Assassin's Creed: Revelations - Lösung mit Video-Guide zu Missionen, Masyaf-Schlüsseln und Fragmenten - Update: Storymodus komplett gelöst
TippAssassin's Creed: Revelations-Lösung samt Tipps und Tricks: Wir haben eine Komplettlösung zu Assassin's Creed: Revelations samt Tipps zu den Missionen sowie den versteckten Schätzen in Konstantinopel zusammengestellt. Neben den Masyaf-Schlüsseln gibt es auch 100 Fragmente für die Desmond-Levels, die wir in Kürze nachliefern.
Mit unserer Assassin's Creed: Revelations-Komplettlösung bieten wir euch Tipps und Tricks zu den Missionen im neuen Assassinen-Abenteuer. Neben Hilfestellungen zu dem Kämpfen und Kletterpassagen findet ihr in unserer Assassin's Creed: Revelations-Lösung auch Tipps zu den Schätzen in der neuen Stadt Konstantinopel. Um durch die einzelnen Passagen zu navigieren, nutzt ihr am besten das Inhaltsverzeichnis unserer Assassin's Creed: Revelations-Lösung.
Neben den Tipps zu den Missionen helfen wir euch in dieser Lösung auch mit den Fundorten aller Masyaf-Schlüssel weiter. Wo die 100 Fragmente von Desmond zu finden sind, werden wir euch in einem späteren Update der Assassin's Creed: Revelations-Lösung verraten. Unsere Einschätzung zum neuen Assassinen-Abenteuer lest ihr in unserem Test zu Assassin's Creed: Revelations. Unsere Lösung startet mit der ersten Sequenz des Spiels.
Sequenz 1: Eine Art Heimkehr
Quelle: Videogameszone
Desmond auf der Animus-Insel.
Zu Beginn des Spiels seht ihr eine Anfangssequenz, die euch die Geschichte rund um Altair und Ezio näher bringt. Anschließend findet ihr euch im Körper von Desmond an einem Strand wieder. Nachdem ihr einige Schritte gegangen seid, trefft ihr auf Einheit 16, der euch den Grund eures Aufenthalts auf dieser Insel erklärt. So erklärt euch Einheit 16, dass ihr euch immer noch im Animus befindet. Um wieder frei zu kommen, müsst ihr einen sogenannten Synch-Knoten suchen. Mit diesem kann Desmond seinen Geist von Altair und Ezio trennen. Geht nach dieser Sequenz durch das große Tor um in den Körper von Ezio zu springen.
Quelle: Videogameszone
Ezio beim Erklimmen der Burg Masyaf.
Ihr seht nun eine Zwischensequenz, die Ezio zeigt, wie er vor der Burg Masyaf in einem Kampf besiegt wird und anschließend gehängt werden soll. Durch einen Trick kann sich Ezio befreien. Ihr startet nun mit dem Assassinen den Aufstieg der Burg. Um nicht vom Weg abzukommen folgt ihr einem Scheinbild von Altair. So klettert ihr die Burgmauer entlang. Auf dem Weg nach oben könnt ihr eure Waffen wieder an euch nehmen und einige Feinde ausschalten. Klettert anschließend weiter an der Felswand nach oben, bis ihr es in die Burg geschafft habt. Dort angekommen, bekämpft ihr vier Gegner und findet euch schließlich in einem Raum mit einem Tor wieder. Der dort sitzende Arbeiter erklärt euch, dass ihr verschiedene Schlüssel braucht, um das Tor zu öffnen.
Quelle: Videogameszone
Kampf gegen einige Templer.
Eure erste Mission ist es, dass Tagebuch des Arbeiters vom Hauptmann der Templer zu stehlen. Begebt euch wieder aus dem Kellergewölbe heraus, um dem Hauptmann zu folgen. Dabei erledigt ihr einige Gegner und klettert den Turm der Burg Masyaf hoch. Von dort gleitet ihr mit eurem Fallschirm in Richtung des Hauptmanns und verfolgt ihn unauffällig weiter. Ihr müsst besonders darauf achten, nicht in das Sichtfeld der Templer zu geraten. Nachdem ihr ihm erfolgreich gefolgt seid, hängt ihr euch an eine wegfahrende Kutsche. Ihr haltet euch dabei an einem Seil fest, dass an der Kutsche hängt. Versucht so gut wie möglich, allen Steinen und Bäumen auszuweichen, da ihr sonst Schaden nehmt.
