Crimson Desert: Insider packt aus - Story kurz vor Release geändert, Machtkämpfe im Team (Gerücht)

News Michael Miskulin
Crimson Desert: Insider packt aus - Story kurz vor Release geändert, Machtkämpfe im Team (Gerücht)
Quelle: Pearl Abyss

Ein Insider behauptet: Die Story von Crimson Desert wurde kurz vor Release komplett umgebaut, begleitet von Machtkämpfen im Team. Doch wie viel steckt dahinter?

Ein neuer Insider-Bericht wirft kein gutes Licht auf die Entwicklung des neuen Open-World-RPGs Crimson Desert von Entwickler Pearl Abyss. Laut anonymen Aussagen, die via Blind-App (einer anonymem App zum Mitarbeiteraustausch) geteilt wurden, soll die Story des Spiels erst kurz vor Release finalisiert worden sein. Hintergrund sind offenbar Jahre interner Konflikte und kreativer Richtungswechsel.

Story von Crimson Desert offenbar spät komplett umgebaut

Im Zentrum der Vorwürfe des Mitarbeiters steht die Erzählstruktur. Demnach habe es lange Zeit keine klare Vision für die Story gegeben. Erst kurz vor Veröffentlichung sei die Geschichte final festgelegt worden. Das könnte erklären, warum zentrale Elemente wie beispielsweise die titelgebende "Crimson Desert" im Spiel selbst kaum eine richtige Rolle spielen.

Dabei ist besonders brisant, dass die ursprüngliche Story eine deutlich andere Richtung verfolgt haben soll. Statt des Söldner-Abenteuers Kliff war offenbar eine politische Geschichte rund um einen gestürzten jungen König geplant. Ressourcen aus der namensgebenden Wüste hätten dabei eine zentrale Rolle gespielt. Dieses Konzept wurde aber später verworfen.

Crimson Desert: Machtkämpfe und Führungswechsel bei Pearl Abyss

Laut Peal-Abyss-Insider soll es während der Entwicklung von Crimson Desert (jetzt kaufen ) zu internen Konflikten gekommen sein. Führungspositionen wurden offenbar neu besetzt, ein Director verließ das Projekt. In der Folge sei es zu einem kreativen Neustart gekommen, bei dem zentrale Elemente schließlich überarbeitet oder gänzlich gestrichen wurden - wie eben die "Crimson Desert" selbst.

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Auch externe Inspirationen sollen eine wichtige Rolle gespielt haben. So sollen Features wie schwebende Inseln durch Trends in anderen Spielen (The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom) beeinflusst worden sein. Dabei hatte es allerdings keine klare Einbindung in das Gesamtkonzept. Daraus resultierten dann Gameplay-Mechaniken, die sich für einige Spieler nicht ganz stimmig anfühlen. Es bleibt aber wichtig zu erwähnen, dass die Insider-Informationen lediglich aus einem anonymen Beitrag stammen und nicht bestätigt sind.

Wie wichtig ist euch eine starke Story in Open-World-Spielen oder zählt am Ende für euch nur stimmiges Gameplay? Nutzt gerne die angebotene Kommentarfunktion und teilt uns eure Meinung zum Thema mit. Beachtet beim Kommentieren aber bitte die Forenregeln und die allgemeine Netiquette im Internet. Solltet ihr noch keinen Account haben, könnt ihr über eine Registrierung nachdenken, die viele Vorteile mit sich bringt. Unsere Video-Inhalte findet ihr bei Youtube, Instagram und Tiktok.

Quelle: 1stGuard auf Reddit #1, ChiefLeef22 auf Reddit #2

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