Civ 7 Appetizer: 5 kommende Rundenstrategiespiele für die Wartezeit aufs neue Civ
Special
Mit Civilization 7 erwartet Fans von Rundenstrategie 2025 ein richtiger Kracher. Damit sich die Wartezeit nicht ganz so lange anfühlt, stellen wir euch fünf kommende Alternativen im Genre vor, die vielleicht was für eure Wunschliste sind!
Silence of the Siren
Oxymoron Games | 30. September 2024 | PC
Und wir bleiben direkt beim Science-Fiction-Setting, wechseln aber von klassischem 4X-Gameplay zu einem Mix aus Rundenstrategie, Taktik-Kämpfen und Rollenspiel-Light. Würde man Silence of the Siren Genrekennern mit nur einem Satz beschreiben, wäre das sehr einfach: Heroes of Might & Magic in Sci-Fi. Wer auch nur einen Teil der Strategie-Reihe gespielt hat, wird sich in Silence of the Siren sofort heimisch fühlen.
Mit Helden durchstreifen wir also eine schick gestaltete Oberwelt, sammeln Rohstoffe auf, finden Ausrüstungsgegenstände und nehmen uns Erfahrungspunkte oder Geld aus Schatztruhen. Außerdem besuchen wir verschiedene Orte, die unserem Helden und seiner Armee temporäre oder dauerhafte Boni verpassen. Das kennt man alles so aus Heroes of Might & Magic und es macht auch hier viel Spaß.
Quelle: Oxymoron Games
Dass die Entwickler ihre Hausaufgaben gemacht haben, merkt man auch schon daran, dass in Silence of the Siren die guten alten Stadtbildschirme ins Spiel gefunden haben. Hier können wir ein Mal pro Runde ein neues Gebäude errichten, um so Vorteile für unsere Helden freizuschalten, auf den Markt zuzugreifen, Rohstoffe zu erzeugen und vor allem, um Truppen für unsere Streitmächte zu rekrutieren.
Die Armeen kommen ganz klassisch in rundenbasierten Taktik-Kämpfen auf separaten Hexfeld-Karten zum Einsatz. Auch hier ist alles wie im Vorbild. Unser Held nimmt nicht aktiv am Kampfgeschehen teil, verleiht unserer Armee aber passive Vorteile abhängig von seinen Attributen, Items und Skills. Außerdem kann er ein Mal pro Runde mit Spezialfähigkeiten aushelfen. Eigene Ideen bringt Silence of the Siren aber auch mit. So können Rohstoffminen etwa verbessert werden. Außerdem findet alle paar Runden ein Tag-/Nachwechsel statt, der sich auf die Fähigkeiten mancher Einheiten auswirkt.
Zum Early-Access-Release am 30. September wird es drei der bisher fünf geplanten Fraktionen im Spiel geben und eine Story-Kampagne. Außerdem soll Hotseat-Multiplayer möglich sein - ein richtiger Online-Mehrspieler steht wenigstens als Wunschziel auf der Roadmap. Wer vorher schon reinschnuppern möchte, kann das mit einer Demo auf Steam machen.
Fealty
Legacy Gameworks | 12. September 2024 | PC
Wer auf der Suche nach einem kleineren 4X-Häppchen ist, wo eine Partie nur ein oder zwei Stunden dauert, könnte schon bald mit Fealty fündig werden. Dieses kleine Indiespiel von zwei Entwicklern bricht die üblichen 4X-Mechaniken auf das Allernötigste runter. Auf einer zufällig erstellten Hexfeldkarte übernehmen wir in Fealty eines von mehreren konkurrierenden Herzogtümern. Von unserer ersten Stadt aus schicken wir dann Bauarbeiter und Soldaten los, um das Land zu erobern und zu bewirtschaften. Die Möglichkeiten sind dabei extrem überschaubar: Soldaten kämpfen gegen Widersacher und errichten Wachtürme. Die Arbeiter können dagegen Bauernhöfe errichten, was den Nachschub für weitere Soldaten sichert.
