Call of Duty: Modern Warfare 2 - Dieses Spiel hätte so nicht erscheinen dürfen - Kolumne
Kolumne
Am 28. Oktober ist Call of Duty: Modern Warfare 2 erschienen. Der Shooter von Infinity Ward bietet eine abwechslungsreiche Kampagne, aber auch einen unfertigen Multiplayer-Part. Redakteur Michi findet, es ist eine Frechheit, in welchem Zustand das neue CoD auf den Markt gekommen ist.
Vor gar nicht allzu langer Zeit habe ich bereits eine Kolumne geschrieben und mich in dieser über Publisher und Entwickler beschwert, die ihre Spiele lieblos und nicht fertig auf die breite Masse loslassen. Natürlich mussten bei Cyberpunk 2077, eFootball und Battlefield 2042 bestimmte Termine eingehalten werden, doch man fühlt sich gehörig veralbert an, wenn man als Konsument ein Produkt vorgeworfen bekommt, das eigentlich noch gar nicht richtig spielbar ist.
Nun sitze ich erneut hier und schreibe ganz ähnliche Zeilen, denn am 28. Oktober kam das neue Call of Duty auf den Markt. Und wieder einmal muss ich mich über die Spieleindustrie auslassen. Ich möchte in dieser Kolumne Modern Warfare 2 nicht einmal komplett schlecht reden. Das neue CoD hat auf jeden Fall großes Potenzial. Das zeigen schon die abwechslungsreiche Kampagne und das extrem gut funktionierende Gunplay. Doch was der Multiplayer derzeit bietet oder besser gesagt nicht bietet, ist schlicht und ergreifend ein übler Scherz!
In diesem Artikel
Riesige Vorfreude
Quelle: PC Games
Das erste CoD in der Gegenwart seit Modern Warfare 2019. Die Erwartungshaltung an Infinity War war dementsprechend hoch.
Call of Duty befindet sich seit geraumer Zeit am absteigenden Ast. Die letzten beiden Teile, Black Ops Cold War und Vanguard, kamen bei Fans nicht gut an. Die interessanten Storys konnten nicht ausgleichen, dass die Multiplayer-Modi in den letzten zwei Jahren nicht überzeugen konnten.
Und ich würde einmal so weit gehen und behaupten, der Mehrspielerbereich ist alljährlich der wichtigste Part. Natürlich nicht für jeden, aber doch für die meisten Spieler. Seit dem Modern-Warfare-Reboot von 2019 warten viele Fans nun bereits auf einen gelungenen Nachfolger und das ließ die Vorfreude auf Modern Warfare 2 ordentlich in die Höhe schnellen.
Auch bei den Entwicklern kam an, dass MW2 quasi zum Abliefern verurteilt war. Ansonsten würde das Franchise kurz vor der Bedeutungslosigkeit stehen. Zu viele Fans sind in letzter Zeit abgesprungen, einen weiteren Flop dürfte auch eine Marke wie Call of Duty nicht spurlos wegstecken. Wie sehr das neue CoD herbeigesehnt wurde, sieht man daran, dass das Spiel derzeit sämtliche Rekorde bricht und trotz des holprigen Starts zum erfolgreichsten Teil der kompletten Reihe aufsteigt.
Quelle: PC Games
Das Gunplay überzeugt trotz etlicher Bugs dennoch. In ein paar Wochen sollten die Probleme größtenteils behoben sein.
MW2 hatte eben von Anfang an großes Potenzial; den Vorgänger mochten viele, und auch das Gegenwarts-Setting scheint derzeit in der Community besser anzukommen als Weltkriegsballereien oder Zukunftsschießbuden.
Als ich in die Kampagne gespielt habe, war ich noch extrem zuversichtlich hinsichtlich des kompletten Spiels, doch nach dem ersten verlängerten Wochenende im Multiplayer ist mein Optimismus erst einmal verflogen.
Ein Abend voller Fehler
Zunächst einmal war und bin ich bis heute noch sehr überrascht, dass es der Hardcore-Modus nicht in das Spiel geschafft hat. Vor allem, da kurz vor dem Release noch über die Namensänderung in "Tier 1" diskutiert wurde.
Doch das ist nicht der einzige fehlende Inhalt. Weder bietet das Spiel Herausforderungen, noch Bestenlisten, noch eine Kampfhistorie, in der ich meine Waffen vergleichen kann. Da frage ich mich schon, welche Gründe die Entwickler dafür haben. Skillbased Matchmaking und der Shop haben es schließlich auch in das Spiel geschafft.
Der nicht vorhandene Content ist jedoch nicht einmal das Schlimmste an dem ganzen Multiplayer-Schlamassel. Viel nerviger verliefen die ersten Tage aufgrund der Verbindungsabbrüche, Anwendungsfehler und Soundbugs.
Zusammen mit fünf Freunden habe ich am Startwochenende mehr Zeit in der Lobby als im eigentlichen Spiel verbracht. Einerseits hakte es bereits bei den Einladungen in die Gruppe, andererseits, und das ist das viel größere Übel, schmierten reihum allen Beteiligten ihre Konsolen im Minutentakt ab. Die gleichen Probleme gibt's nach wie vor und übrigens auch auf dem PC.