Quelle: Videogameszone
In der Burg Masyaf.
Nach kurzer Zeit könnt ihr auch am Seil entlang robben und so auf die Kutsche springen. Nun reitet ihr mit der Kutsche parallel zur Kutsche des Hauptmanns, der versucht, euch abzudrängen. Ihr müsst solange durchhalten, bis eine Zwischensequenz startet. In dieser seht ihr dann, wie einige Templer eure Kutsche mit einer Bombe zerstören. Ihr seht euch nun einigen Wachen gegenüber, die ihr erledigen müsst. Folgt anschließend zu Fuß dem Hauptmann und nutzt das große Wasserrad, um in die Stadt zu gelangen. Mit eurem Adlerauge nehmt ihr die Spur des Hauptmanns wieder auf. Nachdem ihr der Spur gefolgt seid, findet ihr euch auf einem Burghof wieder, auf dem ihr von zahlreichen Gegnern attackiert werdet.
Quelle: Videogameszone
Auf Verfolgungsjagd.
Begebt euch weiter in Richtung des Hauptmanns und erledigt die Gegner, die euch auf dem Weg begegnen. Anschließend klettert ihr den Turm hinauf. Auf der Spitze des Turms könnt ihr nun euren Gegner nach einem kurzen Kampf ausschalten und euch das Tagebuch aneignen. Danach springt ihr wieder in den Körper von Desmond zurück. Um die zweite Sequenz zu starten, müsst ihr einfach wieder durch das Tor gehen.
Bildergalerie
In diesem Artikel
- Seite 1 Assassin's Creed: Revelations Komplettlösung - Sequenz 1: Eine Art Heimkehr
- Seite 2 Assassin's Creed: Revelations Komplettlösung - Sequenz 2: Schmelztiegel der Welt
- Seite 3 Assassin's Creed: Revelations Komplettlösung - Sequenz 3: Verloren und Gefunden
- Seite 4 Assassin's Creed: Revelations Komplettlösung - Sequenz 4: Ziviler Ungehorsam
- Seite 5 Assassin's Creed: Revelations Komplettlösung - Sequenz 5: Erbe des Reichs
- Seite 6 Assassin's Creed: Revelations Komplettlösung - Sequenz 6: Ungünstiges Schicksal
- Seite 7 Assassin's Creed: Revelations Komplettlösung - Sequenz 7: Unterwelt
- Seite 8 Assassin's Creed: Revelations Komplettlösung - Sequenz 8: Das Ende einer Ära
- Seite 9 Assassin's Creed: Revelations Komplettlösung - Sequenz 9: Offenbarungen
- Seite 10 Bildergalerie
- Seite 1 Assassin's Creed: Revelations Komplettlösung - Sequenz 1: Eine Art Heimkehr
- Seite 2 Assassin's Creed: Revelations Komplettlösung - Sequenz 2: Schmelztiegel der Welt
- Seite 3 Assassin's Creed: Revelations Komplettlösung - Sequenz 3: Verloren und Gefunden
- Seite 4 Assassin's Creed: Revelations Komplettlösung - Sequenz 4: Ziviler Ungehorsam
- Seite 5 Assassin's Creed: Revelations Komplettlösung - Sequenz 5: Erbe des Reichs
- Seite 6 Assassin's Creed: Revelations Komplettlösung - Sequenz 6: Ungünstiges Schicksal
- Seite 7 Assassin's Creed: Revelations Komplettlösung - Sequenz 7: Unterwelt
- Seite 8 Assassin's Creed: Revelations Komplettlösung - Sequenz 8: Das Ende einer Ära
- Seite 9 Assassin's Creed: Revelations Komplettlösung - Sequenz 9: Offenbarungen
