Coral Island angespielt: Bauernhoffreuden auf der Insel

Special Fritz Büttner Michael Grünwald
Coral Island angespielt: Bauernhoffreuden auf der Insel
Quelle: PC Games

Coral Island bemüht das Harvest-Moon-Prinzip und schaut sich dabei viele Elemente vom großen Vorbild ab. Wir checken, ob das zum eigenständigen Hit langt!

"Living in a Farmish Paradise"

Spielprinzip ist, zunächst einmal die Farm auf Vordermann zu bringen, um dann die Ernte einzufahren und damit Geld zu verdienen. Genau wie in Stardew Valley räumen wir dafür erst einmal auf. Mit der Axt fällen wir ein paar Bäume, die Spitzhacke entfernt Steine, die Sense schneidet Pflanzen und mit der Harke bestellen wir das Feld. Eine große Besonderheit stellt die Ressource Müll dar. Diese ist in Coral Island besonders wichtig und dient bei vielen Objekten als Crafting-Grundlage.

Das Spiel möchte außerdem für Mülltrennung und Umweltschutz sensibilisieren, was uns sehr gut gefallen hat, doch dazu später mehr. Für jede Aktion verbrauchen wir Ausdauer, ist diese leer können wir uns nur noch langsam bewegen, da wir erschöpft sind. Schaffen wir es vor Ende des Tages nicht nach Hause, dann wachen wir einfach im Bett auf. Wir verlieren keine Inventargegenstände, lediglich die Ausdauer ist dann etwas niedriger. Im Dorfladen können wir nach verrichteter Arbeit saisonale Samen kaufen. Jede Jahreszeit bietet eigene Feldfrüchte, die unterschiedlich lange zum Wachsen brauchen und deren Ertrag und Verkaufspreis sich unterscheidet.

Wir haben es geschafft mit dem Bauerndasein selbstständig zu werden!  Quelle: PC Games Wir haben es geschafft mit dem Bauerndasein selbstständig zu werden!  Außerdem lassen sich die Felder noch düngen, um die Qualitätsstufen der Ernte zu erhöhen. Das tägliche Gießen dürfen wir natürlich auf keinen Fall vergessen. Anfangs erledigen wir das noch von Hand mit der Gießkanne, später läuft dann alles automatisch ab. Sprinkleranlagen sei Dank! Hier wirkt also wirklich alles 1 zu 1 aus Stardew Valley kopiert und man kennt sich sofort aus, hat man das "Original" gespielt. Unsere Hühner sind glücklich solange sie etwas zu fressen bekommen. Quelle: PC Games Unsere Hühner sind glücklich solange sie etwas zu fressen bekommen.

Hack dich durchs Erdreich

Mit der Mine verhält es sich sehr ähnlich. Es gibt verschiedene Ebenen, die wir erreichen, indem wir Steine zerstören. So bahnen wir uns einen Weg zur nächsten Ebene. Es gibt jedoch mehrere verschiedene Höhlen, die wir durch das Erforschen freischalten. Die dort hausenden Ungeheuer sind nicht der Rede wert und mehr als Schlagen und Ausweichen benötigt es nicht, um diese zu beseitigen. In den Minen findet man wichtige Erze und Edelsteine. Quelle: PC Games In den Minen findet man wichtige Erze und Edelsteine.

Gerade das Ausweichen ändert die Bewegung im Spiel aber grundlegend, das ist neu und bringt etwas mehr Geschwindigkeit ins Spiel. Wir können auch rennen, wodurch wir irgendwann wirklich schnell durch die Welt sausen, um die teils lästigen Laufwege zu beschleunigen.

Ebenfalls sehr praktisch und gut platziert sind die Schnellreisepunkte. Diese schalten wir am "Schrein der Königin" frei. Dort müssen wir Gaben opfern und bekommen dafür Objekte zum Craften. Das ist so ähnlich wie das Gemeindezentrum in Stardew Valley.

Neue Objekte, die das Farmleben erleichtern, schalten wir über Quests frei, die wir von Inselbewohnern bekommen. Dafür gibt's nicht nur Geld und neue Craftingmöglichkeiten, sondern auch Erfahrungspunkte für einen der acht Skilltrees. Coral Island 1Im Dorfladen kaufen wir die Samen für die jeweilige Jahreszeit, um weiterhin als Bauer Geld verdienen zu können. Quelle: PC Games Coral Island 1Im Dorfladen kaufen wir die Samen für die jeweilige Jahreszeit, um weiterhin als Bauer Geld verdienen zu können.

Die bieten momentan zwar nur die erste Stufe, jedoch lassen sich bereits nützliche Skills wie eine schnellere Laufgeschwindigkeit oder eine höhere Wahrscheinlichkeit für doppelten Ertrag freischalten. Sehr komplex ist das alles nicht, bietet aber genug Anreize für lange Spielsessions.

Was gibts sonst noch?

Neben dem erweiterbaren Wohnhaus gibt es noch andere Gebäude, die das Hofleben verfeinern. Ein Hühnerstall und ein großer Stall für Kühe sind schon käuflich, sowie eine Mühle, ein Silo und ein Pferdestall. Das Menü beim Schreiner zeigt aber schon jetzt, dass es noch viele weitere Gebäude für den Hof gibt.

Gerade der Umfang überzeugt und wird deutlich größer als bei Stardew Valley.Eine besondere Eigenheit ist das Tauchen. Hierbei farmen wir Algen und, wer hätte es gedacht, Müll vom Meeresgrund. Es gab anscheinend vor einiger Zeit eine Ölkatastrophe und wir sind nun der Schlüssel, das Meer wieder zu reinigen. Das ist nicht sonderlich spannend, bietet aber eine weitere Abwechslung, die das Spiel mit Beschäftigungsmöglichkeiten füllt.

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