Ein legendäres Spiel wird wohl niemals zurückkehren - der Grund dafür ist tragisch ...
Special
Wo ist eigentlich Bloody Roar? Oder sein Director? Und was hat Konami damit zu tun? Was aus der Serie wurde, und warum, erkläre ich euch in diesem Artikel!
Vorhang auf für: KONAMI!
Im Jahre 2011 kaufte Konami kurzerhand Hudson Soft, samt allen IPs des ehemaligen Studios und Publishers. Ein Jahr später sind die zwei Firmen dann verschmolzen und Hudson Soft ist bis heute Teil von Konami, falls da noch irgendein Mitarbeiter übrig ist. Konami gehörten somit natürlich auch die Markenrechte an Bloody Roar, die bis dahin bei Hudson Soft lagen.
Jetzt ist natürlich schnell anzunehmen, dass die Spieleserie wegen der Übernahme verloren gegangen ist. Wer aufgepasst hat, wird aber merken, dass Konamis Kauf fast zehn Jahre nach dem Release des letzten Bloody Roars stattfand. Also fast zehn Jahre kein Bloody Roar, während es noch bei Hudson Soft lag? Richtig, und es sollten noch mehr werden.
Konami hatte schon bei der Entwicklung von Bloody Roar 4 seine Finger im Spiel, der Publisher hatte nämlich bei der Entwicklung des neuesten Teils "geholfen". Plötzlich standen neben Kenji Fukuya weitere Director, die ihm assistierten. Ebenfalls wurde eine völlig neue Engine benutzt, mit der die Entwickler des Teams bei Eighting noch nicht vertraut waren.
Da viele Köche bekanntlich den Brei verderben, wird Bloody Roar 4 bis heute als der schlechteste Teil von allen betitelt, obwohl einige Verwandlungen, die Fans von Anfang an wollten, im Spiel vorzufinden waren. Zu viele Bugs, Flüchtigkeitsfehler im User Interface und ein unfassbar unbalanciertes Gameplay führten dazu, dass das Spiel sich unterirdisch verkaufte. Allgemein wird es, kurz gesagt, als unfertig wahrgenommen.
Quelle: PC Games
Ob der Misserfolg des Spiels wirklich an Konami lag, weiß ich nicht. Die Details zu Hintergründen nach Bloody Roar 3 sind sehr spärlich. Fakt ist nur, dass die Games immer gut aufgenommen wurden und der einzig schlechte Teil der ist, bei dem Konami mitgewerkelt hat. Ob das Zufall ist, lege ich euch zur Interpretation offen.
Bloody Roar 5 angekündigt?
Der Niedergang könnte sich ja aber mit Bloody Roar 5 ändern! Das wurde 2011 von Hudson Soft angekündigt - dachten zumindest unzählige Magazine und berichteten über das Comeback von Bloody Roar. Leider war der Tweet, auf den sich alle bezogen, von einem Fake-Account, der die Trollaktion selbst drei Tage später auflöste.
Einen weiteren Hoffnungsschimmer gab uns Morgan Haro, der damalige Brand-Manager von Hudson Soft, der im amerikanischen Standort für den Publisher arbeitete. Der ließ durchscheinen, dass es möglicherweise ein Bloody Roar über das PSN und Xbox Live geben könnte. Er drückte sich aber sehr vage aus und wollte wahrscheinlich nichts versprechen.
Quelle: PC Games
Einige Monate später wurde das US-Office auch schon geschlossen und Morgan Haro somit entlassen. In einem Beitrag auf seinem privaten Blog dankte er explizit den Blody-Roar-Fans, die ihn immer wieder zu der Serie befragten. Er meinte, er hätte immer wieder versucht, die Serie wiederzubeleben, hat es aber offensichtlich nicht geschafft.
Der verschollene Director
Seit Bloody Roar 4, also bereits während der Entwicklung und in der Zeit danach, gab es keine Interviews mehr von Kenji Fukuya, auch keine News, keine Ankündigung, nichts. Der Director hat auch an keinem weiteren Spiel mehr mitgewirkt, weder bei Konami, noch sonst wo. Ich konnte auch keinen Social-Media-Account von Fukuja finden, verständlich, der Mann ist mittlerweile über 50 und hat sich komplett aus der Öffentlichkeit zurückgezogen.
Ich vermute, nachdem Konami zu viel zu sagen hatte und Fukuyas Baby namens Bloody Roar zu sehr beeinflusste, hat sich der Director einfach aus der gesamten Branche zurückgezogen. Vielleicht ist er ja immer noch am hard drinken in Japan, in der Videospielindustrie scheint er jedoch nicht mehr zu arbeiten.
Der verschollene Director wird also wohl kein Bloody Roar mehr entwickeln. Allerdings wurden die Rechte für Bloody Roar von Konami 2020 aufgefrischt. Das heißt nicht, dass ein Spiel in Entwicklung ist, nur, dass die Firma eventuell in der Zukunft nochmal irgendetwas dazu macht. Wie wir bei Silent Hill f sehen können, gibt Konami gerne ihre Rechte an Drittentwickler weiter. Ich hoffe natürlich, dass sich irgendein Studio bei Konami meldet, um die Rechte von Bloody Roar zu bekommen und tatsächlich den fünften Teil der Serie zu entwickeln.
Das Prinzip ist einfach viel zu cool und hat mir so viel Spaß bereitet, dass diese Spieleserie meiner Meinung nach nicht einfach liegen bleiben darf. Idealerweise würde das theoretische Studio auch noch Kenji Fukuya zurückholen. Unrealistisch, aber man darf ja wohl noch träumen dürfen. Ein Fun Fact zum Schluss: Die Band Eiffel 65, die für Hits wie "Blue (Da Ba Dee)" sorgten, haben Bloody Roar in dem Track "My Console" erwähnt.
