Die Entwickler haben aber nicht nur die Art und Weise, wie Cyberware und Fähigkeiten funktionieren, überarbeitet, sondern auch gleich ein paar coole neue Tricks in Vs Arsenal eingebaut. Wer gerne mit dem Monowire kämpft, kann zum Beispiel mit einem entsprechenden Upgrade jetzt auch Hacks direkt über Monowire-Angriffe auf den Gegner übertragen. Wer Feinde und Objekte traditionell hackt, kann dabei jetzt Prozesse wie Überhitzen oder Kurzschluss auch stapeln, solange es der zur Verfügung stehende RAM zulässt. Im normalen Kampf mit Waffen ist jetzt neu, dass die Ausdauer eine wichtigere Rolle einnimmt. Sie kommt bei Ausweichbewegungen zum Einsatz und hat unter anderem auch Einfluss auf die Treffergenauigkeit von Schusswaffen, besonders über größere Distanzen. Mit all diesen Veränderungen wollten die Entwickler ihren Rollenspiel-Systemen in Cyberpunk 2077 mehr Tiefe verleihen, damit die Spieler noch besser in die von ihnen gewählte Rolle eintauchen können.

Cyberpunk 2077: Phantom Liberty in der Hands-on-Vorschau (5) Quelle: CD Projekt Cyberpunk 2077: Phantom Liberty in der Hands-on-Vorschau (5)

Shoot and Drive

Im Verlauf unserer Anspieldemo, die sich zwar hauptsächlich auf die Hauptgeschichte der Erweiterung konzentrierte, bekamen wir dennoch auch einen kleinen Einblick in das Open-World-Gameplay. Auch in diesem Bereich wollen die Entwickler mit neuen Akzenten und Verbesserungen für noch mehr Spieltiefe sorgen. So fiel sofort auf, dass die Straßen von Dogtown noch mal eine Spur belebter wirken. Nicht in erster Linie, weil noch mehr los ist, sondern weil das Verhalten der Bewohner in Details eine lebendigere Spielwelt vermittelt. Immer wieder schnappten wir Hintergrundgespräche auf oder beobachteten unabhängig von uns stattfindende Gang-Aktivitäten. Dass die Entwickler an vielen Stellen mehr Aufwand betrieben haben, fiel auch bei den Nebenquests durch hochwertigere Inszenierung und Präsentation auf.

Wer gerne die Stadt unsicher macht, kann das jetzt auch vom Steuer seines Autos aus machen. Die Entwickler haben nämlich Fahrzeugkämpfe implementiert, die es uns erlauben, während der Fahrt unsere Knarre zu zücken und das Feuer zu eröffnen. Richtig wild wird es mit einigen der neuen Fahrzeuge, die teilweise über fest installierte Bewaffnung verfügen. So hatten wir einen Heidenspaß mit einem Nomad-Vehikel, das zielsuchende Raketen verschießen kann. Passend dazu wurde auch das Schadensmodell von Fahrzeugen überarbeitet, das nun unter anderem erlaubt, Reifen zu zerschießen. Außerdem müssen wir nicht zwingend in einem Auto sitzen, um mit den Fahrzeugen Schaden zu verursachen. Es ist jetzt nämlich auch möglich, die Wagen zu hacken. Dadurch befehlen wir den Kisten stehenzubleiben, Vollgas zu geben oder übernehmen gleich direkt die ferngesteuerte Kontrolle.

Präsidentin Myers und Agent Solomon Reed stehen am Fenster eines unbeleuchteten Appartments. Quelle: CD Projekt Cyberpunk 2077: Phantom Liberty in der Hands-on-Vorschau (1)

Der Zukunft zugewandt

Wirklich viel Zeit, all diese neuen Spielereien auszuprobieren, hatten wir aber leider nicht. In der eng bemessenen Spielzeit wollten wir schließlich die in der Demo zur Verfügung stehenden Story-Inhalte erleben. So bekamen wir nur an der Oberfläche mit, was Phantom Liberty mit einem neuen Polizeisystem, vielfältigen Open-World-Aktivitäten und dynamischen Events noch zu bieten haben scheint. Einige der bereits erwähnten Neuerungen werden auch ohne den Erwerb der Erweiterung durch einen Patch ihren Einzug in Cyberpunk 2077 halten. Dazu gehören unter anderem die überarbeiteten Systeme für Skills und Cyberware, die grundlegend für den gesamten Gameplay-Loop des Spiels sind. In diesem Atemzug setzen die Entwickler auch ihre Anstrengungen im Bereich der Grafikfeatures weiter fort. Schon in einigen der zuvor veröffentlichten Patches wurde gerade die PC-Version mit Funktionen wie Path Tracing und dem Anti-Aliasing-Modus DLAA erweitert.

Mit diesen Investitionen in die grafischen Fähigkeiten soll das Spiel auf längere Sicht zukunftsfest gemacht werden. Wie schon bei The Witcher 3 setzt CD Projekt auch hier darauf, dass sich das Spiel über Jahre hinweg kontinuierlich verkauft. Die modernen Grafikfunktionen sollen dabei helfen, dass Cyberpunk 2077 auch in einigen Jahren noch topmodern aussieht. So wurde auch das neue Spielgebiet Dogtown direkt mit Nvidias Lichttechnologie Path Tracing im Hinterkopf entworfen. Das Ergebnis kann sich definitiv sehen lassen. Gerade im Bereich der Open-World-Spiele sticht Cyberpunk 2077 grafisch auf jeden Fall sehr deutlich aus der Masse heraus.

Am Ende bleibt ein sehr positiver Ersteindruck von Phantom Liberty. Man merkt, dass die Entwickler viele coole Ideen haben und auch nicht davor zurückschrecken, gleich ganze Systeme des Spiels neu zu denken. Wir sind vor allem noch gespannt, wie sehr sich einige der frischen Ansätze auch auf das eigentliche Hauptspiel auswirken. Auch wird es noch interessant zu sehen sein, wie gut sich die neuen Inhalte in das Gesamtkonstrukt des Spiels integrieren. Wird es ein zusätzlicher Handlungsstrang, der sich nahtlos einfügt, oder wird er sich eher wie ein Fremdkörper anfühlen. Dem werden wir auf den Grund gehen, sobald Phantom Liberty am 26. September 2023 erscheint.

Fazit

CD Projekt scheint an dem Qualitätsniveau anknüpfen zu wollen, das die beiden Add-ons von The Witcher 3 gesetzt haben. Eine packende Story und viele neue Ideen, die sich auch auf das Hauptspiel auswirken, erwarten uns.

Cyberpunk 2077: Phantom Liberty wird von CD Projekt RED entwickelt. Die Erweiterung erscheint am 26. September 2023 für PC, Playstation 5 und Xbox Series S/X. Eine Veröffentlichung für die alten Konsolen Playstation 4 und Xbox One ist nicht vorgesehen. Ein Preis für das Add-on ist noch nicht bekannt.

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