Walter Day dokumentiert seit 27 Jahren Weltrekorde im Spielebereich. Wir sind unwürdig und sprachen trotzdem mit ihm.
Hallo Walter! Es soll ja Leute geben, die noch nichts über dich wissen. Stell dich bitte kurz vor.
Walter Day: Nun, ich lebe seit 1979 in Fairfield Iowa. Eine kleine Stadt mit 10.000 Einwohnern. Fairfield ist dafür berühmt, eines der Welt-Zentren der Transzendentalen Meditations-Bewegung zu sein. Ja, ich setze mich hin, schließe meine Augen und meditiere jeden Tag, bevor ich meine Arbeit bei Twin Galaxies beginne. Ich habe außerdem schon 138 Popsongs komponiert und Science-Fiction-Romane geschrieben.
Momentan arbeite ich an zwei riesigen Stories, die noch nicht vollendet sind. Wenn ich also keinen Roman schreibe, keine Songs komponiere und nicht für Twin Galaxies arbeite, habe ich sogar mal einen vollen Tag Freizeit.
Wie wurdest Du denn eigentlich ein Videospiel-Schiedsrichter?
Walter Day: In meiner Spielhalle versuchte ein Junge im Februar 1982 den Punkte-Rekord des Spielautomaten Defender zu brechen. Er brachte es auf 24 Millionen Punkte! Wir versuchten herauszufinden, ob das vielleicht der Weltrekord sein könnte. Dabei fanden wir heraus, dass niemand über solche Rekorde Buch führte.
Also meldeten wir uns quasi freiwillig und übernahmen die Verantwortung als Punktrichter für die weltweite Videospiel-Industrie. Interessant ist, dass die Spiele-Hersteller damals tatsächlich auf unser Angebot eingingen und heute, 27 Jahre später sammeln wir immer noch die Ergebnisse! Als Erfinder von Twin Galaxies intergalaktischer Punktetafel fand ich mich automatisch in der Rolle des Chef-Schiedsrichters wieder.
Welches ist deiner Meinung nach der wichtigste Weltrekord der Videospielgeschichte?
Walter Day: Ehrlich gesagt nehmen wir da eine neutrale Position ein. Twin Galaxies unterstützt alle Plattformen, alle Titel und alle Genres. Twin Galaxies startete eine Initiative, um Regeln (Schwierigkeitsgrad, Continues etc) für jedes existierende Videospiel zu erstellen und so die Champions für wirklich jedes Game zu identifizieren. Es gibt bisher rund 100.000 Videospiele und wir wollen den Rekordhalter für jeden dieser Titel ermitteln. Um das zu erreichen, folgen wir einem 5-Schritte-Plan: 1. Erschaffe die jeweiligen Regeln. 2. Überwache das Spiel. 3. Bestätige den Spielfortschitt. 4. Identifiziere den Champion. 5. Kröne den Champion.
Auf der nächsten Seite: Walter erzählt von seinem Arbeitstag und berichtet von Bestechungsversuchen.
