Command & Conquer: Das legendäre RTS erschien heute vor 30 Jahren - und ist immer noch top!

Special Felix Schütz
Command & Conquer: Das legendäre RTS erschien heute vor 30 Jahren - und ist immer noch top!
Quelle: PC Games, Electronic Arts, FreeSVG.org  

"Wird gebaut! - Zu Befehl! - Wir brauchen Silos!" C&C ist eine Echtzeit-Strategie-Legende. Und heute wird der Westwood-Klassiker stolze 30 Jahre alt. Zeit zum Feiern und um gemeinsam in Erinnerungen zu schwelgen!

C&C trifft Lego: Dieses Set lässt Nerd-Träume wahr werden!

Habt ihr auch schon mal versucht, eine Tiberium-Raffinerie oder eine Fackel der Erleuchtung aus Lego-Steinchen nachzubauen?

Die Mühe könnt ihr euch nun sparen, denn der Hersteller Blue Brixx hat sich der Sache angenommen und drei hübsche Sets aus Klemmbausteinen zusammengestellt. Die haben zwar nicht die offizielle Lizenz von Command & Conquer, doch das sieht man dem Ergebnis nicht an. Hier findet ihr alle Infos zu den drei Sets, mit denen ihr euch eine wunderschöne kleine NOD-Basis zusammenbasteln dürft.

Hinweis: Derzeit führen alle Links zu den entsprechenden Blue-Brixx-Sets ins Leere. Möglicherweise ist es hier tatsächlich zu Rechtsstreitigkeiten mit Lizenzinhaber EA gekommen. Oder Blue Brixx ist es gelungen, die offizielle Lizenz zu ergattern, in dem Fall könnten sie derzeit ein Rebranding ihrer Produkte vorbereiten. Was es auch ist: Wir halten euch auf dem Laufenden.

C&C, bist du's? Der geistige Nachfolger Tempest Rising im Test

Viele Jahre lang haben sich C&C-Fans ein Comeback der Kultserie gewünscht. Das ist leider nicht passiert. Doch zumindest gab es andere Studios, die versucht haben, an die Reihe anzuknüpfen. Einer der besten und ambitioniertesten Vertreter ist zweifellos Tempest Rising. Dieses Echtzeit-Strategiespiel schnappt sich viele Ideen aus Command & Conquer, vor allem aus Tiberium Wars, und strickt daraus ein eigenständiges Spiel.

Euch erwarten zwei gelungene Kampagnen, eine saubere Steuerung, klassischer Basisbau, Ressourcen-Ernter, Zwischensequenzen und alles, was dazu gehört. Sogar der Soundtrack weckt wohlige Erinnerungen an Command & Conquer. Kein Wunder, für einige Stücke war nämlich der C&C-Komponist Frank Klepacki zuständig. Hier geht's zu unserem umfangreichen Test.

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Mods für Command & Conquer: EA geht auf die Community zu

Auch wenn EA viel dafür getan hat, um die Marke in Grund und Boden zu stampfen, steht Command & Conquer selbst heute noch bei vielen Fans hoch im Kurs. Das liegt auch daran, dass sich viele Hobby-Entwickler bemühen, um die alten Spiele mit Fan-Patches auf modernen PCs lauffähig zu machen. Teilweise sind da sogar richtig gute Mods entstanden, darunter auch echte Mammut-Projekte wie Mental Omega für Alarmstufe Rot 2, das zig neue Einheiten, Kampagnen und ganze Fraktionen hinzufügt.

Letztes Jahr gab es für Modder eine besonders gute Nachricht: EA kündigte an, die Source Codes aus allen C&C-Teilen mit der Community teilen zu wollen. Damit sind nun bessere Mods und Fanpatches möglich.

Welches Command & Conquer ist das beste?

Generals? Tiberian Sun? Alarmstufe Rot 2? Wir wollten von euch wissen: Welches C&C ist eurer Meinung nach das beste? An unserer Community-Umfrage haben jede Menge C&C-Kenner mitgemacht. In unserem Special mit Video seht ihr die Ergebnisse und erfahrt, welches Command & Conquer bei unseren Lesern den ersten Platz belegt.

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30 Jahre C&C: Was macht Command & Conquer so zeitlos?

Egal ob KKND, Dark Reign, Total Annihilation oder Warcraft 2: Sie alle durften damals ein leises Dankeschön an die Westwood Studios schicken, denn nach dem riesigen Erfolg von C&C waren Echtzeit-Strategiespiele in den 90er Jahren schwer angesagt!

