Der Erfinder der Videospiel-Weltrekorde packt aus!

Special Ahmet Iscitürk

Walter Day dokumentiert seit 27 Jahren Weltrekorde im Spielebereich. Wir sind unwürdig und sprachen trotzdem mit ihm.

Denkst Du auch, dass Videospiele ihre Unschuld schon vor langer Zeit verloren haben? Wann genau fing das an?

Walter Day: Es gibt ja mittlerweile eine Menge Gamer, die nicht mehr zum Spaß, sondern des Geldes wegen spielen. In den letzten fünf bis zehn Jahren entwickelte sich das immer mehr. Durch dickere Internet-Verbindungen, besserer Technik und zahlungskräftige Sponsoren, wurde eSport zum Geldsport. Puristen denken, das "Herz" ging dadurch verloren. Jedenfalls ist die Professionalisierung des Gaming nicht mehr aufzuhalten

Wie sieht denn der Arbeitstag eines Videospiele-Schiedsrichters so aus? Guckt ihr euch den ganzen Tag eingeschickte Rekordversuche an?

Der Erfinder der Videospiel-Weltrekorde packt aus! Walter Day: Alle Schiedsrichter sind ehrenamtlich tätig. Niemand bekommt Geld dafür. Ich bekomme ebenfalls kein Geld. Wirt un es, weil wir diese Arbeit lieben. Manche Punktrichter sichten hunderte Videos pro Monat! Wer nicht so viel Zeit hat, sieht sich eben weniger an. Meine Punktrichter wissen übrigens weitaus mehr über Games, als ich es jemals tat. Ich verbringe die meiste Zeit bei der Arbeit und habe keine Zeit mehr, um zu spielen. Darum muss ich mich auf die Weisheit meiner Leute verlassen können. Ja, meine Referees müssen sich Massen von Aufzeichnungen reinziehen? Oft fliege ich zu Meisterschaften, um Spiele zu beaufsichtigen und die Scores zu dokumentieren. Ich werde immer öfter für solche Events gebucht und bezahlt. Wohl deshalb, weil Meisterschaften für große Unternehmen eben auch finanziell immer wichtiger werden.

Hat schon mal jemand versucht dich zu bestechen?

Walter Day: Ja, in der Tat. Ich habe das Angebot abgelehnt.

Gibt es viele Spieler, die sich in die Rangliste mogeln wollen?

Der Erfinder der Videospiel-Weltrekorde packt aus! Walter Day: Cheating kommt vor. Doch wir haben sehr strenge Regeln, die das Betrügen ziemlich erschweren. Es ist sogar so, dass Twin Galaxies nicht nur die Rekorde studiert, sondern auch die Spiele selbst. Nur so können wir Regeln erstellen, die es Leuten unmöglich machen, Cheats, Bugs, Glitches oder illegale Controller zu nutzen. Da jedes Spiel einzigartig ist, müssen unsere Schiedsrichter ein hohes Maß an Können in vielen Spielen aufbieten, um überhaupt erkennen zu können, ob betrogen wird oder nicht. Außerdem muss jeder Rekordversuch als Video eingeschickt werden und auch Jahre später unserer Prüfung stand halten etwa wenn neue Cheats entdeckt werden. Unser Videoarchiv reicht zurück bis in die 80er-Jahre. Das weltweit einzige historische Archiv seiner Art!

Auf der nächsten Seite: Walter gibt seine Einschätzung zur Zukunft der Videospiele ab.

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