Cynamite.de-Chefredakteur Florian Stangl kommentiert die Pressekonferenzen der Konsolenhersteller und die Zukunft des PC als Spiele-Plattform.
Eine Frage muss nach (oder besser schon während) jeder E3 diskutiert werden: Wer ist der große Gewinner? Eine Frage, die Journalisten ebenso diskutieren wie Entwickler, Publisher und natürlich die Spieler. All die Jahre seit 1995 haben speziell die Konsolenhersteller die Hosen runtergelassen, und wir durften einen Blick in die Zukunft werfen. Die 2007er-E3, die abgespeckte Baby-Variante, ist da bei aller räumlicher Bescheidenheit keine Ausnahme.
Wer hat nun gewonnen? Microsoft, die viele exklusive Titel für ihre Xbox360 ankündigen konnten, und die downloadbare HD-Filme per Xbox Live auch nach Deutschland bringen? Oder Nintendo, die weiter ihr eigenes Ding durchziehen und am konsequentesten neue Zielgruppe suchen (und finden)? Oder doch Sony, die auf Masse für ihr PlayStation Network, überraschende Exklusivitäten und ihre virtuelle Welt Home setzen?
Halo 3: Microsofts Allzweckwaffe
Zerpflücken wir doch mal das, was die Unternehmen uns da vorgesetzt haben. Microsoft hat ein enormes Spielepaket im Angebot, das größtenteils noch vor Weihnachten erscheinen wird. Ein starkes Paket, mit einigen exklusiven Titeln, darunter den heiß diskutierten Exklusiv-Episoden für GTA IV (die aber erst 2008 kommen). Xbox Live ist bereits prall gefüllt und wird laufend erweitert. Demos zu Multiplattformtiteln wie Call of Duty 4 landen in Xbox Live, im PlayStation Network herrscht tote Hose. Und bei Xbox Live Arcade wird ohnehin mehr geboten als bei Sonys.
Der Überknaller, der potenzielle Über-Hardwareseller, heißt bei Microsoft Halo 3. Alle, die den Shooter gesehen haben, waren baff. Bungie und Microsoft legen die Messlatte also ziemlich hoch. Und, das wollen wir nicht vergessen, Microsoft tut endlich viel, um die Hardware-Probleme der 360 in den Griff zu kriegen. Auch wenn die Vorgehensweise und der späte Zeitpunkt alles andere als rühmlich sind.
Quelle: Sony
Phil Harrison setzt auf Home
Sony konterte einen Tag nach Microsoft mit Exklusivitäten, die nicht jeder so vorhergesehen hatte. Haze zum Beispiel, ein ideenreicher Shooter von Ubisoft. Der kommt vorerst nur für PlayStation3, die 360-Version wird (wohl künstlich zurückgehalten) später kommen. Ja, kommen wird sie, auch wenn im Fact Sheet des Spiels kein Wort von der Xbox360 zu lesen ist. Die musste Ubisoft wohl verschweigen, um Sony nicht die Tour de Force zu vermasseln. Zweiter Paukenschlag: Unreal Tournament 3. Nur PC und PS3, keine Xbox360. Naja, zumindest dieses Jahr nicht. Danach schon. Sony wird damit also die ungeduldigen Shooter-Freaks einfangen, die nicht bis 2008 warten können. Und die nicht mit Halo 3 und GTA IV glücklich sind. Trotz dieser Einschränkungen ein netter Coup von Sony.
Echte exklusive Titel sind Metal Gear Solid 4 (Gerüchte künden aber schon von einer auch nur zeitlichen Exklusivität) und... und... achja, Lair. Lair sieht toll aus und könnte Spaß machen. Aber ob es ein Hardwareseller ist? Eher nicht. Diese Aufgabe kommt dagegen Killzone 2 zu. Ach Killzone, das ist auch so eine Geschichte. Einst mit einem künstlich aufgebrezelten Schummelvideo in den siebten Shooter-Himmel bevorschußlorbeert, musste Sony dieses Jahr den kleinen Offenbarungseid leisten: Ja, es sieht toll aus, aber unglaublich? Nein, das ist es nicht. Ein ernstzunehmender Halo 3-Konkurrent könnte es aber sein. Könnte.