Der Erfolg von Command & Conquer war kein Zufall, denn Westwood Studios hatte seine Hausaufgaben gründlich gemacht. So gelangen dem Entwicklerteam damals gleich mehrere Kunststücke auf einmal. Das Spiel brachte mit GDI und NOD beispielsweise zwei unterschiedliche Fraktionen, die für Spannung und vielfältige Strategien sorgten - und zwar im Singleplayer wie auch im Mehrspielermodus. Das Missionsdesign war zwar alles andere als gut gebalanced, aber zumindest ziemlich abwechslungsreich. Andere Spiele wie Warcraft 1 oder Dune 2 konnten davon nur träumen.

Bauhof, Kaserne, Kraftwerk, Raffinerie, Silos und vieles mehr: Der Basisbau von C&C ist schnell und unkompliziert. Quelle: PC Games Bauhof, Kaserne, Kraftwerk, Raffinerie, Silos und vieles mehr: Der Basisbau von C&C ist schnell und unkompliziert. Coole Einheiten wie der Mammut-Panzer, der Orca-Kampfjäger oder die liebenswert-blöden Tiberium-Ernter brannten sich in unser Gedächtnis ein, denn das futuristische Design war erstklassig. Das betrifft auch den flotten Basisbau: Wie sich die Gebäude hier stilvoll aus der Erde graben und wie flüssiges Metall ihre Gestalt annehmen, war ein optischer Leckerbissen, den man in dem Genre schlichtweg nicht kannte. Bis heute dürfte es kein anderes Strategiespiel geben, das einen so stylishen Abwehrturm bietet wie der Obelisk des Lichtes - ein Lasergeschütz, mit dem NOD selbst schwerste GDI-Panzer nach wenigen Treffern abfackelt.

Auch die beiden Einzelspielerkampagnen spielten sich rund. Sie erzählten eine halbwegs zusammenhängende Handlung und kamen mit jeder Menge vorgerenderter Videos im Gepäck. Teilweise waren auch echte Schauspieler zu sehen, darunter der beliebte Joseph D. Kucan in seiner Paraderolle als Kane.

Die teils trashigen Videosequenzen zwischen den Missionen haben viel zum Erfolg von Command & Conquer beigetragen. Quelle: PC Games Die teils trashigen Videosequenzen zwischen den Missionen haben viel zum Erfolg von Command & Conquer beigetragen. Grafisch bot C&C in seiner MS-DOS-Ursprungsfassung zwar nur krümelige 320x240 Pixel, doch in der späteren Gold-Version für Windows 95 verdoppelte sich die Auflösung auf 640x480 - eine Wohltat! Ein weiteres Highlight war auch der gefeierte Soundtrack von Frank Klepacki. Schmissige Tracks wie Act on Instinct sorgten für unverwechselbare Atmosphäre und werden selbst heute noch vielen Fans gefeiert.

Und noch ein Punkt war entscheidend für den Erfolg. Einer, der oft übersehen wird: Command & Conquer war verdammt zugänglich! Egal ob Profi oder Noob, das konnten wirklich alle spielen. Man musste nicht mal ein Handbuch lesen. Starten, spielen, los geht's! Die Steuerung begnügte sich mit zwei Maustasten und ein paar Hotkeys (nicht vergessen: Truppen verteilen mit x!). Verwirrende Buttons oder andere UI-Elemente, die den Bildschirm zukleistern, wurden auf ein Minimum reduziert.

Trotz geringer Auflösung im MS-DOS-Original punktet die Grafik mit erstaunlich vielen Details. Quelle: PC Games Trotz geringer Auflösung im MS-DOS-Original punktet die Grafik mit erstaunlich vielen Details. Damit hatte C&C tatsächlich weniger Spieltiefe als zum Beispiel ein rundenbasiertes XCOM: Terror from the Deep. Doch die Verbindung aus simpler Steuerung, hohem Tempo und actionreicher Inszenierung traf den Nerv vieler Spieler. Hier war Strategie zum ersten Mal so unkompliziert, dass man blitzschnell kapiert hatte, worum es geht und warum es einfach Spaß macht: Basisbau, Tiberium ernten, Soldaten ausbilden - alles war mit wenigen Klicks erledigt.

Natürlich gab es schon damals Strategiespiele, die sehr viel komplexer waren. Doch nur die wenigsten schafften es, so viele Menschen für ein Genre zu begeistern, mit dem sie davor nie etwas zu tun hatten. C&C kombiniert zugängliches Gameplay mit astreinem Design, toller Atmosphäre und jeder Menge Spannung. Es war das prägendste RTS seiner Zeit und gilt bis heute als eines der einflussreichsten PC-Spiele überhaupt. Und davor ziehen wir auch heute noch den Hut: Alles Gute zum Geburtstag, Command & Conquer!

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