Quelle: Legacy Gameworks
Wenn ein Bauernhof weit genug entfernt von anderen Bauten ist, kann er noch zu einem neuen Dorf oder einem Magierturm verbessert werden. Die Zauberer bringen durch ihre starken Fähigkeiten eine zusätzliche Dimension in die Kämpfe. So können sie zum Beispiel mit Feuerbällen verheerenden Schaden anrichten oder eigene Truppen mit Magie schützen.
Die Entwickler beschreiben Featly als leicht zu lernen und schwer zu meistern. Und nach ein paar Stunden mit der Steam-Demo würden wir das so auch unterschreiben. Fealty ist in höchstens einer Stunde komplett verstanden, aber bis man funktionierende Taktiken ausgetüftelt hat, vergeht schon mehr Zeit. Im fertigen Spiel wird man wahlweise gegen die KI oder mit bis zu fünf weiteren Spielern im Online-Multiplayer um die Herrschaft kämpfen. Außerdem soll es einen Karteneditor geben.
Yield!
Billionworlds | Nicht bekannt | PC
Okay, Fielty ist euch zu stark aufs Wesentliche reduziert aber die meisten 4X-Spiele sind euch zu langatmig? Nun, es gibt auch noch was dazwischen und es hört auf den Namen Yield! Das Indiespiel verfrachtet uns in die Antike zu Zeiten des Römischen Reichs, das seinen Zenit bereits überschritten hat. In der Kampagne übernehmen wir einen von verschiedenen Stämmen, um den Sandalenträgern zu zeigen, wo der Hammer hängt. Dazu müssen wir innerhalb eines Rundenlimit die jeweiligen Missionsziele erreichen - etwa den Aufbau von religiösen Stätten.
Bevor das was wird, müssen wir aber erstmal ein Reich aufbauen, expandieren und uns gegen andere Stämme durchsetzen. Wir erkunden also zunächst die zufällig generierte Karte, schicken Siedler aus und gründen neue Städte. Die verbessern wir wie gewohnt mit Minen oder Weiden auf der Karte und verschiedenen Gebäuden innerhalb der Stadt.
Quelle: Billionworlds
Wodurch sich Yield! aber von anderen Genre-Vertretern abhebt, ist die Ressourcenverwaltung. Mit Gold kaufen wir uns Verbesserungen wie Hütten oder Bauernhöfe, die uns neue Produktionspunkte und andere Vorteile einbringen. Während das meiste Gold erst beim Rundenwechsel in unsere Kasse gespült wird, wandern Baupunkte sofort in unseren Vorrat. Und da man Nachbarschaftsboni nutzen kann, um noch mehr Rohstoffe zu erhalten, können wir teilweise haufenweise Ausbauten in nur einer Runde anschaffen.
Ähnlich läuft das mit der Forschung, da man sich neue Technologien einfach mit Gold von einem Moment auf den anderen kauft. Dadurch kommt es in Yield! trotz der rundenbasierten Natur zu sehr wenigen Wartezeiten, was für eine angenehme Dynamik sorgt. Nette Ideen sind außerdem der eigene König als Spezialeinheit direkt auf der Karte und das System der Meilensteine. Erfüllen wir bestimmte Zwischenziele wie den Bau von drei Nationalwundern, schalten wir für den Rest der Partie einen Bonus frei.
Für den Release sind acht unterschiedliche Fraktionen geplant, die man in einem Season-basierten Mehrspieler ins Feld führen kann. Und wer sich lieber mit der KI kloppt, spielt entweder die erwähnte Kampagne zum Fall von Rom oder die wöchentliche Kampagne mit wechselnden Zielen. Auch Yield! kann mittels Demo auf Steam bereits ausprobiert werden, ein Releasedatum gibt es hier aber noch nicht.
Und damit sind wir am Ende unseres Specials über interessante Rundenstrategiespiele für die Wartezeit auf Civilization 7 angekommen. Auf welche Strategiespiele freut ihr euch am meisten? Und was werdet ihr spielen, bis es endlich mit Civ 7 losgeht? Lass es uns doch gerne im Kommentarbereich wissen!
